Estratto del documento

Esercizio incentivo monopolista

I = incumbent (monopolista)

E = entrante

πI(Ci; CE)

πE(CI; CE)

3 stadi

πI(Ci; CB) se innova

πI(CA, CB) se non innova

πE(CA, CB) se innova

πE(CO, CA) se non innova

I ha sempre CA perché non ha innovato

  1. Bisogna vedere se conviene innovare

Valore innovazione I soli

I → πI (CB; CA) - πI (CA; CB)

E → πE (CA; CB) - πE (CO; CA)

La simmetria tra le due imprese suggerisce che πE (CO; CA) = πE (CA; CB)

πI (CO; CA) = πE (CO; CA)

Aggiungi I alle sue innovazioni un valore maggiore che πI (CO; CA) < πI (CA; CB)

πE ha maggiori profitti se anche l'entrante ha costi alti come i miei

  1. Bisogna ora vedere se conviene o meno scoraggiare l'entrante

Valore innovazione I soli

I → πM (CB; CA) - πI (CB; CO)

E → πE (CB; CO) - πE (CO; CB)

Aggiungi I ai suoi innovazioni maggior valore πM (CD) = πE (CI - CO), il che è sempre verificato ha maggiori profitti se sono monopolista

In conclusione, I ha incentivo a innovare e a scoraggiare l'ingresso → EFFETTO EFFICIENZA

Esercizio incentivi innovazione monopolista

i = incumbent (monopolista)

e = entrante

3 storie

ΠI(CB, CE) se innova

ΠI(CA, CE) se non innova

ΠE(CA, CB) se innova

ΠE(CB, CA) se non innova

  1. Bisogna vedere se conviene innovare

Valore innovazione sociali

I → ΠI(CB, CA) - ΠI(CA, CB)

E → ΠE(CA, CB) - ΠE(CB, CA)

  1. Bisogna ora vedere se conviene o meno scoraggiare l'entrante

Valore innovazione sociali

I → ΠM(CB) - ΠI(CB, CE)

E → ΠE(CB, CA) - ΠE(CA, CB)

In conclusione, I ha incentivo a innovare e a scoraggiare l'ingresso - EFFETTO EFFICIENZA

Cournot

p = a - q1 - q2

π1 = q1 (a - q1 - q2 - c1)

π2 = q2 (a - q1 - q2 - c2)

(dπ1 / dq1) = 0

(dπ2 / dq2) = 0

Status Quo

q1* = (a - 2c1 + c2) / 3

q2* = (a - 2c2 + c1) / 3

c1 = c2 = c

No licensing

q1NL = (a - c + 2ε) / 3

q2NL = (a - c - ε) / 3

Fixed Fee

c1 = c2 = c - ε

q1 = q2 = (a - c + ε) / 3

πF = (qF2)F = π2NL - πFNL

πtotNL = (qF2) + F

πtot F F F2 (a - c)

Royalty

c1 = c - ξ

c2 = c - ξ + r

q1 = \(\frac{a-c+ξ-r}{3}\)

q2 = \(\frac{a-c+ξ-r}{3}\)

q1R NL = \(\frac{a-c+2ξ}{3}\)

q2R = \(\frac{a-c-ξ}{3}\)

π1R A q12 = \((q1R NL \times \frac{(a-c+2ξ) \times ξ(a-c-ξ)}{3})\)

π2R (Q2)2

Consumer Surplus

Sempre costi Q = q1 + q2

CS = \((1-p)Q=\frac{a^2}{2}\)

miglior contratto x fixed fee non poi royalty

Innovazione drastica

ξ ≥ a - c

No Licensing diventa un monopolio q2 = 0

pM sarà minore di costi iniziale

πM = q(p-c)2 = (q(a-q-c1)) → qM = \(\frac{a-c1}{2}\)

qM = \(\frac{a-c+ξ}{2}\)

pH + aa+c1

Anteprima
Vedrai una selezione di 7 pagine su 30
Esercizi economia dell'innovazione e della competitività Pag. 1 Esercizi economia dell'innovazione e della competitività Pag. 2
Anteprima di 7 pagg. su 30.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Esercizi economia dell'innovazione e della competitività Pag. 6
Anteprima di 7 pagg. su 30.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Esercizi economia dell'innovazione e della competitività Pag. 11
Anteprima di 7 pagg. su 30.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Esercizi economia dell'innovazione e della competitività Pag. 16
Anteprima di 7 pagg. su 30.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Esercizi economia dell'innovazione e della competitività Pag. 21
Anteprima di 7 pagg. su 30.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Esercizi economia dell'innovazione e della competitività Pag. 26
1 su 30
D/illustrazione/soddisfatti o rimborsati
Acquista con carta o PayPal
Scarica i documenti tutte le volte che vuoi
Dettagli
SSD
Scienze economiche e statistiche SECS-P/08 Economia e gestione delle imprese

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher LeleAlbo di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Economia dell'innovazione e della competitività e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università Cattolica del "Sacro Cuore" o del prof Filippini Luigi.
Appunti correlati Invia appunti e guadagna

Domande e risposte

Hai bisogno di aiuto?
Chiedi alla community