Videolezione 1: richiami di algebra lineare
Prodotto scalare
xTy = i=1m∑ xiyi
x = (1) y = (1) (2) (2) (3) (3)
xTy
Interpretazione geometrica
x -------------> y
Calcola prodotto lunghezza vettore a con lunghezza vettore p dovuta al prodotto scalare
y cos(τ) = yaa(y)
xTy
Proprietà di bilinearità del prodotto scalare
z = (2) (5) z = (6) xT(y+z)
xT(y+z) = xTy + xTz
xTyz + xTyz
Risminoabs (xT(y+z)) = xTy + xTz
Prodotto terreno
xgT Σ (x1) (yT) z
Tabella di rango d di base colonna jendo n:
------×Dim. @l = [---]RANGO an Spreadsheet n con ω parte verso P. TenedarMassiciaiten... ripetizione aspecte ad una matrice: dLag. 3 piu la rinocción intaltreutabla
Videolezione 1: richiami di algebra lineare
Prodotto scalare
xTy = (x1 x2) (y1 y2) = yi = ∑i=1m xiyi
Interpretazione geometrica
x y cos(ø)
Prodotto lungo bissezione è un lunghezza vettore. y adesso è il prodotto scalare.
>> xTy
Proprietà di bilinearità del prodotto scalare
z = (z1z2)
>> z = (56)(x+y)z
xT(y+z)(23) + z xTy + z xTz + yTz
Rispondere
>> obs (xT(y+z) = xTy + xTz)
Prodotto triangolo
Calculing di rango. n di base, colonne, punto: 1 tempo. x, riflessione. p linee y b colline. quadrato riflettere. Dimensione purà ricohe al sorgoon di probabilità massima. 3 il l'informatico aspet di una matrice. eq 3 per tre finzioni matematiche.
>> xTy
>> RANK (A)xTy
Prodotto vettore x vettore
R (m x 1) x R (m x 1) V = R (1 x 1) A V = Z A (3x3) V (3x1) Coseno vettore ~ colonna Z = A x V A {1, . . } vettore righe → V (1) Regole del prodotto: a (i , 2) d (1) + a (i, 3) v (3) + a (i, 2) x v (2) → 4° passaggio d V → Prodotto Vettore x Trattice
Prodotto matrice
A B C A B C = A (4x3) x (3 x 5) → 3x e
- Interpretazioni e prodotto scalare
B {2, . . } C = A BD {1, i} B (i , 2) [ C (1 , 1) = 7 e 1° colonna di C A (3 , i) B (i , 4) (3 , 4)
Interpretazioni vettore x matrice
(colonna di) C = Prodotto A x riga di B A r̂ B (1, .) = C (1, .) Interpretazioni A (i, .) C (i, .) = stessa stessa dime. di riga di AT, B (j, .), CT (j, .) A (..., k) C
Trasposto di un prodotto tra matrici
(AB)T = BTAT
A(4x3) A = 3, -72, 01, -50, 2
B(3x2) = 1, -917, 3
Atrasposta(3x4) = (0, 0, 2, 3)(2x3)(2x4)
[AB](8) = risultato con zero (matrice nulla) Av 2 = VT 2 2 7 b1, 4 = consistono primi colonne di AB = [4, (4)] = A(2, )+ b(2)*A (2, )+ b(3)*A(3, ) + b(4)*A (4, : ) stesso rigolo nel ciclo fa p o macro milele (uno padre quaise sva pole di noncoolasa a funziona(b · AconAx = c) = Par esempio (platino)
(matrice) (,) = Ediienneo diterno,. > A * inv(A) = matrice identità Inversa [1,0,0][0,1,0][0,0,1]
(AB) ' = B' * A' B 3x2 det(3x3) inv((A AB)) = inv(B) * inv(A) (A-1)-1 = A inv(A') = (inv(A))'
> nom ( ) > nom ( ) > nom ( ) > nom ( )
Formula di Sherman-Morrison
(A + xg' )-1 = A-1 - A-1 xg' A-1 1+ g' A
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