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- DE MARTIN -

SEGNALI ➔ qualcosa che trasporta INFORMAZIONE attraverso le sue variazioni spaziotemporali, può essere Trasmesso, immagazzinato o Trasmesso.

SUONO ➔ variazione di pressione dell'aria oggettivamente rilevabile

AUDIO ➔ variazione di pressione percepibile dal nostro orecchio, all'interno di un intervallo di intensità e frequenza (20Hz - 20kHz) *

Per quanto riguarda il limite superiore si deve tenere conto di:

  1. VARIABILITÀ INDIVIDUALE
  2. PERDITA DI ALTE FREQUENZE CON L'ETÀ

* - INTENSITÀ ➔ SPL in dB (0 ÷ 140) ➔ Sound Pressure Level

* - FREQUENZA ➔ 20 - 20.000Hz, 10 ottave (10 raddoppiamenti di frequenza)

  • ** ➔ b ➔ riferimento, primo Intensità udibile di una sinusoidale a 1kHz ➔ SPL = 10 log (I/I0)

In analogico il segnale audio sarà trasmesso secondo precise catene.

SEGNALE

Qualcosa che trasporta informazione attraverso le sue variazioni spazio-temporali, può essere trasformato, immagazzinato o trasmesso.

SUONO

Variazione di pressione dell'aria oggettivamente rilevabile.

AUDIO

Variazione di pressione percepibile dal nostro orecchio, all'interno di un intervallo di intensità e frequenza (20Hz-20kHz).

Per quanto riguarda il limite superiore si deve tenere conto di:

  1. Variabilità individuale
  2. Perdita di alte frequenze con l'età

* Intensità = SPL in dB (0÷140) → Sound Pressure Level

* Frequenza 20-20.000Hz, 10 ottave (10 raddoppiamenti di frequenza)

** b = Riferimento, prima intensità udibile di una sinusoide a 1kHz → SPL = 20 log(1/Io)

In analogico il segnale audio sarà trasmesso secondo precise catene:

Con l'avvento del computer si possono alla catena digitale

DSP - Digital Signal Processing (Elaborazione Numerica dei Segnali)

- Fare operazioni analogiche in digitale

  • Digitale è più resistente al rumore
  • Analogico è più facile da elaborare se campionato e quantizzato
  • La conversione A/D serve per passare dal dominio a tempo continuo a quello a tempo discreto - Campionamento

y = x(t) ∈ ℝ ⇒ x[cm] → sequenza equispatata di campioni del segnale originale

In questo passaggio si perde pericolos del segnale → più è fitta la serie di campioni meno perdiamo

Teoria del Campionamento di Shannon

Ci dà le condizioni per passare da un dominio dell'altro senza perdere informazioni:

  1. Fc > 2Fo. (Fo banda)
  2. Fo strettamente limitata → La maggior parte dei segnali reali hanno banda limitata, un'approssimazione è l'eliminazione delle parti ad alte frequenze
  3. Interpolare con filtro passa-basso ideale (→ convoluzione con sinc e step tra campioni (no ideal → sinc →)). Affossa un segnale reale con frequenza di taglio pari a Fo. Anche passa-basso reale esigenza perché la pendiana non può essere infinita → filtro passa-basso reale

I campioni sono ancora numeri reali, per questo illecce A/D deve essere integrato con quello di quantizzazione -> discrettizzazione delle ampiezze, rappresento i campioni so N bit -> 2N punti, ottengo una sequenza digitale

dinamica (o fondo scala) Xm -> zona operativa, intervalli di valori che ogni campione può assumere, sulla scala reale.

Dati N bit:

  1. XM viene suddiviso in 2N-1 intervalli 3 elementi.
  2. Gradini o step. Ogni campione viene mappato su uno dei 2N valori, in particolare il piu vicino

In uscita si ha una gradinata: più valori (livelli) si hanno più piccoli sono i gradini e più si è fedeli alla curva originale.

Il processo di quantizzazione introduce un errore irriversibile pari a

e[m] = segnale quantizzato x̂[m] - x[m] EN

Nel caso di quantitazione uniforme (vd dopo) e'l'errore massimo e' Δ/2 => |e[m]| ≤ ΔΔ

progetto di un quantizzatore

  1. numero di bit N per campione Il numero N di bit dipende da :
  2. ampiezza della zona operativa Xm -> il numero di livello cresce con l’ampiezza di Xm (le partite di qualità)
  3. prestazione desiderate (messa come prestizione) legate all’errore di quantizzazione e[m] -> il numero di livello cresce con la precisione (le partite di Xm)

Esempi: CD audio N=16; voce telefonica N=12

Quando parliamo di prestazione e ponti di qualità, normalmente esprimiamo prod. in Termini di SNR -> S:N rapporto segnale/rumore Questo perché non ci interessiamo solo

le funzioni da dare sull'enore (cioe' che non su

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I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher bis91 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Elaborazione dell'audio digitale e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Politecnico di Torino o del prof Servetti Antonio.
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