Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
vuoi
o PayPal
tutte le volte che vuoi
Economia Politica
01-02-2011
Economia: Scienza delle scelte umane in un contesto di risorse scarse (H. Simon)
Scienza sociale: studia comportamenti umani
Agente economico - scegliere genera: costo (vantaggio) beneficio/svantaggio
Economia - usa linguaggio delle scienze esatte matematica → strumenti di linguaggio statistica
regole della casa attività produttiva (Sininimi)
Peculiarità dell'AGENTE ECONOMICO:
- EGOISTA = sa pecca che massimizza i propri obiettivi dati i vincoli
- PERSEGUE UN OBIETTIVO: raggiungimento del quale implica delle SCELTE
quali sono gli Agenti Economici?
- CONSUMATORE
- IMPRESA
- POLICY MAKER (decisore pubblico)
importante = EQUITÀ tra interessi
MERATO: istituzione dove tutti coloro che vogliono negoziare un bene/servizio possono farlo, agenti economici realizzano i loro bisogni
PARETO - SUPERIORITÁ: Felicitá della società in cui più agenti economici sono soddisfatti perché i mercati sono efficienti
O-S = curva dell'offerta (aggregata) D = curva di domanda (aggregata) prezzo di equilibrio
→ Mercato in concorrenza perfetta di breve periodo
SCELTE DEI CONSUMATORE
Operie economico
Consumatore sceglie di consumare
Obiettivo: soddisfare un bisogno = MASSIMIZZARE L'UTILITA' ottenuta dal consumo
UTILITA' = U=(c): FUNZIONE!
Massimizzare = max U
Benessere dal consumo (SODDISFAZIONE) utilità deriva dalla quantita' consumata
VINCOLO di BILANCIO: quantita' di moneta a disposizione del consumatore
- U1 q esponenziale U= q2
- U2 q retta U= q
- U3 q radice o log U=log q U=√ q
q= consumo abiti (quanta)
- SCELTA
- PSICOLOGICA (piacere)
- MONETARIA (vincolo di bilancio)
1. Utilita' cresce in maniera piu' che proporzionale rispetto al consumo degli abiti
2. Piacere proporzionale alla quantita' consumata
3. Piacere diminuisce in maniera piu' che proporzionale
Utilita' = no unita' di misura. Bisogna attribuire un volare monetario calcolato con PREZZO di RISERVA dei consumatore.
obiettivo - max π = f (RT, CT) (RT, CT)
Q, si presenta in entrambe (COMUNE)
vincolo - TECNOLOGICO
e' una funzione che lega la quantità e la combinazione tecnica dei fattori di produzione
Q = f (cadinat)
LL
SS
M = offre di più , a prezzi maggiori
L = offre di meno a prezzi minori
differenza tra M e L
vincolo Tecnologia ambizioni
DINAMICITA' nelle CURVE
PP
DD2
DD3
DD1
BB3 = entrano a far parte del mercato più consumatori
Curva di domanda si sposta
- in alto a dx
- in basso a sx
PP
SS3
SS2
Curva di offerta si sposta in base al n. di imprese che partecipano al mercato
si sposta
- in alto a sx
- in basso a dx
07-02-2011
ELASTICITA': variazione percentuale della quantita' consumata rispetto variazione percentuale del prezzo
FIGURA 2.9 p. 46
D1 ≠ D2 → diversa pendenza (derivate diverse) → natura geometrica
D2 è piu' piatta, meno inclinata, coefficiente + basso
Consumatori hanno reattivita' diversa (profili diversi) nel consumo dotuta alla variazioni di prezzo del bene → natura economica
SHOCK del MERCATO = quando curve di domanda / offerta si spostano
IN ASCISSA
E2 - E3 → uguali nella direzione.
Cambiano le dimensioni relative di questi due equilibri
Q*E2 - Q*E3 > 0
Q*S1 - Q*S1 > 0
incremento di quantita' scambiata maggiore per D2
08 02 2011
CAP 3 LE PREFERENZE
Termine tecnico economico che indica i gusti del consumatore
consumatore → sceglie di max U sotto il vincolo di bilancio ottiene una propria f di domanda individuale
U = ( , ) → obiettivo
d = dipende dalla q di ben/bene che il consumatore decide di consumare dalle preferenze
Per costruire la teoria del consumatore vengono usati 7 ASSIONI
Assioni = preposizioni che non necessitano dimostrazione
i principali sono:
PRINCIPIO dell'ORDINAMENTO delle PREFERENZE
- A nutella
- B marmellata
- C miele
- A≻B≻C
- AIBIC
Il consumatore e in grado di ordinare le preferenze
CLASSIFICAZIONE
ASSIOMA di COMPLETEZZA
Es
P≻ e preferito a
I. e indifferente
A≻BIC
Tasso di scambio Y su X:
Se incremento di 1 unità di X sono disposto a rinunciare a 2 unità di Y per rimanere sulla stessa curva di indifferenza
Y X S 5 10 +1/2 10 5 -22 CASI:
-
Beni perfettamente sostituibili o BENI SOSTITUTI
SMSx,y = -K
Prefetta proporzionalità tra incremento del bene e la rinuncia dell'altro
-
SMS in orizzontale = 0
ASSUEFAZIONE AL CONSUMO (SATURAZIONE)
Beni complementari o COMPLEMENTI PERFETTI
Consumatore non è e non sarà disposto a rinunciare né ad X né ad Y per incrementare ad un magiore X o Y
14 - 02 - 2011
SMSx,y = Δ y / Δx => condizione di equivalenza psicologica della scelta (RINUNCIA)
Δy / Δx = Px / Py
PREZZO RELATIVO : prezzo di una merce in funzione dell’altro
vincolo di bilancio
y = M/Py - Px/Py x
=> condizione di equivalenza monetaria della scelta
MA, SE ...
SMSx,y > Px/Py (in k)
quanto rinuncio di y per incrementare al margine x
X = variabile di scelta
in K c’é pendenza maggiore (derivata maggiore) rispetto che in A e H
Δu / Δx (in k) > Px/Py
Relazione tra quantità di y e quantità di x per il tradeoff (ASSIOMA di CONVESSITÀ) è INVERSA
1. Sono tutte curve di indifferenza well-behaved vale per tutte il principio del trade-off
Differenze: cambia il SMS tra le 3 curve
- 2. rinuncia sempre meno per incrementare ai margini x
- 3. rinuncia sempre di più per incrementare ai margini x
- 2-3 delineano strutture di gusti diverse
SMSx,y = -k
Vale il Trade-off
AREA dei TRIANGOLO
= (Pi - Pm) x Xm / 2
SURPLUS dei CONSUMATORE o RENDITA (benessere)
tanto più il prezzo di mercato è basso e tanto più è elevato il surplus
M1, M2 vincoli di bilancio
Quando le variazioni di prezzo non sono compensate sono prodotti 2 effetti
- di reddito (varia il potere di acquisto)
- di sostituzione (varia il paniere)
bisogna disegnare una retta ausiliaria parallela al nuova vincolo (M2) ma tangente alla vecchia curva di indifferenza (I1) -> si trova punto C nuovo paniere