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LA CODIFICA DEI NUMERI: NOTAZIONE POSIZIONALE

Dato un numero N10 in base 10 contenente m cifre scritto come am-1am-2...a0, questo corrisponde a:

  • N10 = am-1 × 10m-1 + am-2 × 10m-2 + ... + a0 × 100
  • ai × 10i;
  • Con ai ∈ A10

Esempio: (3521)10 = 3 × 103 + 5 × 102 + 2 × 101 + 1 × 100

Con m cifre in A10 quanti numeri posso esprimere: 10m

Con m cifre in notazione posizionale posso scrivere tutti i numeri tra [0, 10m - 1]

Esempio con rappresentazioni posizionali in base p:

m = 3 e p = 7 capos [0,p7 - 1] cioe [0, 2400]

m = 2 e p = 13, capo [0, p13 - 1] cioe [0, 12]

m = 4 e p = 13, capo [0,13(4 - 1)] cioe [0, 28560]

Al crescere di p cresce il potere espressivo del dizionario.

ALTRE CODIFICHE

Codifica OTTICALE (in base 8)

A8 = {0, 1, ... , 7}

Con m cifre in A8 posso scrivere numeri da [0, 8m - 1]

Codifica ESADECIMALE (in base 16)

A16 = {0, 1, ... , 9, A, B, C, D, E, F}

Per la conversione: A15 in base 10, F16 = 15

Con m cifre in A16 scrivo i numeri da [0, 16m - 1]

CONVERSIONE BINARIO ⇒ DECIMALE

(101)2 = 1 × 22 + 0 × 21 + 1 × 20 = (5)10

(1000010)2 = 1 × 26 + 0 × 25 + 0 × 24 + 0 × 23 + 1 × 22 + 0 × 21 + 0 × 20 = (39)10

CONVERSIONE DECIMALE ⇒ BINARIO

  1. 53 / 2 = 26 + 1
  2. 26 / 2 = 13 + 0
  3. 13 / 2 = 6 + 1
  4. 6 / 2 = 3 + 0
  5. 3 / 2 = 1 + 1
  6. 1 / 2 = 0 + 1

Si comincia dal basso verso l'alto

=> (53)10 = (110101)2

⌃/2 cicli resto delle divisioni in inter

NB: L'ultimo resto è sempre = 1

CONVERSIONI OTTALE/ESADECIMALE → DECIMALE

(623)8 → 6 × 82 + 2 × 81 + 3 × 80 → 6 × 64 + 16 + 3 → (403)10

(623)16 → 6 × 162 + 2 × 161 + 3 × 160 → 6 × 256 + 32 + 3 → (1541)10

(A1F)16 → A × 162 + 1 × 161 + F × 160 → 10 × 256 + 16 + 15 → (4143)10

CONVERSIONI DECIMALE → OTTALE/ESADECIMALE

$ Fanno le conversioni passando dalla rappresentazione binaria 

  • Esprimere ogni sequenza di 3 numeri binari se è in base 8 (23 = 8)

(1234)10 → (10011010010)2 = (010 011 001 010)2

→ (1234)10 = (2312)8

  • Esprimere ogni sequenza di 4 numeri binari se è in base 16 (24 = 16)

(1234)10 → (10011010010)2 = (0100 1101 0010)2

→ (1234)10 = (4D2)16

SOMMA TRA NUMERI BINARI

  • Si esegue "in colonna" e si opera cifra per cifra.

0 + 0 = 0 riporto 0 1 + 0 = 1 riporto 0 0 + 1 = 1 riporto 0 1 + 1 = 0 riporto 1

Esempio:

0101 + 1001 = 1110

(5)10 + (9)10 = (14)10

I NUMERI INTERI

  • E' possibile dedicare il primo bit alla codifica del segno
  • "1" il numero de segno e' negativo
  • "0" il numero de segno e' positivo
  • Con n cifre in binario e codifica modulo e segno posso rappresentare tutti i numeri nell'intervallo X ε [-2n-1 + 1, 2n-1 - 1]

Esempi:

01010 = +10

11101 = -13

-27 = 11100111

127 = 01111110

I NUMERI FRAZIONARI

S. rappresentano anteponendo zero al numero.

Nα: 0.α1 α2 α3

αi x p-i, αi ∈ αp

αi x p-i = am x p-m

Σ αi x p-i, αi ∈ αi

  • In base 10 ==> 0,586 = 5 x 10-1 + 8 x 10-2 + 6 x 10-3
  • In base 2 ==> 0,(0,101)2 = 1 x 2-1 + 0 x 2-2 + 1 x 2-3 = 1/2 + 1/8 = (0,625)10.

NB: Date n cifre in base p=2, posso rappresentare in sottoinsieme dell'intervallo continuo [0,1 - 2-m] è l'errore di approssimazione sarà minore di 2-m.

CONVERSIONE DECIMALE —> BINARIO SU FRAZIONI

L'algoritmo della moltiplicazione per convertire Nα ∈ [0,1]

  1. Moltiplico Nα per 2.
  2. La pare intera del risultato definisce una cifra della rappresentazione binaria finale.
  3. La parte frazionaria viene moltiplicata per 2.
  4. Si itera 1.3 fino a
    • ottenere parte frazionale nulla (rappresentazione esatta) oppure
    • Copri tutte le cifre binarie a disposizione (rappresentazione approssimata)
  5. La cifra piú significativa (il coefficiente di 2-1) è data dalla prima parte intera calcolata, quella meno significativa (il coefficiente di 2-m) è data dall'ultima parte intera calcolata.

esempio:

  • Conversione in binario 0.625 utilizzando m=3 bit
  • 0,625 x 2 = 1 + 0,25

    • Parte Intera + Parte frazionale

    0,250 x 2 = 0 + 0,5

    0,500 x 2 = 1 + 0

    • Otteniamo (0,625)10 = (0.101)2
    • (la parte intera definisce la rappresentazione binaria)
Dettagli
Publisher
A.A. 2014-2015
9 pagine
SSD Scienze matematiche e informatiche INF/01 Informatica

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher Andrea P. di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Informatica e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Politecnico di Milano o del prof Boracchi Giacomo.