CINEMATICA
Studio del moto dei corpi
il corpo deve avere delle dimensioni trascurabili rispetto allo spazio dove si muove
(puntiforme)
Punto materiale
oggetto per il quale trascuriamo il moto rotatorio
Sistema di riferimento
(S.R.) una terna di assi cartesiani + orologio
Traiettoria
linea percorsa dal punto materiale durante il suo moto
Posizione
del punto in istante t
la posizione è una funzione di stato, e non una grandezza
t + Δt → r̅ (t + Δt)
Spostamento
di P in Δt → è una grandezza cinematica
Δ r̅ = r̅ (t + Δt) - r̅ (t)
r̅ (t) + Δ r̅ = r̅ (t + Δt)
Velocità media
nell'intervallo Δt → V̅m = Δ r̅ / Δt
Velocità istantanea
int → V̅ (t) = lim Δt→0 Δ r̅ / Δt
Accelerazione media
di P in Δt → a̅m = Δ v̅ / Δt = V̅ (t + Δt) - V̅ (t) / Δt
il vettore a̅m è tangente a v̅
Accelerazione istantanea
int → a̅ (t) = lim Δt→0 Δ v̅ / Δt
Unità nel S.I.
- Δt: s
- v̅: m/s
- a̅: m/s2
CINEMATICA
- Studio del moto dei corpi.
- Il corpo deve avere delle dimensioni trascurabili rispetto allo spazio dove si muove (puntoforme).
Punto materiale → oggetto per il quale trascuriamo il moto rotatono.
Sistema di riferimento (S.R.) → una terna di assi cartesiani + orologio.
Traiettoria → linea percorsa dal punto materiale durante il suo moto.
Posizione del punto in un istante ti è r⃗ (t) e il punto At rappresenta la posizione di un indice di stato e non una grandezza.
- t → Δt → r⃗ (t + Δt)
Spostamento di P in Δt → è una grandezza cinemica.
- Δr⃗ = r⃗ (t + Δt) - r⃗ (t)
- r⃗ (t) + Δr⃗ = r⃗ (t + Δt)
Velocita media nell'intervallo Δt → V̄m = Δr⃗ / Δt
- Velocita istantanea int → V⃗ (t) = lim Δt→0 Δr⃗ / Δt
Accelerazione di P in Δt → ām = ΔV⃗ / Δt
- v⃗ (t + Δt) - v⃗ (t)
Accelerazione istantanea int → a⃗ (t) = lim Δt→0 ΔV⃗ / Δt
Unità nel S.I.
- Δt [t] → m
- ΔV⃗ [V⃗ ] → m/s
- a⃗ → m/s2
Moto Rettilineo
x(t) → x(t+Δt)
t t+Δt
- Δx = x(t+Δt) - x(t)
- Vm = Δx/Δt
- V(t) = lim Δx/Δt
y'(x+Δx) - y'(x) = lim (y'(x+Δx) - y'(x))/Δx
y=f(x)
y1 derivata prima * coefficiente angolare retta tg
V(t) = dx/dt
Derivata della posizione (x) rispetto al tempo
Equazione Generale: x(t) = v&t x(t) = x0 + vt se x0 ≠ 0 osserva uso
Traiettoria
Vt = Vo = costante t=0 = x = xo
? legge oraria
parto da v = dx/dt → e ottengo
∫0t vt dt = ∫xox dx
Integrale Definito
Vo [0t] = [xox]
Vo (t-0) = x - xo
Vot = x - xo x = xo + vot
x(t) = Xo + Vot
Esercizio
Dati:
x(t) = 3 + 5t2 + t
x(t) = 3m + 5 m/s2 t2 + 1 m/s t
? v(t)
v(t) = dx/dt = 10t+1
v(t) = 10 m/s2 t + 1 m/s
è un moto uniformemente accelerato → a = costante
Moto uniforme → |v| = costante (in modulo)Moto rettilineo uniforme → v costante (in modulo direzione e verso)Moto uniformemente accelerato → a = costante
? a(t)
a(t) = dv/dt = 10
a(t) = 10 m/s2
x(t) = 3 + 5t2 + t
Esercizio
t=0 → x = 3mt=0 → v = 2 m/sa = 5 m/s2
x(t) = ?
a = dv/dt
dt a = dv
v0∫v dv = 0∫t a dt
= 2∫v dv = 0∫t 5 dt
[v]2v = [5t]0t
v - 2 = 5tv = 5t + 2 → v(t) = 5t + 2
2
dv = dx⁄dt
dx = dvdt
dx⁄3 = ∫0t(5t + 2) dt
x⁄3 = [(5t2⁄2 + 2t)] t⁄0
[x⁄3] = [(5t2⁄2 + 2t)] t⁄0
x - 3 = (5t2⁄2 + 2t)
x = t2⁄2 + 2t + 3
→ x(t) = 5⁄2 t2 + 2t + 3
x(t) = 1⁄2 at2 + vot + xo
↓ ↓ ↓
s 2 3
Area = ({5t + 2 + 2})t⁄2
ES
a(t) = 2t + 1
vo = 4
xo = 0
a = dv⁄dt
dv = adt
dv = (2t + 1) dt
∫ dv = ∫ (2t + 1) dt
v = [2t2⁄2+ t]t⁄0
v - 4 = t2 + t
v = t2 + t + 4
∫ dv⁄dt = ∫
dx = vdt
dx = ∫ (t2 + t + 4) dt
Sostuisco con i dati
Moto di caduta dei gravi
a = -g
a = dv/dt
v att = dv
∫dv = -∫g dt
v - v₀ = -g t
V(t) = v₀ - g t
∫dψ = ∫v dt
∫dψ = ∫v₀ - g t dt
ψ - h = v₀ t - 1/2 g t²
ψ(t) = h + v₀ t - 1/2 g t²
V = 0
0 - v₀ - g t = t = v₀/g
I MOTI PIANI: IL MOTO PARABOLICO
sull'ASSE x - M.R.U con ax=0
sull'ASSE y - M.U.A con ay=-g
Vx=Vocosθ - Vk in ogni istante
Voy=Vosinθ
Vk=Vocosθ
Voy=Vosinθ
Vy(t)=Vosinθ - gt
x(t)=Vocosθ t
y(t)=Vosinθt - ½ gt2
y(t)=sinθ x⁄Vocosθ - ½ gx⁄(Vocosθ)2
ottengo la traiettoria che è una parabola y=bx+ax2
Moto Parabolico da un'Altezza (h)
Vx = VoVy = -gtx = Voty = h - 1/2 gt2
Vx = VocosθVy = Vosinθ - gtx = Vocosθ ty = h + Vosinθ t - 1/2 gt2
Esempi
Vox = 300 m/sh = 20 m
? t vologittata (d)
x = Voty = h - 1/2 gt2
Terra ——— y = 0O = h - 1/2 gt22h - gt2 = 0
t +Vvolo = √(2h/g) = √(40 m/10 m/s2) = 2 s
Ricavo il tempo
d = Votvolod = 200 m/s × 2 s = 600 m
Vi2 = Vox2 + Voy2Vf2 = -g tvolo2Vf = 20 m/s
Vp = 300 m/s (Vx) 20 m/s (Vy)Vp = √(3002 + (20)2) = 300.6 m/s
Ricavo la componente Vfy
o* = arctg(Vy/Vx) = arctg(20/300) ≈ 3.8° ≈ 4°
ES
v₀=30 m/sθ=60°? v₀x, hmax, d
vy si annulla in M → in M vy=0
- vx = v₀cosθ
- vy = v₀sinθ - gt
- x = v₀cosθ · t
- y = v₀sinθ · t - ½ gt²
pongo vy = 0 in
- 0 = v₀sinθ - gt
tmax = v₀sinθ/g = 30·√3/2/9.8 = 15√3/9.8 = 2.65s
tv = 2tm perché la traiettoria è simmetrica
tv = 5.3s
Sostituisco in
hmax = 30 m/s √3/2 2.65s - ½ 9.8 (2.65)² = 34.4 m
x = 30m cos(60) 5.3s = uso il tempo di volo totale30 m/s · 5.3 = 79.5 m
I MOTI PIANI: IL MOTO CIRCOLARE
r, θ(t) il raggio non dipende dal tempo, è una costanteS = r · θ = ASCISSA CURVILINEA
S(t) = r · θ(t)
velocita' scalare istantanea = dS/dt
S(t) = r · dθ= r · dθ/dt con w = dθ/dt
v = r · dθ/dt con v = r
|v| = r · |w| dove w = velocita' angolare [rad s-1]
w = v/r e' una costante, non varia mano a mano che mi avvicinodal centro
v aumenta man mano che mi allontano
V = r . w
dv⁄dt = dw⁄dt = α
atang = r . α
w = θ⁄∫θ₀ = t⁄∫0 w dt
θ = θ₀ + wt
MOTO CIRCOLARE UNIFORME
S(t) = r (θ₀ + wt)
SE il MOTO CIRCOLARE è UNIFORME → V = cost, w = cost → è un MOTO PERIODICO
periodo T = tempo impiegato per un giro
T = 2πr⁄V V = wr
T = 2π⁄w = 2π⁄w
frequenza = ƒ = numero di giri nell'unità di tempo (1 sec)
ƒ = 1⁄T = w⁄2π
P: r̅ = x(t) î + y(t) ĵ
x(t) = r . cos Θ(t)
y(t) = r . sin Θ(t)
SE moto è UNIFORME Θ(t) = wt
x(t) = r cos wt
y(t) = r sin wt
r̅(t) = r ur
V(t) = d̅r⁄dt = r . d̅ur⁄dt
u̅r = cos Θ(t) î + sin Θ(t) ĵ
d̅ur⁄dt = dθ̅ . sin Θ(t) î + dθ̅ cos Θ(t) ĵ
d̅ur = dθ⁄dt ( - sin Θ î + cos Θ ĵ)
r(t) = r u̅r
V(t) = - r u̅θ
Moto Circolare
ds = r dθ
ω = w k̂
Verso diretto come il asse di rotazione e il asse piano
Stesso vettore scritto in 2 modi
ṙ = r μₜ
v̅ = r dθ/dt [-sin θ îₓ + cos θ îᵧ]
du̅/dt = [dω/dt μₜ + w dμₜ/dt ] - r x μₜ² + rw [-cos θ dθ/dt μₜ]
α̅ = αₜ u̅ₜ - rw² u̅μ
Accelerazione Tangenziale
Accelerazione Centripeta / Radiale / Normale
αР = -rw²
α_c = rw²
MOTO ARMONICO
M.C. Uniforme → ω = costante → no αθ
Θ = ωt
Θt = ωt + Θ0
x = r cosωty = r sinωt
vx = dx/dt = -rω sinωtvy = dy/dt = rω cosωt
ax = dvx/dt = -rω2 cosωtay = dvy/dt = -rω sinωt
P1 → proiezione di P su x
- x(t) = r cosωt
- v(t) = -rω sinωt
- a(t) = -rω2 cos(ωt)
aP1 = -ω2 xP
TRAIETTORIA di P1 in funzione del tempo → P si muove di MOTO ARMONICO
Spostamento e accelerazione hanno sempre verso opposto e sono proporzionali
NON c’è nulla di uniforme: l’andamento ha un andamento sinusoidale
MOTO ARMONICO → moto della proiezione di un punto che si muove di moto circolare
CINEMATICA RELATIVA
Spostamento dei sistema di riferimento
1° CASO: MOTO RELATIVO SOLO TRASLATORIO
- rP = r'P + rO0
- VP = V'P + VO0
- aP = a'P + aO0
versori rimangono fissi
2° CASO: MOTO RELATIVO ROTATORIO CON ω MA O' = O
A si muove di moto circolare
dopo aver ricavato i valori li inserisco in
- VP = V'xu1' + V'yu2' + V'zu3 + x(ωxu1 + ωyu2 + ωzu3) x(u1'y' - y'2u1') + 2(xU2)
VELOCITÀ DI TRASCINAMENTO
che compete ad ogni punto solidale con il terna mobili e (O’) nel suo moto rispetto al terna fissa (O).
v = v' + ω x r'
dv = a
d( v'/dt ) + (ω x r)'
a(dv'/dt)
dv/dt = dv'/dt + Vx + Vy + Vz + ω1' u1' + ω2' u2' + v1 u2'