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Teoria dello scambio:
Ispiratori:
Filosofia Utilitarista: (Betharm e Mills)
• Concezione Etica e Morale
• Perseguimento Utile da parte dell’individuo (—>benessere economico)
• Utili possono essere diversi
• Razionalismo con Buono chi calcola i mezzi per ottenere l’utile
• Consequenzialismo (Morale in base a quanto è utile)
• Morale= Razionalità (proporzione mezzi/fini)
• Società come estensione del bene dei più
•
Weber:
• Etica Intenzionale (con buone intenzioni)
• Etica della responsabilità (mezzi migliori per conseguire il fine)
•
Teoria Comportamentista: (psicologia)
• Parlov e esperimenti sui topi
• Tentativo-Errore (azioni eseguite la prima volta)
• Stimolo-Risposta (modifica schema tentativo-errore) —> punizioni e premi
• Socializzare individui mediante stimolo/risposta
• Ricerca del piacere è della felicità da parte di individuo—> razionalmente
• utilitaristici
Economia e sociologia la chiamano TEORIA DELLA SCELTA RAZIONALE:
In economia:
• Homo economicus, passaggio da massima razionalità (calcolo mezzi) e
• irrazionalità (felicità)
In sociologia:
• Homans:
• Comprensione del comportamento individuale
• Studio dell’agire reciproco che implicano gli scambi con altri
• Molteplici modi di scambio (legittimate o devianti)
• Relativismo culturale
• Tipologizzazione dei modi legittimi —> scambio sul modello di mercato (Apologo
• di A.Smith)
Mercato-Monopolio-Oligopolio(cartelli)
• Scelta razionale presuppone il Mercato Concorrenziale
• Tutto ciò si crea nel sottosistema economia e poi si allarga a tutta la società
• Logica del Dono di Mauss (Obbligo a donare-obbligo ad accettare-obbligo a
• ricambiare, Dono crea ed allarga il Dono, stima sociale)
Scambio di mercato è razionale quando ê in voga la Razionalità strumentale
• 7 postulati della teoria dello scambio: Successo-stimolo-valore-privazione/
• sazietà-aggressività-approvazione-razionalità
7 legge della scelta razionale
• Razionalità Bacward looking e forward looking
• Istruzione, denaro è tempo influiscono sulla scelta
•
Coleman:
• No al Comportamentismo
• Azione razionale conseguibile naturalmente
• Crescente incertezza (forward looking) —> ragione limitata
• Agire sociale è prevedibile
•
Habermas:
• Rilancio dell’illuminismo
• Etica in termini razionali (Razionalità assiologica, ovvero applicata al campo dei
• valori)
Discorso e confronto per trovare i Valori Universali
• Razionalità Discorsiva aiuta a trovare ragioni universali (valori u)
• Razionalità assiologica trova conferma attraverso il dialogo
•
Health:
• Scelta senza rischi, rischiosa, incerta
•
Teoria dei giochi:
• Gioco del prigioniero
•
Lesherman:
• Equilibri Plurimi (svariate scelte razionali in cui ognuno ha le proprie ragioni)
•
Critiche:
• Critica dei collettivisti (scontati i presupposti razionali)
• Non considera l’ineguaglianza di Potere
• Scambio è ingiusto
•
Interazionismo:
ispiratori:
Cooley (comprendere realtà attraverso occhi dei partecipanti)
• Park(sporcarsi le mani) e Simmel (metodo etnografico)
• Pragmatismo: (epistemologia dell’interazionismo)
• verità è interpretazione su cui si crea consenso e non oggettiva
• Fondamentale il punto d’osservazione
• Osservazione del mondo come appare in un dato momento (—> no verità assoluta)
• James:
• Verità è utile finzione
• Conoscenza come processo incompleto con verità decisa in collettività
• Conoscenza giudicata in base all’utilità
•
Dewey:
• Educazione bambinocentrica e non soggettocentrica
• Problem solving
• No separazione tra scuola e società, in quanto scuola si apre alla società
•
Maggiori teorici:
Mead:
• “Mente, sè e società”
• Socializzazione riguarda tutta la vita (e non solo l’infanzia)
• Individuo sempre in apprendimento
• Io(dotazione cromosomica con cui si nasce) e Self (Rappresentazione sociale
• dell’individuo)
Io diventa self attraverso le interazioni con gli altri (intera esistenza è un divenire)
• Io è sè soggettivo, Me è il se oggettivo —> Se= Io+Me, ovvero l’identità profonda
• tra realtà soggettiva e oggettiva
Ci sono tanti Me —> self arriva a vedere se stesso come lo vede il gruppo
• Relazioni forti (interne —>se, esterne —>noi)
• Assimilazione culturale (interazione dei simboli e delle espressione del gruppo)
• Se si forma nell’infanzia: Preplay (imitazione senza consapevolezza,io) , Play
• (affronta l’altro significativo e partecipante all’interazione stessa,me), Game
(riconoscimento altro generalizzato e regole del gioco,se)
Socializzazione attribuendo senso all agire degli altri mediante i simboli (Non
• riflessivo)(Interazionismo simbolico)
Blumer:
• Differenziazione da Realismo (significato di ogni evento intrinseco all’evento
• stesso) e Psicologismo (attore legge evento facendo riferimento alla propria
mente)
Interazionismo: individui attribuiscono significati non solo in base alla loro
• psicologia, ma anche in base alle loro interazioni e relazioni del contesto sociale
Fenomeno non ha un senso oggettivo, ma solo interpretativo
• Logica Ermeneutica (scienze delle interpretazioni) —> non ha senso costruire una
• teoria sociale universale in quanto non esiste società astratta
Analisi Empirica delle interazioni —> osservazione partecipante
• “Contadino Polacco” di Thomas e Matznieki
• Metodi Etnografici —> Grounded Theory (Strauss e Glaser) individuazione a
• partire da una serie di dati raccolti (induttivo)
“Sporcarsi le mani”
• Individui agiscono in modi permeati da significati attribuitogli
• I significati sono il prodotto dell’interazione tra gli individui
• La realtà viene interpretata con la Cultura
• Non esistono situazioni in se, ma sono il risultato di Definizioni
•
Cooley:
• Io condizionato da società è radicato in consapevolezza umana
• Se si costruisce attraverso autopercezione riflessiva (riflessività e dialogo tra io e
• me)
Autocriticismo
• Io Fluido e sociale (io diventa ciò che è interiorizzando la propria percezione di
• come gli altri vedono l’individuo)
Felicità deriva da riconoscimento degli altri (il vivere come voglio deve essere
• approvato dagli altri) —> etica relazionale
Goffman:
• Prospettiva Drammaturgica della società (società=teatro in cui ognuno recita più
• parti contemporaneamente)
Ruolo=insieme di regole con cui è possibile vivere l’interazione con gli altri
• Continuità con Durkheim (società con c.collettiva ci insegna a entrare nei nostri
• ruoli) e Mead (il se si determina anche nelle interazione con gli altri)
Se= rappresentazione che un individuo da per poter raggiungere uno scopo
• Molti parti con performance credibili (coincidere con le aspettative)
• Rappresentazione inizia con Negoziazione e Contrattazione pubblico-attore che
• tiene conto di desideri comuni e crea le aspettative reciproche tra ego e alter
(Role Expectation)
Controllo delle impressioni da parte dell’attore (Devianza è un’etichetta)
• La vita è Performance ed e basata su dicotomia Ribalta(ruolo)-retroscena(vero
• me) con distanza da mantenere sempre —>il pubblico non potrà mai conoscere il
vero me
La vita sociale è Finzione relativa
• Distanza ruolo-se annullata nelle istituzioni totali —> sè è mortificato e conformità
• rafforzata con comunicazione simbolica
Diversi gradi tra totale autonomia del sè e la sua perdita sociale: Rinuncia-
• Intransigenza-Istituzionalizzazione-Conversione-Accondiscendenza
Thomas:
• Profezie autoavverantesi
• “Una volta che la situazione è stata definita come reale essa diviene reale nelle
• sue conseguenze” (Th di Thomas)
Becker:
• Teoria dell’etichettamento: modo per definire la situazione, in particolare quella
• deviante, e mediante ciò gli altri affibbiano un’identità Imposta all’individuo—>
implica teoria del potere (potere a somma zero e distribuito su relazioni
asimmetriche)
Etichetta è tipo di profezia autoavverantesi
• Realtà è una Costruzione in quanto diviene vero ciò che è stato definito tale
• prodotto da processi di etichettamento
Lemert:
• Etichettamento applicato alla Devianza
• Devianza Primaria (entrambi i gruppi eseguono azione deviante)
• La devianza primaria diviene devianza solo se etichettata come tale (devianza
• secondaria)
Devianza creata da chi etichetta (devianza secondaria crea devianza primaria)
•
Etnometodologia:
Ispiratori:
Fenomenologia (Husserl):
• Metodo per tornare all’esperienza elementare
• Porre tra parentesi le epochè fenomenologiche (tutto ciò che già sappiamo) e
• ripartire da esperienza elementare per capire come ci si avvicina alla realtà
Costruttivismo Sociale:
• Scuola di pensiero trasversale, non è la realtà che si impone all’individuo ma
• sono gli individui che creano la realtà sociale —> realtà è il prodotto è non il
produttore della percezione umana
Maggiori teorici:
Garfinker:
• Comportamento giudiziario del Chicago Jury Project (realtà iniziale=realtà finale)
• Opposizione ad analisi del suicido di Durkheim (statistiche sono prodotto di
• costruzione sociale)
Fatti sociale sono Etichette (modo in cui si interpreta la realtà)
• Società è insieme di attività comuni che caratterizzano la nostra giornata (mondo
• della vita di Shutz)
Shutz:
• Sociologia fenomenologica
• Coscienza di husserl è l’agente che interagendo tra di loro sulla realtà non umana