SCIENZA DELLE COSTRUZIONI
TRAVE: solido tridimensionale generato per estensione di un'area piana costante o variabile
GG: lunghezza asse trave
LINEA D'ASSE: luogo dei baricentri delle sezioni trasversali
NB: una dimensione prevale rispetto alle altre
SEMPLIFICAZIONE: Si considera:
- asse rettilineo
- sezione costante
- sezione non ruota durante l'estensione
Nel PIANO una trave può seguire, in generale, una rototraslazione (moto rigido nel piano) governato dai cambiamenti di 3 variabili (u, v, t).
- (local corpo)
CIR: unico punto del piano dove durante il moto del corpo non compie spostamenti e ha velocità nulla. Tutti i punti del corpo ruotano attorno al CIR.
Regole atto di moto rigido piano:
- Se esiste il CIR allora il solido è soggetto alle regole dell'atto di moto rigido. Se non esiste il solido non si muove.
SCIENZA DELLE COSTRUZIONI
TRAVE: solido tridimensionale generato per estensione di un'area piana costante o variabile
G: GG: lunghezza asse trave
LINEA D'ASSE: luogo dei baricentri delle sezioni trasversali.
NB: una dimensione prevale rispetto alle altre
SEMPLIFICAZIONE: Si considera: TRAVE ASSE RETTILINEO
- asse rettilineo
- sezione costante
- sezione non ruota durante l'estensione
NEL PIANO una trave può seguire, in generale, una roto-traslazione (moto rigido nel piano) governato dai cambiamenti di 3 variabili (u, v, φ)
CIR: unico punto del piano π che durante il moto del corpo non compie spostamenti e ha velocità nulla. Tutti i punti del corpo ruotano attorno al CIR.
Regole atto di moto rigido piano:
- Se esiste il CIR allora il solido è soggetto alle regole dell'atto di moto rigido. Se non esiste il solido non si muove.
[ us ] = CS · |r|
La velocità di un punto è proporzionale alla distanza dal CIR
TEOREMA DI CHASLES:
Se conosco la direzione della velocità posso trovare CIR come l'intersezione delle rette ⊥ alle velocità uS e uA
VINCOLI:
condizioni imposte sul moto del corpo.
- PUNTUALI: dimensioni nulle (nella realtà elemento tecnologico)
- PERFETTI: non c'è la presenza di tolleranze o "giochi", è attrito
- BILATERI: se è imposto un movimento (o reversibile) lo è anche quello opposto
- OLOMONO: solo equazioni di vincolo senza derivate (posizionali)
TIPI DI VINCOLO:
- INCASTRO
- uA=0
- vA=0
- pA=0
- 0 gdl => ⊃ CIR
- 3 gdr
- CERNIERA
- uA=0
- vA=0
- pA≠0
- 2 gdr
- 1 gdl
- PATTINO
- uA≠0
- vA=0
- pA≠0
- MANICOTTO
- ux=0
- vy=0
- ux≠0
Carrello
\(1 \, \text{gdl}\)
\(\dot{u}_A \neq 0\)
\(\dot{v}_A = 0\)
\(\dot{r}_A \neq 0\)
La velocità del punto è all’asse del carrello, CIR è all’asse del carrello
Bipattino
\(\dot{r}_A \neq 0\)
\(\dot{u}_{CIR} = 0\)
\(\dot{r}_A = 0\)
L’asse del bipattino è la retta impropria all'infinito ed è qui che si trova il CIR
Corpo ruota o sta fermo! E la traslazione?
La traslazione è una rotazione di un punto attorno ad un punto all'infinito. Appartenente alla retta impropria.
NB: Due rette parallele si incontrano all'infinito
Vincoli Relativi
Cerniera Rel.
\(\dot{u}_{B_1} = \dot{u}_{B_2}\) 2 gdl
\(v_{B_1} = v_{B_2}\)
Pattino Relativo
\(h\)
\(\dot{n}_{B_1} = \dot{n}_{B_2}\) 2 gdl
\(\dot{p}_{B_1} = \dot{p}_{B_2}\)
Carrello Relativo
\(\dot{n}_{B_1} = \dot{n}_{B_2}\) 1 gdl
Incastro Relativo
\(\dot{u}_{B_1} = \dot{u}_{B_2}\) 3 gdl
\(v_{B_1} = v_{B_2}\)
\(\dot{r}_{B_1} = \dot{r}_{B_2}\)
Teorema
\(C_{r1} = C_{r2}\)
VINCOLI MULTIPLI
CERNIERA MULTIPLA
gdv = gdl potenziale + gdl effettivo
gdv = 3n - n = 2n
oppure 2gdv per ogni asta 2n
CARRELLO MULTIPLO
3n - (n + 1) = 2n - 1
VINCOLI
MULTIPLI RELATIVI
gdv = 3n - (n + 2) = 2n - 2
gdv = 3N - (n + 1 + 3)
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