19/09/16
[esame scritto: comunicato stampa + questionario su lezioni
Esame orale: lezioni + seminari + visite didattiche]
COSA SIGNIFICA ORGANIZZARE: cosa necessaria per ogni azione, senza cose superflue. (es.
dare un assetto organico e funzionale a un ufficio, evento… disporre i vari elementi al meglio
per raggiungere un fine)
Organizzare e realizzare un invito cartaceo:
20/09 progettazione grafica
o 23/09 richieste autorizzazione firme e loghi
Calendarizz o 27/09 “sta bene si stampi”= il responsabile si assume responsabilità di mandare
azione per o in stampa dopo il controllo di errori, caratteri, spazi…
realizzazion 29/09 stampa
o
e invito 2/10 inviti confezionati
o
cartaceo 4/10 inviti imbustati ed etichettati
o 5/10 invio inviti
o 8/10 ricezione inviti
o 15/10 inaugurazione
o
Altre forme di comunicazione:
o Twitter
o Newsletter
o Save the date
o ……
o
PROGETTO= la parte organizzativa è sempre legata a quella progettuale (gettare avanti,
protendere…)
Caratteristiche:
Incertezza
Imprevedibilità perché non è una cosa già successa ma è futuribile
Rischio
Temporaneità: un progetto ha un inizio e una fine, ogni processo è unico e non ripetibile
26/09/16
Caratteristiche progetto:
Finalizzazione: un progetto dev’essere finalizzato perché deve avere obbiettivi chiari
ed espliciti e devono essere associati a un processo incorporato a una struttura
organizzativa
Temporaneità: ogni progetto ha un inizio e una fine (max 3 anni), è UNICO e NON
RIPETIBILE (più il progetto è creativo più è soggettivo)
Interdipendenza: il progetto specie di carattere culturale ha una MULTIDISCIPLINARITA’
e le attività che si svolgono nei progetti culturali sono INTEGRATE rispetto a un progetto
standardizzato dove le fasi sono più chiaramente definite.
Cos’è un progetto:
Iniziativa temporanea intrapresa per creare un prodotto/servizio con caratteristiche di
unicità
Sforzo complesso, di regola di durata inferiore ai tre anni, comportante compiti itineranti
eseguiti da varie organizzazioni, con obbiettivi, schedulazioni e budget ben definiti
(preventivo e consuntivo).
Chi è il Project Manager: colui che coordina dal punto di vista tecnico-organizzativo il
progetto. Pianifica e controlla le varie risorse con vincoli interdipendenti di COSTI-TEMPI-
QUALITA’
AREA ORGANIZZATIVA E RELAZIONALE:
Competenze e capacità sono indispensabili per poter implementare la corretta struttura
organizzativa per un progetto.
Gestire un progetto implica sempre l’interazione con un gruppo di
persone=eterogeneo=il project manager deve saper gestire i vari caratteri delle
persone di un gruppo, fare da psicologo. Appena si ferma un solo passaggio del progetto
saltano o slittano anche gli altri passaggi.
AREA MANAGERIALE-GESTIONE:
Si riferisce alla conoscenza e capacità di governare un progetto (strategia) che l’uso di
strumenti, metodi e approcci diversificati.
SQUADRA E GRUPPO: il gruppo può essere la nascita di una squadra; la squadra è
l’affiatamento di un gruppo, la sua fase finale con ruoli che sfrutta l’interazione tra i soggetti
finalizzati al raggiungimento di successi rilevanti e duraturi
Caratteristiche di una squadra:
Clima
Morale: più o meno motivazione, condizione soggettiva
Cultura: eterogeneità della squadra ma deve essere omogenea in sé stessa nelle
conoscenze delle info che la mostra va a trattare
Visione e valori: avere il valore della situazione e avere una visione del tutto
Coordinamento: squadra che collabora e unita, altruista per agevolare i lavori e
mantenere l’aria di lavoro serena
Motivazione: spinge la curiosità, mobilità di una persona
Evoluzione fisiologica: evoluzione caratteriali nell’evento che possono portare
tensioni o tranquillità (FASI: entusiasmo; tensioni; tranquillità a fine evento)
Condivisione: delle operazioni/problematiche col team= BREAFING così si risolvono i
problemi risparmiando energie
Fasi di sviluppo da gruppo a squadra:
Costituzione: il project leader decide di costituire una squadra, governata da esso
Orientamento: focus per portare a termine un lavoro, quindi concedere a ogni
soggetto le sue mansioni
Conflitti: nascono quando si definiscono le mansioni/ruoli, quindi nascono i confronti e
le idee diverse sui piani di lavoro
Regole: non sono democratiche perché devono essere efficaci e il project leader deve
essere il regolatore di tutte le situazioni che nascono nel team
Produzione: decisa in base alla regolamentazione
Trasformazione: del prodotto in qualcosa di utile
Ruoli all’interno della squadra:
Team leader: può autoproclamarsi, può essere proclamato da committente o dal
gruppo
Vice: si sostituisce al t.l.
L’emotivo: figura negativa
Sostenitore: segue in modo inossidabile il lavoro del team leader
Esecutore: estremamente operativo che porta a termine il lavoro nei tempi giusti
Innovatore: propositivo perché cambiare può essere interessante e utile; se lo è troppo
però è un ostacolo perché stravolge un metodo di lavoro
Giudice: figura negativa
5 FASI DEL PROGETTO: (4+1 di controllo)
1. Concezione ideale
2. Pianificazione
3. Realizzazione
4. Controllo tra pianificazione e realizzazione
5. Chiusura
05/10/12 INFRASTRUTTURE
GEOGRAFIA:
Clima
TECNOLOGIA:
Ambiente Tecnologia per
progetto
Centri di ricerca
PROGETTO ECONOMIA E FINANZA:
POLITICA E LEGGI: Banche e fornitori
Sovvenzioni
Inflazione
Tasse
SOCIETA’:
Normative
Demografia
… Religione
Usi e costui
INFRASTRUTTURE: tutto quello che ci può garantire come sede di una mostra. Devono
esserci degli standard obbligatori a livello europeo= STANDARD FACILITY REPORT (carta
d’identità dell’infrastruttura) per quanto riguarda livello di umidità, temperatura,
sicurezza…
TECNOLOGIA: internet è basilare sia come strumento di comunicazione sia come
strumento didattico o di sicurezza (ADSL)
ECONOMIA E FINANZA: investimenti di banche o privati che supportano il progetto.
Sponsor tecnici= pagano servizi all’interno di un’attività (es. allestimento, location, staf
tecnico…)
FATTORI INFLUENTI:
Ambiente esterno: vincoli normativi, fattori economici, tecnologici, culturali, politici e
sociali
Ambiente interno: normative interne, cultura organizzativa, politiche e strategie di
riferimento
Committente/clienti: vincoli del committente
Sponsor: soggetto con interesse reale nel risultato positivo del progetto e può avere
potere decisionale in merito al lavoro da svolgere
Fornitori: danno al progetto beni/servizi utili per lo svolgimento delle attività previste.
Definire specifiche di prodotto, servizio e tempi/costi
Insieme di impatto: tutti quelli che sono toccati in modo rilevante dal progetto dal suo
inizio alla sua fine
10/10/16
SKATEHOLDER: qualunque cosa influisca all’interno del progetto= persona o gruppi di
persone aventi interessi nelle prestazioni di successo di un’organizzazione il cui
consenso o fiducia influenzano le performance
Portatori di interesse: visitatori, forza lavoro, media, aziende
Soggetti politici: commissione europea, stato, provincia, comuni
Partner culturali pubblici/patrocini: musei, teatri, biblioteche, scuole. Il
patrocinio più importante è quello del Presidente della Repubblica= patronato. Il
patrocinio non oneroso è quello dato più facilmente.
Partner/sponsor privati: imprese finanziatrici, imprese che forniscono
beni/servizi (=sponsor tecnico), singoli privati.
CONFINI DI UN PROGETTO: da delineare già all’inizio della progettazione dello stesso.
Identificano l’ambito di intervento e gli attori interni. Serve coerenza tra i confini e le
finalità del progetto.
Sono intaccati dall’unità politica perché chi gestisce la parte politica decide ad esempio la
durata della mostra e può prolungarla= aumento costi, proroga contratti, proroga prestiti di
beni/opere, riprogrammazione rientro opere quindi dei trasporti, rifacimento informazioni quindi
dei pieghevoli, stendardi…
MODIFICARE I CONFINI: comporta a:
Includere nuovi attori
Proroga assicurazioni
Tutte le modifiche hanno un costo da valutare più si prende in considerazione l’analisi e la
gestione delle aree di rischio (proroghe)
COMMITTENZA: uno dei conflitti è tra la committenza e i decisori di un progetto. Se
privata può modificare i confini e volere degli obbiettivi specifici/diversificati. Se
pubblica ci sono linee guida decise dalla politica dell’assessorato.
Obb. di continuità committenza obb. specifici decisioni di prog. piano
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