Vettori
Modulo e caratteristiche
Vettore: modulo, direzione (retta) e verso (positivo o negativo).
Vettore somma
2 = a2 + b2 - 2ab cos θ
2 = a2 + b2 se due vettori sono a 90°.
Scomposizione vettoriale
Somma vettoriale per componenti:
Prodotto scalare
Prodotto scalare di vettori: d = un numero scalare
d = |a| |b| cos θ
Se il prodotto scalare = 0, i vettori sono perpendicolari.
Prodotto vettoriale
Mi dà un vettore di modulo: || = | x | = a b sin θ
Per determinare il segno, la regola delle mani destre: se ≠ 0, x = - x
Operazioni vettoriali
Modulo e direzione
Vettore = modulo, direzione (retta) e verso (positivo o negativo)
Vettore somma
Vettore Somma3AB = 3AC + 3CB (sequenza testacoda)
(AC)2 = (AB)2 + (BC)2
AD = a cos θ; BD = b cos θ
C = a2 + b2
Componenti vettoriali
Componente Vettoriali2a = axi + ayj + azk
Somma vettoriale per componenti
Somma Vettoriale per Componenti2c = 2a + 2b = (ax + bx)i + (ay + by)j + (az + bz)k
Prodotto scalare
Prodotto scalare di vettoria • b = axbx + ayby + azbz
Prodotto vettoriale
|c| = | 2a X 2b |cxi + cyj + czk
Cinematica del punto
Moto di un corpo puntiforme, lungo una retta, in funzione del tempo.
Spostamento
SPOSTAMENTO Δx = xf - xi posizione finale - posizione iniziale (m)
Δs = percorso effettivo. Non viene calcolato dal percorso perché è una grandezza vettoriale.
Leggi del moto
1. Legge oraria del moto: grafico dello spazio in funzione del tempo
Velocità vettoriale media
Spostamento in funzione del tempo
Pendenza della retta nel grafico Δx - xf-xi
Pendenza media del Δt Δt = tf-ti
Moto nell'intervallo [xi,ti,xf,tf]
Velocità scalare media
- U = ΔsΔt
Δs percorso effettivo U ≠ V
Velocità vettoriale istantanea
φ(t) = dx/dt
Velocità scalare istantanea
φ(t) → lim Δx dxΔt⟶x dt
Accelerazione vettoriale media
<a> = Δv Δt vf-vitf-ti
Relazione generale dello spazio
Relazione del moto rettilineo.
Vogliamo determinare la funzione X(t)dx/dtx't dx'x'(t2)= x0 + ∫Vo,t2 (t-to) dt + C1
x' = V0+ at
x' = V0(t- to) + a/2 (t - to)2 + C1unità di Vo t + a/2 (t - to)2 + C1unità di V(t2)
Vo V(t) = Vo + at
V2 = Vo2 + 2a (x - Xo)
Vettore posizioni
Velocità vettoriale media: Δr/Δt
Velocità vettoriale istantanea: lim Δr/ΔtΔt →Vx→a
-
Appunti Fisica 1
-
Riassunto integrale corso Fisica 1 (Prof. Soramel)
-
Appunti di Fisica 1
-
Appunti Fisica 1