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Vettori

Modulo = Valore numerico della grandezza

Vettore = Modulo, direzione (retta) verso (positivo o negativo)

Somma Vettoriale

Sequenza testa-coda

(AC)2 = (AB)2 + (BC)2

AB = c

AD = ab + bd = 2 b cosθ

DC = b sinθ

c2 = a2 + 2ab cosθ + b2 cos2θ + b2 sin2θ

= a2 + 2ab cosθ + b2

a2 + 2ab cosθ + b2

a = (se i due vettori sono a 90°): C = √a2 + b2

Componenti Vettoriali

v = axî + ayĵ + azk̂

Vettore in base al sistema di riferimento

C = a + b = axî + ayĵ + azk̂ + bxî + byĵ + bzk̂ = (ax + bx) î + (ay + by) ĵ + (az + bz) k̂

Componenti sulle stesse linee

Somma Vettoriale per Componenti

Cx î + Cy ĵ + Cz k̂

Vettore con componenti sommate belle componenti

Prodotto Scalare

Prodotto scalare di un vettore...

axb = ab cosθ

Angolo a cavallo

Se il prodotto scalare = 0 i vettori sono perpendicolari

v vettor perpendicolari

a · b = b · a

a (b+c) = ab + ac

Se c (axb) c (axb) (ax+b)

Con le componenti: ab = (ax î + ay ĵ + az k̂) · (bx î + by ĵ + bz k̂)

moltiplica sulle linee

Risultato su scalare

Prodotto Vettoriale

Mi da un vettore di modulo |a| = |a| x |b| = ab sinθ

Per determinare il segno la regola delle tre manine destre

a x b = b a sin θ

Cinematica del punto

moto di un corpo puntiforme, lungo una retta in funzione del tempo

Lo spostamento, Velocità, Accelerazione

SPOSTAMENTO = Δx = xf - xi

  • 1) se percorso è rettilineo allora considerare solo x
  • 2) se spostamento avviene lungo un’altra coordinata considerare anche y e z

→ spostamento è un vettore perciò è una quantità vettoriale

Velocità Vettoriale Media = spostamento funzione del tempo

  • Pendenza della retta nel grafico tra 2 punti è velocità vett. media segmento

Velocità Scalare Media = Vm = Δs percorso effettivo/Δt

Velocità Vettoriale Istanteanea

Vi = limΔt → 0 Δx/Δt = v(t)

anche f'(t) = dx/dt

Velocità Scalare Istanteanea

Vi= limΔt→0 Δs/dt

Accellerazione Vettoriale Media = Amedia = Δv/Δt = vf - vi/tf - ti = m/s2 ISTANTANEA

relazione generale dello spazio percorso nel moto rettilineo

x(tf) = x0 + ∫ v(t) dt = x0 + t v(ti)dt

MOTO RETTILINEO UNIFORME

x(tf) = x0 + U(t)dt = x0 + t(ti) - t0

Moto rettilineo uniformamente accelerato

a = dv/dt

Vogliamo ora determinare la funzione x(t)

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A.A. 2019-2020
38 pagine
SSD Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher paulteofil.dobos di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fisica I e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Padova o del prof Soramel Francesca.