Estratto del documento

Vettori

Modulo e caratteristiche

Vettore: modulo, direzione (retta) e verso (positivo o negativo).

Vettore somma

2 = a2 + b2 - 2ab cos θ

2 = a2 + b2 se due vettori sono a 90°.

Scomposizione vettoriale

Somma vettoriale per componenti:

Prodotto scalare

Prodotto scalare di vettori: d = un numero scalare

d = |a| |b| cos θ

Se il prodotto scalare = 0, i vettori sono perpendicolari.

Prodotto vettoriale

Mi dà un vettore di modulo: || = | x | = a b sin θ

Per determinare il segno, la regola delle mani destre: se ≠ 0, x = - x

Operazioni vettoriali

Modulo e direzione

Vettore = modulo, direzione (retta) e verso (positivo o negativo)

Vettore somma

Vettore Somma3AB = 3AC + 3CB (sequenza testacoda)

(AC)2 = (AB)2 + (BC)2

AD = a cos θ; BD = b cos θ

C = a2 + b2

Componenti vettoriali

Componente Vettoriali2a = axi + ayj + azk

Somma vettoriale per componenti

Somma Vettoriale per Componenti2c = 2a + 2b = (ax + bx)i + (ay + by)j + (az + bz)k

Prodotto scalare

Prodotto scalare di vettoria • b = axbx + ayby + azbz

Prodotto vettoriale

|c| = | 2a X 2b |cxi + cyj + czk

Cinematica del punto

Moto di un corpo puntiforme, lungo una retta, in funzione del tempo.

Spostamento

SPOSTAMENTO Δx = xf - xi posizione finale - posizione iniziale (m)

Δs = percorso effettivo. Non viene calcolato dal percorso perché è una grandezza vettoriale.

Leggi del moto

1. Legge oraria del moto: grafico dello spazio in funzione del tempo

Velocità vettoriale media

Spostamento in funzione del tempo

Pendenza della retta nel grafico Δx - xf-xi

Pendenza media del Δt Δt = tf-ti

Moto nell'intervallo [xi,ti,xf,tf]

Velocità scalare media

- U = ΔsΔt

Δs percorso effettivo U ≠ V

Velocità vettoriale istantanea

φ(t) = dx/dt

Velocità scalare istantanea

φ(t) → lim Δx dxΔt⟶x dt

Accelerazione vettoriale media

<a> = Δv Δt vf-vitf-ti

Relazione generale dello spazio

Relazione del moto rettilineo.

Vogliamo determinare la funzione X(t)dx/dtx't dx'x'(t2)= x0 + ∫Vo,t2 (t-to) dt + C1

x' = V0+ at

x' = V0(t- to) + a/2 (t - to)2 + C1unità di Vo t + a/2 (t - to)2 + C1unità di V(t2)

Vo V(t) = Vo + at

V2 = Vo2 + 2a (x - Xo)

Vettore posizioni

Velocità vettoriale media: Δr/Δt

Velocità vettoriale istantanea: lim Δr/ΔtΔt →Vx→a

Anteprima
Vedrai una selezione di 2 pagine su 38
Appunti Corso Fisica 1, prof Soramel Pag. 1 Appunti Corso Fisica 1, prof Soramel Pag. 2
1 su 38
D/illustrazione/soddisfatti o rimborsati
Acquista con carta o PayPal
Scarica i documenti tutte le volte che vuoi
Dettagli
SSD
Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher paulteofil.dobos di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fisica I e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Padova o del prof Soramel Francesca.
Appunti correlati Invia appunti e guadagna

Domande e risposte

Hai bisogno di aiuto?
Chiedi alla community