LA(x) APPL.LINEARI = OMOMORFISMO
Siano V e W 2 spazi vett. Un'app. si dice LINEARE
T: V → W
v ∈ K
- T(v₁ + v₂) = T(v₁) + T(v₂)SOMMA DOMINIOSOMMA CODOMINIO
- T(vα) = αT(v)ATTO PASSATOPER L'ORIGINE
PS: Se T(0) ≠ 0 non è linearema non è detto chese T(0) = 0 è lineare
Vm - Wm Matrice identità ➔ ker id={0}
Se T: V → W è lin. e S: W → U è lin. allora V - WT - U è lin.
S ∘ T
(S ∘ T) ● (smorja T)
T ∘ S
cioè V - U (T ∘ S)(u) = T(S(u))
LA(
Σ) APPL. LINEARI = OMOMORFISMO
Siano V e W 2 spazi vett. Un'appl. si dice LINEARE
T: V ───> W
(BIO.
cond.
se k
k
Presendo V , sparando di là e
sommando e'-sommoli e poi sparando di là
1) T (vx1 + vx2) = T (vx1) + T (vx2)
SOMMADIRINO
SERRRIK CODOMINIO
2) T (k v) = k T (v)
p
Per e le origin
---
T additivo
CHIUSA RISP. SOMMA E PRODOTTO
ADD (a1 v1 +...+ am vm)
= a1 w1 +...+ am wm
1 l 2 lineare
matrice identica v n
modulo in e senso
N>0
PS: V V!
Se ') se e lineare 0) e = ker id= 0 !!! Vs: Se T : V T : m T SO V U -V W e line e S: Se: W U dic -- lli TWTUmodulo WT' line e line T: U - V ↔ s: W - U (smoggia T: S V cioe' V - U ( →T (& . Hmpc(R) . , T : U ˂'-W R) . (T o S)(u) =T (S (u)) IPOTIZZANDO: Allora (S○T)∈Mm,p(ℝ) cioè la matrice di m righe x p colonne D Mm,p=Mm,p PRODOTTO PER MATRICI RISP: Dire quali tra le seguenti applicazioni da ℝ3 a ℝ3 sono lineari: QUANDO SONO LINEARI? Se chiusi per somma e prod. scalare → Omogenea? T1: (2x-yz-xy+z) = (?00) → è omogenea cioè non ha termini noti → LINEARE T2: (y2+x2zx+z) = (?00) → è omogenea cioè non ha termini noti → LINEARE T3: (x+y+1x+z0) = (?00) → Non è omogenea cioè ha termini noti → NON LINEARE Se: L(v) + L(w) = L(v + w) CHIUSO RISP. SOMMA dove va l&qgrave;immagine t=0? t=m? L(αv) = L(αv) CHIUSO RISP. PROD. X SCALAR allora l'applicaz. è LINEARE PS: presi lo spazio V di partenza → spazio W di arrivo se s=c Per vedere se una data funzione è lineare, bisogna in teoria verificare le proprietà di omomorfismo, ossia la linearità e l'omogeneità: tradotto (bisogna verificare che l'immagine della combinazione lineare è la combinazione lineare delle immagini). Esiste, tuttavia una scorciatoia che ci permette di abbreviare i calcoli... Tutto parte dal vettore nullo. Cosa accade quando applichiamo la funzione al vettore nullo? In che cosa si trasforma? Per capirlo, consideriamo una funzione lineare f : V → W. Ora se consideriamo il vettore nullo 0̅. Che cos'è f(0̅)? Naturalmente presi due vettori v₁ e v₂ in V e due coefficienti λ₁ e λ₂ di un campo K, vale: f(λ₁v₁ + λ₂v₂) = λ₁f(v₁) + λ₂f(v₂) Se applichiamo questa regola al vettore nullo possiamo scrivere la seguente cosa (siccome non so chi è f(0̅) lo chiamo w). f(0̅ + 0̅) = f(0̅) f(0̅) = w Ora, mi ricordo della proprietà di omomorfismo e spezzo la funzione nella somma delle
Esercizio 1.
GEOMETRICAMENTE:
Condizione necessaria per la linearità
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