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GEOMETRIA
SPAZI LINEARI → EQUAZIONI LINEARI
Geometricamente
Algebricamente
ESEMPIO
Risoluzione di Sistemi Lineari
{3x + 3y = 2
x = y + 4
{3x + 3y = 2
x = y + 4
{3(y + 4) + 3y = 2
x = y + 4
{y = -5/3
x = 7/3
SCOPO: Trovare un algoritmo per risolvere, se possibile, i sistemi di equazioni lineari.
DEF: Un'i equazione lineare è del tipo a1x1 + a2x2 + ... + anxn = b, dove a1, ... , an, b ∈ R, n ∈ N, x1, ... , xn incognite (dette di grado 1).
DEF: Una soluzione dell’equazione è una N-pla di {x1, ..., xn} ∈ RN tali che l'equazione sia un'uguaglianza.
NOTAZIONE: Se b = 0 l'equazione si dice OMOGENEA.
Se b ≠ 0 l'equazione si dice NON OMOGENEA.
Più in generale: Un sistema di m equazioni in n incognite x1, ..., xn è un numero finito di equazioni lineari che si riducono a:
- a11x1 + a12x2 + ... + a1nxn = b1
- a21x1 + a22x2 + ... + a2nxn = b2
- ...
- am1x1 + am2x2 + ... + amnxn = bm
I coefficienti hanno 2 indici che indicano:
- a che equazione appartengono
- a che variabile appartengono
Per alleggerire la notazione ci riduciamo (nei passaggi pratici) solamente dei coefficienti associati al sistema.
DEF:
Ci sono due matrici associate al sistema.
Matrice incompleta dei coefficienti
Matrice completa
| a11 a12 a13 ... a1m || a21 a22 a23 ... a2m || an1 an2 an3 ... anm || a11 a12 a13 ... a1m b1 || a21 a22 a23 ... a2m b2 || an1 an2 an3 ... anm bn |ESEMPIO:
| x1 + 2x2 + x3 = 3 || x1 + 3x2 + 4x3 = 1 || x2 + x3 = 2 || 1 2 1 || 1 3 4 || 0 1 1 || 1 2 1 3 || 1 3 4 1 || 0 1 1 2 |A
A|b
DEF:
Una soluzione di un sistema lineare è una n-pla di numeri reali: t1, t2,...tn ∈ ℝ tali che t1,...tm è soluzione di ogni equazione del sistema.
- Un sistema si dice compatibile se esiste una soluzione
- Un sistema si dice non compatibile se non esiste una soluzione
PROPRIETÀ:
Un sistema si dice omogeneo se b=0 e tale sistema è sempre compatibile ed ha la soluzione banale t1, t2,...tk = 0.
Le altre soluzioni, se esistono, si dicono non banali.
ESEMPIO:
| 2x2 - x2 = 0 || x1 + x2 = 0 || x2 = 2x1 || x1 + 2x2 = 0 || x2 - x2 = 0 || x3 - x2 = 0 || x3 = x2 x || 3x - 2x = x1 || ... || ... || 0 ≠ 1 |1 soluzione| x2 = 0 || x1 = 0 |SISTEMA INCOMPATIBILEPROP:
Tramite operazioni elementari è sempre possibile ridurre una matrice in
FORMA A SCALA (o in FORMA A SCALA RIDOTTA)
DIM:
- Se esistono righe composte esclusivamente da valori 0, allora tramite scambi di righe le possiamo spostare come ultime righe del sistema.
- Se 11 è il primo elemento non nullo della prima riga:
- si chiama PIVOT;
- sia la prima colonna della matrice che contiene elementi non nulli.
- Se 11 = 0, si scambiano la riga 1 con una riga k tale che k1 ≠ 0.
- Si dividano tutti i PIVOT.
- Se k1 ≠ 0 ⇒ 1 ⇒ cerchiamo il prossimo PIVOT
- k1 ≠ 0 ⇒ 1
- moltiplichiamo la 1ª riga per 1/k1 e la aggiungiamo alla
- ⇒ ci dimentichiamo della 1ª riga e facciamo le stesse operazioni con le altre.
ESEMPIO:
(matrix examples)
OSS.1
Il numero dei PIVOTS è sempre ≤ del numero delle variabili t (ossia del numero delle colonne).
OSS.2
Se un PIVOT si trova nella colonna corrispondente ai termini noti ottengo una equazione del tipo 0 = bi il sistema in questo caso NON AMMETTE soluzioni.
OSS.3/NOTE
Se il sistema ammette soluzioni allora chiameremo:
- VARIABILI DETERMINATE quelle corrispondenti ai PIVOT
- VARIABILI LIBERE le altre
(example equations)
La variabile libera è X4
ESEMPIO
\[ \begin{pmatrix}1 & 5 & -1 \\0 & 3 & 0 \\4 & 1 & -1 \end{pmatrix}_{3 \times 3}\begin{pmatrix}2 & -1 \\0 & 3 \\1 & 0 \end{pmatrix}_{4 \times 2} = \begin{pmatrix}1\cdot2+5\cdot0+(-1)\cdot1 & 1\cdot(-1)+5\cdot3+0\cdot1+(-1)\cdot0 \\0\cdot2+0\cdot3+0\cdot1 & 0+3+2\cdot1+0\cdot \\4\cdot2+0\cdot1+(-1)\cdot1+(-1)\cdot0 & (-4)\cdot(-1)+0\cdot3+1\cdot1+0\cdot \end{pmatrix}_{3 \times 2} \subseteq M_{3,2} (\mathbb{R})\]
MATRICI PARTICOLARI (O SPECIALI):
- MATRICE NULLA \subseteq M_{m,n} (\mathbb{R})
\[ \begin{pmatrix}0 & \cdots & 0 \\\cdots & \cdots & \cdots \\0 & \cdots & 0\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}0 & \cdots & 0 \\\cdots & \cdots & \cdots \\0 & \cdots & 0\end{pmatrix}\]
- MATRICE IDENTITÀ (O IDENTICA) \subseteq M_{n,n}(\mathbb{R})
\[I_n=\begin{pmatrix}1 & 0 & 0 \\0 & 1 & 0 \\0 & 0 & 1\end{pmatrix}\]
- I_n = \{a_{ii} = 1 \ a_{ij} = 0; \ i \neq j \}
Nella diagonale ci sono solo 1
Nel resto solo 0
Proprietà (regole di calcolo) tra matrici:
- \( A \subseteq \mathbb{M}_{m,n}(\mathbb{R}), \ B \subseteq \mathbb{M} _{m,n}(\mathbb{R}) \Rightarrow A+B = B+A \)
- \( A, B, C \subseteq \mathbb{M} _{m,n}(\mathbb{R}) \Rightarrow A+(B+C) = (A+B)+C \)
- \( A(0) \in \mathbb{M}_{m,n}(\mathbb{R}) \Rightarrow A+0 = 0+A = A \)
- \( A \in M_{m,n}(\mathbb{R}), \ B \in M_{p,q}(\mathbb{R}), \ C \in M_{q,j} (\mathbb{R}) \Rightarrow (AB)C = A(BC) \)
- \( A \in M_{m,n}(\mathbb{R}) \Rightarrow I_n \cdot A = A \cdot I_n = A \)
- \( A \in M_{m,n}(\mathbb{R}), \ B, C \subseteq M \Rightarrow A(B+C) = AB+AC \)
- \( A, B, C \subseteq \mathbb{M} _{m,p}(\mathbb{R}) \Rightarrow (A+B)C = AC+BC \)
Dimostrazione proprietà:
OSS: il prodotto tra matrici NON è commutativo
In generale AB ≠ BA
La Matrice Trasposta
Def Sia A ∈ ℳm×n(ℝ) Allora la matrice trasposta di A, denotata AT, è la matrice definita (AT)ij = Aji e in particolare AT ∈ ℳn×m(ℝ)
Esempio:
A = 123 456
AT = 14 25 36
A ∈ ℳ2×3(ℝ) AT ∈ ℳ3×2(ℝ)
Proprietà:
Siano A, B ∈ ℳm×n(ℝ), C ∈ ℳn×p(ℝ)
- (A + B)T = AT + BT
- (λA)T = λ(AT)
- (AT)T = A
- (A ⋅ C)T = CT ⋅ AT
- Se A è invertibile ⇒ anche AT è invertibile e (AT)-1 = (A-1)T
Dimostrazione di (4):
(A ⋅ C)Ti,j = (A ⋅ C)j,i = Σk=1n Aj,k ⋅ Ck,i = Σk=1n (AT)k,j ⋅ (CT)i,k = Σk=1n (CT)i,k ⋅ (AT)k,j = (CT ⋅ AT)i,j