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Vettori Geometrici
Vettore libero: oggetto matematico caratterizzato da tre fattori: direzione (retta che contiene il vettore); verso (punta della freccia); modulo (lunghezza) ‖u⃗‖ e |u⃗|
Vettore applicato: vettore libero con punto di applicazione. Da un vettore libero possono derivare infiniti vettori applicati. Da un vettore applicato derivano un vettore libero e un punto di applicazione.
Osservazione: insieme vettori liberi nel piano di modulo IR e verso descrivono una circonferenza di centro O e raggio IR.
Osservazione: vettore nullo O̲⃗: direzione e verso non esistono, il modulo è zero.
Operazioni tra vettori:
- Prodotto per scalare(IR)
- Somma
Prodotto per scalare
Dati: u⃗ vettore libero e c∈IR reale
- c·u⃗
- direzione: direzione di u⃗
- verso: se c>0 verso di u⃗, se c vettorix x y x z -> uno scalarelunghezze -> |ux| |uy| |uz|aree -> |ux x uy|volumi -> prodotto misto
Dati -> vettori x y z
|x x y x z| è il volume della scatola di spigoli
Volume = Area di base x altezzaArea di base = |ux x uy|Altezza = proiezione ortogonale di z sul perpendicolare alla base = |uz| cos (α)
Volume = |ux x uy| |uz| cos (α)
Osservazioni
123; 123; 123
i x j = k
i x j x k
ailxilaijKε{1,2,3}pij = x y x k cambia solo il segno x =
3 : (y1 z2) x1 z2 x3
E5
1) x + y - z = 1lx + 2y - 3z = 4
\(\vec{u}=t\vec{p}+\vec{u_0}\)| t∈ℝ
Trovo soluzione particolare (p.u) ponendo z=0
x = -2y = 3
\(\vec{u_0} = (-2, 3, 0)\)
\(\vec{p} = n\cdot 1 \times n\cdot 2 = (1,1,1) \times (1,2,3)\) = \((1 1 1) \times (1 2 3)\) = (-1, -2, 1)
Posizioni reciproche
\(\alpha: ax + by + cz = d \quad p_\alpha(a, b, c)\)\(\beta: ax + by + cz = d_2 \quad p_\beta\) vettore direzionale
- \(\alpha // \beta \Leftrightarrow n_\alpha // n_\beta\)
- \(\alpha / \beta \Leftrightarrow n_\alpha \perp n_\beta\)
- \(\alpha \, r_i \, r_k \Leftrightarrow r_\alpha \perp r_i\)
Rette sghembe
- \(r_1 // r_2 \Leftrightarrow p_1 // p_2\)
- \(r_1, r_2 \text{ incidenti} \Leftrightarrow \exists t(n_\alpha n_\beta)\)
- \([r_1, r_2 \text{ non parallele e non incidenti si dicono sghembe}\]
- \(r_1, r_2 \text{ perpendicolari} \Leftrightarrow p_1 \perp p_2\)
⇒ sono complanari
⇒ sono complanari
⇒ non complanari
6) Trovare la retta passante per A (4,2,2) e B (3,2,1)
Scriviamo r in forma parametrica.
r: (x) (y) (z) = (p) (q) (r) + t((a) (b) (c))(x) (y) (z) = A (4, 2, 2)(a) (b) (c) = (B - A) = (3-4, 2-2, 1-2) = (-1, 0, -1)
(a) (b) (c) = B - A =(3 - 4, 2 - 2, 1 - 2) = (-1, 0, -1)(x) (y) (z) = A = (4, 2, 2)
- x = 4 - t
- y = 2
- z = 2 - t
Intersezione tra due piani.
Sistemi:
- 2t - x = -1
- z + t = 2
Affineazione alle coordinate:
- A: (x, y, z) -> x = xa, y = ya, z = za
- B: (x, y, z) -> x = xb, y = yb, z = zb
La retta per A e B se le coppie di coordinate sono diverse (xa != xb, ya != yb, za != zb)
7) Dati ABC trovare un piano che li contiente
A(1, 0, 0)B(1, -1, 0)C(0, 0, 1)
Geometricamente:
- AB = (1 - 1, -1 - 0, 0 - 0) = (0, -1, 0)
- AC = (0 - 1, 0 - 0, 1 - 0) = (-1, 0, 1)
Normal Vector n = AB x AC = i-j+kn = (0-1, 1, 0-(-1))
Determiniamo i punti di giacitura (o fuori piano)
(ax, by, cz) = 0Se (a, b, c) != (0, 0, 0), i punti sono allineati ed esistono infiniti piani
Se (a, b, c) != allineati esiste d in modo che n * a = A
n = (-1, 1, 0) (a) (b) (c) = (1, 0, 0)
- (-1x + 1y + 0z) = (1, -1, 1)
- 0x + 1y = z + 1
Si trova:m * x + y + z = d
n * A = 1 -> a*x + b*y + c = d-> m*x + y + z (piano che contiene A, B, C)