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Appunti su funzioni lineari
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Una funzione lineare è determinata in modo unico tra due spazi vettoriali V e W quando si conoscono le immagini dei vettori di una base di W
- Quindi, dati ad esempio 3 vettori di V, se questi formano una base allora l'applicazione lineare esiste ed è unica
- Se invece i tre vettori scelti sono l.i. (non formano una base), se l'applicazione lineare esistesse, non sarebbe unica
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Dato un endomorfismo (dominio e codominio hanno la stessa dimensione) una funzione f è suriettiva sse è iniettiva (quindi biiettiva)
- In termini di matrice f è biiettiva sse il det(matrice) ≠ 0
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L'immagine di f è generata dalle colonne della matrice rispetto alle basi canoniche
- Per trovare una base dell'immagine basta prendere n colonne l.i. dove n = dim(Im f) = dim(ker)
- Per chiedere che un vettore appartenga al nucleo di f si fa (matrice) vettore = 0
- Per chiedere che un vettore del W appartenga all'immagine di f equivale a chiedere che esso sia C.L. dei vettori che formano l'immagine di f
- f: V → W. Se dim(W) ≠ dim(Im f) => f è suriettiva
- La dimensione dell'immagine coincide con il rango della matrice (dopo opportune operazioni elementari)
- Data una inversione (lineare V = W), essa è un isomorfismo (=> f è univoca se contiene v)
dato un endomorfismo esso è invertibile sse il determinante della
matrice associata è diverso da zero.
Ma per essere invertibile deve essere biiettivo e quindi iniettiva e suriettiva.
Scrivere la matrice di una f rispetto alla base B nel dominio
e rispetto alla base B nel codominio significa trovare
una matrice che abbia come colonne le coordinate della C.L.
dei vettori della base B per ottenere ciascuna delle
immagine dei
DATA UNA BASE U, TROVARE UN SISTEMA DI EQ.
LINEARI CHE ABBIA U COME SOLUZIONE.
U = < V1, V2 >
V1 (X Y 3)
V2 (X Y 2)
(X' Y' Z') (a)
(X Y Z) (b)
(X Y Z) (c)
→ deve avere rango = dim U
Troverò quindi n - l equazioni in funzione di a, b, c.
ESEMPIO
L = (1, 2, 3) +
{1, 2, 3} ≠ → sistema non omogeneo
X - 1
X - 2
X↓3
deve avere rango 1 →
| x - 1
0 y x - 1
0 3 y x - 2 |
( y x - 1 0
y - x 0 |
| x y - 1
x - 3 - x 2
{1 2 3} sol del sistema lineare
{1, 1, 1} sol del sistema lineare omogeneo
Ho il vettore V e voglio che ||V-U|| sia minima. Allora per il Teorema della proiezione ortogonale questo vettore richiesto deve essere perpendicolare a U.
Pongo (V-U) = (X, Y, Z) che abbiamo detto deve essere ortogonale a U (ovvero appartenente a U⊥). Ma allora deve poter essere scritto come CL dei vettori che formano una base di U⊥. Allo stesso tempo il suo prodotto scalare con ciascun vettore della base di U deve essere zero.
Faccio il sistema e lo risolvo e ho trovato (V-U). Ora si tratta di fare V - [(V-U) = U.