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DIMENSIONI E COMPETENZE:
Dimensione cognitiva => il movimento va pensato
Dimensione emotiva => il movimento è frutto di un pensiero e di emozioni
Dimensione pratica => il movimento comporta l'uso di parti del corpo
COMPETENZE:
Disciplinari
Comunicative
Didattiche
Organizzative
DISCIPLINARI:
Si riferiscono alla complessità del saper fare legato agli ambiti di pertinenza proprie delle scienze
motorie
Fasi dello sviluppo fisico e del movimento
Le teorie e gli approcci alla psicomotricità
Le patologie del movimento
L'epistemologia dell'educazione motoria
Non si tratta di accumulare una serie di nozioni quanto di apprendere le strutture portanti, i nuclei
fondanti delle scienze motorie
Apprendere le strutture di una disciplina significa apprendere:
I concetti fondamentali
I linguaggi
I metodi di ricerca
I limiti e gli ambiti di sovrapposizione
I problemi aperti
RELAZIONARI E COMUNICATIVE:
Tutte le attività professionali dell'espero in scienze motorie implicano la capacità di stabilire e gestire
relazioni educative
Occorre essere sensibili ed emotivi utilizzando gli strumenti verbali e non verbali della comunicazione
Adattando il registro linguistico ai diversi contesti e alle utenze
Essere in grado di sintonizzare gli aspetti verbali e non verbali della comunicazione, coordinare il
parlare con la propria espressione corporea
Essere in grado di gestire la relazione educativa con il singolo, empatia
Essere in grado di gestire un gruppo di piccole o medie dimensioni, dovute alle continue esigenze dei
soggetti di gratificazione e quindi delle attenzioni che dobbiamo dargli
Essere in grado di collaborare con gli altri docenti e collaboratori, progettando attività insieme senza
entrare in competizione
Le competenze relazionali prevedono l'accettazione dell'altro e superare i pregiudizi, saper prendere
le distanza dalla situazione didattica per mantenere l'emotività e non sovrapporsi ad altri
professionisti
Le competenze comunicative si acquisiscono attraverso la conoscenza delle regole della
comunicazione umana dal punto di vista linguistico(la scienza che la studia è la semiotica) e
relazionale(la pragmatica della comunicazione umana), gli effetti che produce la comunicazione
COMUNICAZIONE:
È il passaggio di informazioni che si verifica all'interno di un contesto relazionale
La comunicazione è composta da un contenuto e da un contesto, la relazione tra i due o più individui
Il contesto comunicativo incide maggiormente sulla comunicazione rispetto al contenuto
Secondo gli studi di Palo Alto, la pragmatica della comunicazione umana pone l'accento sul rapporto
trasmettitore-ricevitore, più importante del contenuto, e lo colloca in un contesto in quanto ogni
fenomeno resta inspiegabile se non si osserva nel contesto
LOGICA DEL PROCESSO COMUNICATIVA DI PALO ALTO:
I due architrave della scuola di Palo Alto sono la ridondanza e la funzione
La ridondanza è il ripetersi dei comportamenti di alcuni soggetti all'interno di un contesto e ciò
permette di stabilire leggi di comportamento e di elaborare nuclei di sistemi di comunicazione
La funzione in ottica sistemica è che ogni comportamento dipende dall'interazione con il mondo e i
suoi interlocutori
ASSIOMI DELLA COMUNICAZIONE:
1. È impossibile non comunicare in quanto ogni comportamento è comunicazione
2. Il rapporto tra relazione e contenuto modifica i messaggi recepiti
3. Esistono tanti punti di vista quanti sono i partecipanti e lo scambio deve essere letto in modo
circolare
4. La comunicazione è numerica(verbale) e analogica(linguaggio del corpo), la verbale trasmette la
cultura e il linguaggio del corpo la relazione; per la corretta trasmissione è necessaria la congruenza
tra corpo e parole
5. L'interazione è complementare o simmetrica, la complementare è basata su un educatore più
autoritario, la simmetrica l'interazione è basata sull'eguaglianza
Possiamo riconoscere tre relazioni che definiscono il sé all'altro
Conferma del sé, quando l'interlocutore è disposto a condividere il messaggio che trasmettiamo
Rifiuto del sé, quando l'interlocutore rigetta il messaggio che trasmettiamo
Disconferma, quando l'interlocutore rigetta la persona che trasmette l'informazione
La differenza tra il rifiuto e la disconferma è che nel primo viene rifiutato il messaggio nella
seconda la persona
DIFFICOLTA':
L'analisi della transazione consente di definire tre tipi di posizione in rapporto all'altro, superiore e
inferiore o simmetrica
Nella relazione complementare a + corrisponde - e c'è il rischio che la differenza gerarchica si
trasformi in inuguaglianza ed oppressione da parte dell'educatore e mancanza di autonomia da parte
dell'educando
Nella relazione simmetrica a 0 corrisponde 0 e c'è il rischio che si instauri una relazione di rivalità e di
gara tra educando ed educatore
COMPETENZE DIDATTICHE:
Scienza che studia le modalità più idonee per trasmettere la conoscenza adattandola all'individuo
Gestire un'attività didattica significa saper programmare, realizzare, valutare e documentare,
necessita di competenze prima(progettare), durante(metodologie e tecniche) e dopo(valutare)
l'intervento educativo
Per poter pianificare prima necessitiamo di un obiettivo da realizzarsi mediante una serie di attività
basate sul livello del target, sul livello dello sviluppo secondo la teoria stadiale di Piaget
Durante la progettazione devo anche avere una pluralità di metodi e tecniche per essere pronti alle
possibili esigenze degli alunni
La valutazione iniziale del gruppo permette di paragonarlo ai nostri obiettivi e di impostare attività
prestando attenzione ai tempi, mezzi e risposte dei bambini
Poi effettueremo una seconda valutazione initinere/valutazione formativa che valuta l'avanzamento
dei progressi del gruppo e se il metodo che utilizzo è efficace
La valutazione finale/sommativa ci dice quelli che sono i risultati del singolo bambino
Queste valutazioni sono comparative, valutano il singolo individuo e i miglioramenti ottenuti rispetto
al suo livello iniziale
Le attività di recupero(per gli individui che non hanno raggiunto l'apprendimento), di
potenziamento(per gli individui che hanno già acquistato l'apprendimento), di
consolidamento(sull'internalizzazione dell'apprendimento) possono essere utilizzate nei diversi casi
Le conoscenze e competenze riguardano:
Teoria e prassi della programmazione educativa
Teoria e prassi della valutazione educativa
Tecniche didattiche relative all'educazione motoria
I fondamentali per la competenza didattica risultano:
La ricchezza del repertorio metodologico
La flessibilità metodologica
COMPETENZE ORGANIZZATIVE:
Saper massimizzare il valore delle risorse a nostra disposizione
L'aspetto fondamentale riguarda la qualità di un intervento didattico, riflettendo sui criteri per
valutare la qualità di un progetto
L'efficacia => quando vengono raggiunti gli obiettivi
L'efficienza => quando gli obiettivi vengono raggiunti attraverso un uso razionale delle risorse
La qualità del processo => essere in grado di documentare la validità di tutto il percorso
Soddisfazione del cliente => se i partecipanti sono soddisfatti
COMPETENZE DEGLI OPERATORI:
Conosco i bisogni e lo sviluppo motorio di quell'età dei bambini = competenze disciplinari
Proporre giochi di movimento e conoscenza scarsamente competitivi = competenze relazionali
Proporre giochi studiati per rispettare una dinamica da calma a più movimentata e poi di nuovo a
calma = competenze didattiche(rimetterli calmi prima di ridarli ai genitori)
Proporre giochi studiati sull'ambiente, sul materiale e i tempi = competenza organizzativa
EDUCAZIONE FISICA IN EUROPA:
Lo sport è utilizzato per risolvere i problemi di benessere individuale e ha un effetto economicista di
prevenzione, riduce il tasso di infortuni
Nel 2007 l'UE ha promosso il libro bianco sullo sport(linee guida di sviluppo della commissione
europea che suggerisce le migliori procedure da adottare in un determinato ambito), ogni stato può
prenderle in considerazione
Il tema si sviluppa in 3 punti:
Trend di sviluppo dell'educazione fisica nelle scuole europee(elementi comuni rintracciabili
nelle scuole)
Modelli di azione rintracciabili nelle politiche(le politiche seguono dei modelli di azione?)
Esempi di buone prassi, le prassi = interventi virtuosi e di successo(in grado di promuovere il
miglioramento) che si suggerisce agli stati membri di adottare
TEMPO:
Prima del 2007 il tempo dell'EF nelle scuole era 120m dopo è sceso a 107m
Nel 90% dei paesi l'EF ha lo stesso status delle altre discipline, è tratta come le altre, ma nel 34% dei
paesi è recepito come inferiore nell'opinione pubblica
ARTE: Avendo poche ore, insegnanti, strutture e attrezzature viene meno il principio dell'apprezzamento
del singolo a discapito del globale, viene meno la relazione
Gli specialisti sono presenti solo alle secondarie e i generalisti alle primarie => getta discapito
sull'aspetto proprio della disciplina
Non essendo specializzati spesso finiscono per non svolgere l'EF
Questa adeguatezza della preparazione degli insegnanti di EF è messa in discussione dagli altri
insegnanti in quanto gli insegnanti stessi operano una critica sui loro corsi di scienze motorie
Contenuto del curriculum EF:
Dichiarazione di intenti: l'ideale
La finalità generale e i suoi obiettivi sono la promozione di uno stile di vita attivo e una
pratica motoria inserita in percorsi di apprendimento permanente
I percorsi di apprendimento devono trasformarsi in uno stile di vita
Il coinvolgimento deve essere intrinseco, devo produrre dei risultati nell'individuo per
farlo appassionare a quello che fa
La realtà:
Il programma di EF è legato alla performance e alla competitività, con attività individuali e
di squadra
RICERCA I:
Inghilterra secondo la percezione dei bambini e dei giovani il fitness tende ad essere associato ad alti
livelli di prestazione e ad un allenamento ripetuto e pesante, considerate in relazione alle
acquisizione di abilità sportive piuttosto che come attività correlate alla normale vita quotidiana
RICERCA II:
RFT(repubblica federale tedesca): la cultura sportiva dei bambini si arricchisce dei trend innovativi e
dinamici nella cultura sportiva e nelle attività fisiche informali provenienti da tutti gli angoli del
pianeta
La scuola non riesce ad incorporare molti di quegli sport alla moda ch