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CALCOLO NUMERICO

Nel calcolo numerico siamo interessati all'accuratezza dei dati, questo perché in calcolatore elettronico opera mediante l'aritmetica di precisione finita.

Errore assoluto: sia x ∈ ℝ e x̄ ∈ ℝ un'approssimazione di x.

ea = |x - x̄| (errore sempre positivo, al più nullo)

Dipende dall'ordine di grandezza dei dati

Errore relativo: er = |x - x̄| / |x|, x ≠ 0

Nella pratica, in generale, ea e er non sono noti, dato che non conosciamo x ma solo x̄.

Sarà necessario trovare delle limitazioni superiori all'errore relativo (o assoluto).

  • Es1: x = 10000, x̄ = 10001, er < 10-4 se è più accurato
  • x = 10, x̄ = 11, er > 10-1

Rappresentazione in virgola mobile normalizzata dei numeri reali (floating point): β-base del sistema di numerazione

x ∈ ℝ, x = ±0.a1a2 ... anβj, a1 ≠ 0

  • β ∈ { 2, 3, ... } e ai ∈ { 0, 1, ..., β-1}
  • mantissa caratteristica
  • Standard per definire unicamente un numero reale

Es2: x = 25.35 = 0.2535·102 = 253.2·10-1

rappresentazione floating point

Es3: x = 58594 = 0.58594·105

- 58590 = 0.58590·105 4 cifre esatte

- 58594 ≠ 7·105 < 104

  • 58594
  • Es4: x = 10000

    x̄ = 9999

    0 cifre esatte

    er = 1 / 10000 = 10-4

    Cifre significative: siano x e x̄ espressi in virgola mobile normalizzata. Allora se er = |x - x̄| / |x| ≤ 10-k,

    • k ∈ ℤ
    • x̄ ha almeno k cifre significative (certe o altrimenti esatte)

    Es x = 0,42563

    er = 4.10-3 < 10-2 → x ha 2 cifre significative

    Norme di vettori:

    ||x||2 x ∈ ℝn = √xi = √∑i=1nxi2

    Una norma in ℝn

    • ||x||:ℝn→ℝ che associa ad ogni x ∈ ℝn un numero ||x|| tale che:
      • 1) ||x|| ≥ 0 ∀ x ∈ ℝn
      • ||x|| = 0 ↔ x = 0 vectore nullo → xi = 0, i = 1, ..., n
      • 2) ||α x|| = |α| · ||x|| ∀ α ∈ ℝ ∀ x ∈ ℝn
      • 3) ||x + y|| ≤ ||x|| + ||y|| ∀ x, y ∈ ℝn, disuguaglianza triangolare

    sono proprietà naturali quando si vuole misurare una lunghezza

    • 1) sempre positiva e si annulla solo quando il vettore è nullo
    • 2) una lunghezza di un vettore doppio è il doppio di quella di partenza
    • 3) la lunghezza di un lato non può essere maggiore della somma degli altri due (in un triangolo)

    La norma 2 (euclidea) definita come ||x||2 = (∑i=1n xi2 )1/2 soddisfa le 3 proprietà

    Norma p, p ∈ ℤ, p ≥ 1: ||x||p = (∑i=1n |xi|p)1/p |(x1, x2, ..., xn)|p)1/p

    x = (x1, x2, ..., xn) oppure

    p > 1 la funzione ||· ||2: ℝn → ℝ è una norma su ℝn

    Norme più usate:

    • p = 1, ||x||1 = ∑i=1n |xi|
    • p = 2, ||x||2 = √ ∑i=1n xi2
    • p = ∞ ||x|| = limp → ∞ ||x||p limp → ∞ (∑i=1n |xi|p)1/p = max |xi| i : 1, 2, ..., n

    Boccia: (insieme dei vettori la cui norma è uguale a un numero)

    Norma 2: n - 1 somme

    n prodotti

    1 radice quadrata

    la più costosa

    Norma 1: n - 1 somme, la meno costosa

    Norma ∞: n - 1 confronti

    Algoritmo del prodotto:

    dati n numeri a1,...,an calcola S=∏ai

    • S=1
    • for i=1,...,n
    • S=S*ai

    Algoritmo del massimo:

    dati a1,...,an calcola M=max ai

    • M=a1
    • for i=2,...,n
    • if M<ai
    • M=ai

    Con M=0 l'algoritmo si potrebbe applicare a vettori non negativi, l'algoritmo sarebbe non generale, cioè non applicabile a tutta una classe di problemi.

    Algoritmo per ||A||1=max ∑|aij|:

    • M=0
    • for j=1,...,n
    • S=0
    • for i=1,...,n
    • S=S+|aij|
    • if M<S
    • M=S

    Algoritmo del prodotto matrice-vettore:

    dati A∈ℝm×n, x∈ℝn calcolare y=A*x

    • for i=1,...,m
    • S=0
    • for j=1,...,n
    • S=S+aij*xj
    • yi=S

    Mantissa per gli standard IEEE:

    1) Precisione semplice:

    • ho a disposizione m = 23 bit per la mantissa. Tuttavia il primo bit è sempre uguale a 1 (bit noto, bit fantasma).
    • si guadagna un bit (24 cifre in tutto).

    Tecnica di approssimazione: "rounding to even"

    • Es, β = 2, m = 6
      • 0.1010011 · 22 → 0.101010 · 22 rounding=round to even
      • 0.1010012 · 22 → 0.101000 · 22 rounding=round to even pari (quindi si lascia così)
    • Anche per il rounding to even, εs = 1, β–m + 1 · 2–24 = 2–24 ≈ 5.96 · 10–8

    2) Precisione doppia:

    • εn–1/2–53 = 2–53 ≈ 1.1 · 10–16

    Operazioni in macchina:

    • Somma algebrica fra due numeri reali: x ⊕ y, x ⊗ y
      • L1 si trasforma il numero con caratteristica minore in modo che le caratteristiche dei due numeri coincidano (uno dei due perderà la forma in virgola mobile normalizzata).
      • L2 si sommano le mantisse.
      • L'operazione di floating del risultato (si normalizza il risultato e lo si tronca/arrotonda ove necessario).

    E5

    • β = 10, m = 5, arrotondamento
    • x = 0.64937 · 105
    • y = 0.53726 · 104
    • L1(x) = 0.64937 · 105
    • L1(y) = 0.53726 · 104
    • 0.64937(0.0053726) · 10[0.00053726] = 0.64985276 · 105 → 0.64986 · 105 arrotondamento

    E5

    • β = 10, m = 5, arrotondamento
    • x = 0.64937 · 105
    • y = 0.53726 · 104
    • x ⊕ y = 1.18663 · 105 ≈ 0.118663 · 10−8 = 0.11863 · 102 arrotondamento

    E5

    • β = 10, m = 4, troncamento
    • x = ∗10* · 0.1000 · 100
    • y = 0.00054

    Esempio

    (x-1)4 = 0   x=1 radice con molteplicità 4

    (x-1)4 - 10-8

    x = 1 ± 10-2; 1 ± i10-2

    εr| x | = 1 = 10-2

    εx > 10-1; 0.1 - 0.1 (perturbazione su dati)

    εx > εr Il problema è mal condizionato

    Sistemi Lineari

    A x = b   A ∈ ℝnxn   b ∈ ℝn   det(A) ≠ 0 ⇒ A x = b ammette una ed una sola

             soluzione x = A-1 b

    • Perturbazione alla soluzione

    A (x + δx) = b + δb

    • Perturbazione su dati

    A = (835 667)(333 266)   b = (168)(67)

    b + δb = (168)(66)

    ∣∣b - (b + δb)∣∣∞  =  ∣∣(1)

    ∣∣b∣∣∞    (1)

    ≥ 168   

    x = A-1b = (1)(-1)

    x + δx = A-1(b + δb) = (-666)(834)

    ∣∣x - (x + δx)∣∣∞  = 835 ≥ 835

    ∣∣x∣∣∞         1

    ≥ 1 Il problema è mal condizionato

    Vogliamo trovare una relazione tra

    ∣∣x - (x + δx)∣∣⇒   ∣∣b - (b + δb)∣∣ ∣∣x∣∣     ∣∣b∣∣

    Non è nota in generale

    Teorema (Condizionamento di un sistema lineare)

    Si consideri A x = b sistema lineare con A ∈ ℝnxn b ∈ ℝn det(A)≠0

    Si consideri il sistema perturbato A (x + δx) = b + δb Allora,

    ∣∣∣Δx∣∣∣≤ κ(A) ∣∣∣A-1∣∣∣∣∣∣∣Δb∣∣∣  Δ sulla soluzione

    ∣∣∣x | x∣∣∣ εx su dati

    dove ∣∣∣. nel caso, qualsiasi norma vattoriale sia che consideri un vettore, mentre indica la norma matriciale indotta e applicata ad una matrice

    Numero di condizionamento: κ(A)   ≥ κ(A) ≥1 ∀ A ∈ ℝnxn

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    Scienze matematiche e informatiche MAT/08 Analisi numerica

    I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher AlessioGolini di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Calcolo numerico e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Firenze o del prof Rebegoldi Simone.
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