Lavagna dei numeri complessi
C = { z : z = x + iy , dove x,y ∈ R }
"i" unità immaginaria
x = Re(z) parte reale di z
y = Im(z) parte immaginaria di z
Esempio
z = 3 + 2i
z = π + 1/2 i
Operazioni su C
Siano z1 = x1 + iy1 e z2 = x2 + iy2 2 numeri complessi.
Somma
z1 + z2 = (x1 + x2) + i(y1 + y2)
Prodotto
z1z2 = (x1x2 - y1y2) + i (x1y2 + y1x2)
Esempio
z1 = 2 + 4i
z1 + z2 = 9 + 5i
z2 = 7 - i
z1z2 = 10 + i30
Osservazione
Dalla definizione del prodotto segue che
i² = i·i = -1
i = 0 + 1i
Re(i) = 0
Im(i) = 1
Interpretazione geometrica dei numeri complessi
Lavorare con i numeri complessi
C = {z: z = x + iy, Dove x,y ∈ R}
"i": unità immaginaria
x = Re(z) parte reale di z
y = Im(z) parte immaginaria di z
Esempio
z = 3 + 2i;
z = π + 1/2 i
Operazioni su C
Visto z₁ = x₁ + iy₁ e z₂ = x₂ + iy₂ 2 numeri complessi.
Somma
z₁ + z₂ = (x₁ + x₂) + i(y₁ + y₂)
Prodotto
z₁z₂ = (x₁x₂ - y₁y₂) + i (x₁y₂ + x₂y₁)
Esempio
z₁ = 2 + 4i
z₁ + z₂ = 9 + 5i
z₂ = 7 + i
z₁z₂ = 10 + i30
Osservazione
Dalla definizione del prodotto segue che i2 = i.i = -1
i = 0 + 1i
Re(i) = 0
Im(i) = 1
Interpretazione geometrica dei numeri complessi
z = x + yi = (x, y) ∈ R2
z = x + i y (x, y) ∈ ℝ
x, y ∈ ℝ
coordinate cartesiane in ℝ2 (ℝ x ℝ)
Piano cartesiano
Piano di Gauss
Possiamo identificare i numeri complessi con i punti del piano
ℂ ≃ ℝ2
Esempi:
i ≃ (0, 1)
2 + i ≃ (2, 1)
3 ≃ (3, 0)
Osservazione
I numeri reali sono un sottoinsieme dei numeri complessi (un sottocampo)
ℝ ⊂ ℂ
{ z ∈ ℂ : Im (z) = 0 } ≃ {(x, y) ∈ ℝ2 : y = 0}
NB: i numeri reali sono punti sull'asse della x
NB: per i numeri reali le 2 operazioni definite si
riducano alle operazioni di somma e prodotto
Attenzione !!
ℂ non è un campo ordinato (a differenza di ℝ)
non ha alcun
senso scrivere
z1 > z2
OSSERVAZIONE
Re
si dicono insieme dei numeri
Immaginari Puri.
Immaginari Puri
- 2i ~ (0,2)
- i ~ (0,1)
- 3/2i ~ (0, 3/2)
i è un numero immaginario puro.
Coniugato Di un numero complesso
Dato un numero complesso
si definisce "coniugato di
Esempio
z = 3 + i → 3 - i
z = 3 - i → 3 + i
z = → -
Dato un numero complesso
z = x + iy , x, y ∈ ℝ
di definisce modulo di z il numero reale
|z| = √(x2 + y2) (⩾ 0)
|z| ∈ ℝ⩾0
|z| è la lunghezza del segmento da O a z ossia la misura di "distanza" di z dall'origine.
(Teorema di Pitagora)
Attenzione
z = x + iy
|x| ⩽ |z|
|y| ⩽ |z|
Esempio
Calcoliamo il |z| dove z = 1 + √32 i
|z| = √(12 + √34) = 1
- z2 = |z|2
zz = (x + iy)(x - iy) = x2 - ixy + ixy - i2y2
= x2 + y2 = |z|2
(i2 = -1)
- z2 ≠ |z|2
Esempio
z = i ; z2 = i . i = -1
≠
|z|2 = |i|2 = i2 = -1
- |z| = |z|
|z₁ + z₂| ≤ |z₁| + |z₂| Disequazione Triangolare
Coordinate polari (o trigonometriche) in ²
Un punto del piano si può rappresentare (oltre che con la coppia di coordinate cartesiane) con coordinate (ρ, θ).
Dove ρ (ρ > 0) è la distanza dall'origine e θ è l'angolo in radianti formato tra l'asse x e il vettore che unisce o al vettore.
- Formule per passare da coordinate cartesiane (x, y) a coordinate polari (ρ, θ) e viceversa.
x = ρ cos θ
y = ρ sin θ
ρ = √(x² + y²)
tg θ = y / x
θ = arctg (tg θ)
= arctg (y / x)
Rappresentazione trigonometriche o polare in C
Utilizzazione di coordinate polari (ρ, Θ)
Z = x + iy = ρcosΘ + iρsinΘ
= ρ(cosΘ + isinΘ)
dove ρ = |z| è il modulo
Θ è detto argomento di z
→ non è unico ma è definito a meno di numeri di 2π
Notazione: con arg(z) indichiamo l'insieme di tutti gli argomenti di z.
Un elemento dell'insieme arg(z) si chiama "determinazione dell'argomento".
Indiciamo con Arg(z) l'unico elemento di arg(z) che appartiene a [0, 2π) e si definisce determinazione principale.
Esempio
Z = √3/2 + i 1/2 → Forma algebrica
x = √3/2 y = 1/2
ρ = √((√3)/22 + (1/2)2)
tan Θ = y/x
Θ = arctg(y/x)
Θ = arctg(1/2/√3/2) = 30 = π/6
z = ρ cos θ + ρ sin θ
z = cos π6 + i sin π6
Interpretazione geometrica del prodotto
Abbiamo definito
z1 = x1 + i y1
z2 = x2 + i y2
z1z2 = (x1x2 - y1y2) + i (x1y2 + y1x2)
Diamo la rappresentazione polare per z1, z2
z1 = ρ1 ( cos θ1 + i sin θ1 )
z2 = ρ2 ( cos θ2 + i sin θ2 )
z1z2 = ρ1ρ2 [ cos θ1 cos θ2 + sin θ1 sin θ2 ] + i ρ1ρ2 ( cos θ1 sin θ2 + sin θ1 cos θ2 )
= ρ1ρ2 [ cos ( θ1 + θ2 ) ] + i [ sin ( θ1 + θ2 ) ]
z1 = ρ1 ( cos θ1 + i sin θ1 )
z2 = ρ2 ( cos θ2 + i sin θ2 )
quindi
{ |z1z2| = |z1| |z2|
arg ( z1z2 ) = arg ( z1 ) + arg ( z2 )
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