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Algebra dei Vettori e delle Matrici

  • Somma tra Vettori:

v1 w1 v1 + w1

v2 w2 v2 + w2

vn wn vn + wn

  • Prodotto per uno scalare

v1 kv1

v2 kv2

vn kvn

  • Combinazione Lineare

Si dice che un vettore v è combinazione lineare dei vettori v1, ..., vd se esistono degli scalari t1, ..., td ∈ K tali che

v = t1 v1 + t2 v2 + ... + td vd

Cfr. scalari t1, ..., tj si dicono coefficienti della combinazione lineare

Esempio

v = [3, 5] è combinazione lineare dei vettori: i = [1, 0] e j = [0, 1] con i coefficienti 3 e 5:

=> v = 3 [1, 0] + 5 [0, 1] = [3·1 + 5·0, 3·0 + 5·1] = [3, 5]

  • Base Canonica

Una base canonica si indica come l’insieme ordinato {e1, e2, ..., en} di Kn.

I vettori e1, e2, ..., en sono i vettori colonna che hanno l’i-esimo componente = 1 e il resto nulli

e1 = [1, 0, 0, ..., 0]

e2 = [0, 1, 0, ..., 0]

Ogni vettore è combinazione lineare dei vettori della base canonica. Infatti:

x1 e1 + x2 e2 + ... + xn en = [x1, 0, 0, ..., 0] + [0, x2, 0, ..., 0] + ... + [0, 0, ..., xn] = [x1, x2, ..., xn]

  • Dipendenza / Indipendenza Lineare

(Verificare che i vettori sono linearmente dipendenti o no)

I vettori v1, v2, ..., vn dicono linearmente dipendenti se esistono scalari non nulli a1, a2, ..., rn

∃ t1, t2 ∈ R, t1 non nullo, t3 linearmente indipendenti se l’unico scalare che annulla la loro combinazione è t = 0

Matrici

Una matrice è una tabella ordinata di m righe e n colonne. La matrice si dice quindi m x n.

A = ij

  • ij ∈ K
  • (i=esimi riga e j-esimi colonna)

=> A ∈ Km,n

Quando m=n, la matrice è quadrata.

La matrice è composta da vettori:

  • [a21, a31, am1] => vettore colonna
  • [a21, a22, a23, ..., a2n] => vettore riga

Prodotto tra Matrici

A= matrice m x nB= matrice p x q

Il prodotto tra matrici è definito Matrice m x q (numero di righe di A e n° colonne di B)

  • Il calcolo di ij porta il prodotto tra le righe i della matrice A e le colonne j della matrice B.
  • Esempio

    A = [2, 4]

    B = [1 2 34 5 6]

    (è poi ben ridotto nella la lunghezza delle righe di A è uguale alla lunghezza delle colonne di B, le matrici erano una riga e 3 colonne

    A . B = [2 . 1 + 4 . 4 , 2 . 2 + 4 . 5 , 2 . 3 + 4 . 6]AB = [18 24 30]

    SISTEMI LINEARI

    Detto un sistema lineare:

    a11x1 + a12x2 + ... + a1nxn = b1a21x1 + a22x2 + ... + a2nxn = b2...am1x1 + am2x2 + ... + amnxn = bm

    si definiscono:

    A = |a11 a12 ... a1n    |a21 a22 ... a2n    |am1 am2 ... amn

    MATRIC DEI COEFFICENTI

    X = |x1  |x2         |xn

    VETTORE COLONNA delle INCOGNITE

    b = |b1      |b2      |bm

    VETTORE COLONNA termini noti

    Dunque il sistema numerico in qui numero, utiliziamo il prodotto matrici per vettore: Ax = b

    Il sistema omogeneo associato al sistema Ax = b è Ax = 0, dove lo 0 al secondo membro indica il vettore nullo.

    PRINCIPIO DI SOVRAPPOSIZIONE

    => Le soluzioni di un sistema lineare si ottengo sommando a una soluzione particolare Vp le soluzioni del sistema omogeneo associato V0

    V = V0 + Vp

    Dato una matrice A di tipo m x n, l'insieme delle soluzioni del sistema omogeneo Ax = 0 si dice NUCLEO DELLA MATRICE (ker(A))ker(A) = {u ∈ U| A = 0}

    Dato che A0 = 0, il vettore nulla appartiene SEMPRE al nucleo della matrice.

    => se V0 è una soluzione particolare del sistema lineare Ax = b, allora l'insieme di tutte le soluzioni è V0 + ker(A)

    INSIEME DI GENERATORI

    Sia V uno spazio vettoriale su un campo K. Siano V1, V2, ..., Vn dei vettori di V. L'insieme {V1, V2, ..., Vn} è un insieme di GENERATORI per lo spazio V se scelti in QUALSIASI vettore v di V, allora v si scrive come COMBINAZIONE LINEARE di v1, v2, ..., vn.

    Esempi

    1. V: R2
      • V1 = (1;0)
      • V2 = (1;1)
      • V3 = (-1;1)

      v1, v2, v3 GENERANO R2

      (x, y) = a1 (1;0) + a2 (1;1) + a3 (-1;1)

      • a1 + a2 - a3 = x
      • a2 + a3 = y

      k = 2   n = 3   -- > SISTEMA DIPENDENTE DA 1 PARAMETRO

      • a3 = t {
      • a1 + y - t = x   {   a1 + y - 2t = x   {   a1 = x - y + 2t
      • a2 = y - t

      VETTORE v = (4,1)

      se a3 = 0:

      • a1 = 1 - 4 = 3
      • a2 = 4

      se a3 = 4:

      • a1 = 4 - 1 - 2 = 1
      • a2 = 4 - 4 = 3

      Al variare della scelta di a3, il vettore si può scrivere in infinite combinazioni lineari. Quindi i vettori v1 = (1;0) -- V2 = (1;1) -- V3 = (-1;1) GENERANO R2

    2. R3
      • v1 = (4,0,-1)
      • v2 = (1,0,1)

      v1, v2 generano R3

      (x, y, z) = a1 (4,0,-1) + a2 (1,0,1)

      • a1 + 2 = x
      • y = 0 {
      • a2 = 2 {
      • a2 (x+z)
      • z = x - 2
      • a1 = x
      • a2 = 2
      • (z;0;3)
      • (2;i;2)

      Abbiamo trovato un vettore che non può essere scritto come combinazione lineare di v1 e v2. Quindi v1 e v2 NON generano R2

    Dettagli
    Publisher
    A.A. 2022-2023
    46 pagine
    1 download
    SSD Scienze matematiche e informatiche MAT/02 Algebra

    I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher LucaBBBB di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Algebra e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Bologna o del prof Venturini Sergio.