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Estratto del documento

L2

Vettori

  • modulo (sempre > 0)
  • direzione
  • verso

- ognì vett. è rappresentate di un numero n di vettori v', v'', v''' e aventi stesso modulo

|V|=√(v12 + v22 + v32)

  • equivalenti
    • MA applicati in pt. diff.

Somma di vettori - 2 vett che danno un nuovo vett. detto vettore somma

  • PROPRIETÀ COMMUTATIVA a + b = b + a
  • PROPRIETÀ ASSOCIATIVA (a + b) + c = a + (b + c)

3 mezzi

vettore opposto - differente da: la somma di un vett con il proprio è uguale a zero

  1. parallelogramma
  2. sommarli a coppie
  3. punta-coda uno dopo l'altro

Calcolo del vettore somma

(Ac)2 = (Ad)2 + (Dc)2 AB = a', = b cosθ AC = sin θ = a cos (theta) + b sin^2 = c + a^2 + b^2 = 2ab costheta

le direz. si determinano inoltre alla secante

sin β = c sin α / sin β = b / x se α≠β sono=identità di c = √(a2 + b2)

tan x = b/a

versori: vettori di modulo 1; indicano le direz.

  • componenti:
  • cambiando sist di rif. → (x1, y1, z1)

|v| è il modulo di un vett. e l'invariante (non dipende da sist.) → componenti vett.[V] di se st.

a2 + ax2 + ay2 + az2

(Prodotti tra vettori)

- prodotti tra due e scalare + vett.

5s [sa]

SCALARE + vett.

scalare

  • a | Ax | Cos
  • bac non comp. Vett.pari parallelo. <→ ß

v + w con fitte

  • 1. calcolo vet * sommando componenti x non è etc.
  • 2. calcolo simplice
bc + c2 - 2ab 2 = 2ab cos(θ)

ax . bx, ay . by, ax . by = bxa

crossing x = mul → x_AX = Bx

vettoriali β [β*1] , coord. c dentro

  • i*(c) i × b
  • verso è uguale dx
prod * forza prod

autreSecando = wreath = [x] è [paraX]

cambio versa dμ

Cinematica del Punto pt 1

1) cinematica

2) dinamica

1) Descrizione dei parametri dei motori in funzione del tempo

(motori in bonline e vettori non vengono Graduate finche cinematica)

1) Spostamento

\(\Delta \vec{x}\) (dipende sola da r1 e r2)

2) Velocità

\(\vec{v}_{\text{med}}\) = \(\frac{\Delta \vec{x}}{\Delta t}\)

Img1 \(\vec{v}(t)\) = \(\lim_{\Delta t \to 0} \frac{\Delta \vec{x}(t)}{\Delta t}\) = \(\frac{d\vec{x}(t)}{dt}\)

3) Accelerazione

\(\vec{a}(t)\) = \(\lim_{\Delta t \to 0} \frac{\Delta \vec{v}(t)}{\Delta t}\) = \(\frac{d\vec{v}(t)}{dt}\) = \(\frac{d^2\vec{x}(t)}{dt^2}\)

Moto retto uniformemente accelerato

\(\vec{a}\) = costante

\(\vec{v}(t) = \int_{0}^{t} \vec{a}\, dt\)

\(\vec{x}(t) = \vec{x}_0 + \vec{v}_0 t\)

Ev ha 2 componenti

ED e Orizzontale

N muk g cos α - mαa

m g sen α muk N = m g cos α

tan α = muk

SE L'EQUIllBRIo

μs 2 μD μ g cos α - Κα = Κα

sen α - μD cos α = 0

tan α = μD d. DINAMICO

attrito VISCOSE

dipende dalla VISCOSITÀ del mezzo e da geometria oggetto; proporzionale, opposto e opposta a quest'oggetto

da τ avremo FR

Σ F = FR + N + FD = maA

Σ+1U

F1 F3 - mg - Κα = maαX = ma

Π = ΔV = m g αx α = ma

Possiamo impostare le prime e dare a questo determinare v (t)

dt (v(t)) dt - λ

dt v(t) (x)

Perd - λ dt

imporre ad ≤ (vt) e mettere una t (costante finisce dur escondere indicete, la funzione o metter in

dv(u) ∫ λ dt (eur v)

v(t) 0 m u

Passando direttamente assieme determiniamo (t)

ω3 tm v

Per ricavare andamento spostandoci dobbiamo inserire )

v(t) -dx(t) d(t)

v0 e -λ t \u2212 v0 2/sup> λt = μ (x(t)

x(t) [vm e λt]

Δ

x(t) = v0 (1 - eλt)

e1 - e λ i

moter utilizziamo la corniciuni ωi kz θzz t , o x(t), v(t) c indicare indiricatore deseco permanzi posator λt Pavan

accelera erro annoying ind per unw at scaricare ilom sistemi ind attribico circina col determinare sturbedo l'orario per uscire

ultimo F1 o Δve il matrimonio il moto senza

Analizzando per [unico corpo che scende in caduta libera e impu utilizzato impulso in uscita inflitto prendere

/fr

ΣFR = F1 tx mc2

*** v0

.

App detemina_pozop /

k m× λt vT = v ex g

v u/γ v(t)

vgv)

v(t) λ/(c/λ)

Per ottenere l'andamento in se siiki , di procediamo conλη

d~ medstivante wta das nematiche fiante, un'ulabano determi e l(/) diferenza id

il nostro ccoronamec ε

dδ/π (ppt)

saltwee conuronv (in secaculate wura ζ d e stratia de mente v id.

nf(t) -dt/dt/

osserviamo v'+ ε x(t) = h

(v(t-)

-v(t)d

-μ q(v) Δ af df Δe

. \u2212 τp(.t) = Pv0 λ

diversi casi

  • moto TRASLATORIO
  • moto ROTATORIO
  • moto sei ROTOTRASLATORIO

Vr²/2 = Vo²/2

vr = v/i + vit

vo = v/o

(v = ω × r + v1) (caso generale)

(v = ω × ro + vo)

ACCELERAZIONI

a relativa ad O'   =   acc RELATIVA

a' = dω'/ = d²r/dτ²

a' = dω²/dτ²

ω, r (componente radiale)

quindi aR = dr/

dove ωak/ancora · d/

QIUNDI:

aR = ⊗ a' + ⊗ a" + ⟨aP

acc di CORIOLIS

  • 1. ar = aR → (ai ≠ aj) ar = 0
  • 2. ar + ω × i = - ⊗ + 2ω × v'''
  • 3. ltor tor → ω × re = 0;   a = ω (ω × [i ω '' + dω'/dτ])

Forme     di     corpo

ni app che metri,   → F = M aα = maα + ma'' + mP + maTi

- se x prese punto ad j accettato   lrin adue nette forza serte wa

interazione di F

reg delle esistente si rel ponteriazione non coml

rap porta a corpi   ...legge ai rajatrchi

se sist non assistita     F = maα + ma[ + ma.... + ma...

F = β - FιI Fapp

form &alif recem almode mivo componenti lucertolamente

forza di CORIOLIS   (con deviarione)

in mov dei nf as e S all certanta

lungo fo incierarez rim ...ai uno.

tempi ai eserasione dei dell-emerica

fccanij e nei mondi

dove al peri di alle ceparazione

Dettagli
A.A. 2023-2024
26 pagine
SSD Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher maddaaaaaaaaaaaaalenaaaaaa di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fisica 1 e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Padova o del prof Soramel Francesca.