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Quiz Corso Coding
1. Scratch è stata creata dagli ingegneri:
del MIT di Boston
o del MIT di New York
o del MIT di Belgrado
o
2. L’App Lightbot Jr é:
un Coding puzzle
o un Coding a blocchi e visuale
o nessuna delle opzioni
o Corretto
3. Il nome “Scratch” deriva dalla:
tecnica usata dagli artisti del giradischi
o tecnica usata dagli artisti della strada
o tecnica usata dagli esperti di arti marziali
o Corretto
4. I progetti realizzati con Scratch possono essere condivisi con gli altri utenti sul web?
si
o no
o si, ma solo tra utenti maggiorenni
o Corretto
5. La piattaforma Scratch è progettata principalmente per:
i giovani dagli 8 anni in su
o i giovani dagli 14 anni in su
o utenti maggiorenni
o Corretto
6. Scratch predilige:
metodo secondo cui si trascinano e uniscono i blocchi
o metodo secondo cui si elaborano sequenze di comandi
o nessuna delle opzioni
Corretto
7. I personaggi e oggetti di Scratch si chiamano:
sprites
o stage
o protagonisti
o Corretto
8. Minecraft Education Edition è stato sviluppato da:
Microsoft
o Android
o Linux
o Corretto
9. In Italia Minecraft fa parte del:
PNSD
o PNSS
o PNES
o Corretto
10. La grafica di Minecraft è fatta di:
blocchi pixellati
o blocchi in bianco e nero
o blocchi con incastro a puzzle
o Corretto
11. CoderDojo è nato:
in Irlanda nel 2011
o in Italia nel 2011
o in Giappone nel 2011
o Corretto
12. Quali sono i principali eventi promossi dalla CoderDojo Foundation?
DojoCon-Coolest Project Awards
o CoderStart-DojoCon
o DojoCon-DojoStart
o Corretto
13. Seleziona le parole più attinenti al Coding
Pensiero computazionale, programmazione
o Pensiero computazionale, tablet
o Pensiero computazionale, programmazione, tablet
o Corretto
14. Uno dei programmi più importanti per l’educazione digitale è stato:
Programma il futuro
o Progetta il futuro
o Guardiamo al passato
o Corretto
15. Chi usò per primo il termine pensiero computazionale?
S. Papert
o S. Popert
o S. Popper
o Corretto
16. Qual è la definizione più esaustiva per il pensiero computazionale?
il pensiero computazionale è un processo di formulazione di problemi e
o di soluzioni in una forma che sia eseguibile da un agente che processi
informazioni
il pensiero computazionale è un processo di formulazione di inferenze e di
o soluzioni in una forma che sia eseguibile da un agente che processi
informazioni
il pensiero computazionale è un processo di calibrazione di problemi e di
o soluzioni in una forma che sia eseguibile da un agente che processi
informazioni Corretto
17. Quali sono le tre fasi del pensiero computazionale?
Astrazione, Automazione, analisi
o Astrazione, Automazione, concretizzazione
o Astrazione, analisi, verifica
o Corretto
18. Un aspetto interessante del coding è
Il lavoro di gruppo
o Il lavoro gerarchico
o la competizione
Corretto
19. Il pensiero computazionale può essere visto come
un modello per la risoluzione dei problemi della vita reale
o una skill indispensabile capire di computer
o Una disciplina informa
o Corretto
20. Il coding è
Strumento utile per una didattica costruttiva
o Strumento utile per una didattica cognitivista
o Strumento utile per una didattica trasmissiva
o Corretto
21. La conoscenza del coding aiuta
Gli studenti a diventare parte attiva del processo di apprendimento
o Gli studenti a diventare parte passiva del processo di apprendimento
o Gli studenti a diventare parte attiva del processo di insegnamento
o Corretto
22. Una dimensione funzionale al coding è quella
Della cooperazione
o Dell’individualismo
o Dell’analisi matematica
o Corretto
23. Il pensiero computazionale sarà
La quarta abilità da acquisire per la scuola del futuro
o Velocizza i processi lavorativi e di apprendimento
o Crea automaticamente comunità virtuali aggregate attorno ad interessi
o condivisi
24. Educare i piccoli al coding crea le basi
Per lo sviluppo dell’attitudine alla robotica
o Per una società migliore
o Per stabilire una gerarchia nei rapporti scolastici