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Indice
Indice Lezioni..........................................................................................................................p. 2
Lezione 002.............................................................................................................................p. 4
Lezione 003.............................................................................................................................p. 5
Lezione 004.............................................................................................................................p. 6
Lezione 005.............................................................................................................................p. 7
Lezione 006.............................................................................................................................p. 8
Lezione 007.............................................................................................................................p. 9
Lezione 009.............................................................................................................................p. 10
Lezione 010.............................................................................................................................p. 11
Lezione 011.............................................................................................................................p. 12
Lezione 012.............................................................................................................................p. 13
Lezione 013.............................................................................................................................p. 14
Lezione 014.............................................................................................................................p. 15
Lezione 015.............................................................................................................................p. 16
Lezione 016.............................................................................................................................p. 17
Lezione 018.............................................................................................................................p. 18
Lezione 019.............................................................................................................................p. 19
Lezione 020.............................................................................................................................p. 20
Lezione 021.............................................................................................................................p. 21
Lezione 022.............................................................................................................................p. 22
Lezione 023.............................................................................................................................p. 23
Lezione 024.............................................................................................................................p. 24
Lezione 025.............................................................................................................................p. 25
Lezione 026.............................................................................................................................p. 26
Lezione 027.............................................................................................................................p. 27
Lezione 028.............................................................................................................................p. 28
Lezione 030.............................................................................................................................p. 29
Lezione 031.............................................................................................................................p. 30
Lezione 032.............................................................................................................................p. 33
Lezione 034.............................................................................................................................p. 34
Lezione 035.............................................................................................................................p. 35
Lezione 036.............................................................................................................................p. 36
Lezione 037.............................................................................................................................p. 37
Lezione 038.............................................................................................................................p. 38
Lezione 039.............................................................................................................................p. 39
Lezione 040.............................................................................................................................p. 40
Lezione 041.............................................................................................................................p. 41
Lezione 042.............................................................................................................................p. 42
Lezione 044.............................................................................................................................p. 43
Lezione 045.............................................................................................................................p. 45
Lezione 002
01.Cosasiintendeper Computers Graphics?
Il computo metrico degli edifici
l'elaborazione delle immagini e dei video con l'ausilio del computer
La modellazione BIM
Le simulazioni strutturali
02.Quale delle seguenti affermazioni è VERA?
Le "schede video" non sono essenziali per la rappresentazione a video delle entità geometriche
Le librerie grafiche BIM e NURBS sono le due tipologie più usate in tutte le applicazioni grafiche come CAD, videogiochi,
Le librerie grafiche offrono agli sviluppatori dei sistemi CAD e dei videogiochi le funzioni per convertire dati come linee, punti e superfici in pixel
Ray-tracing è un metodo per la generazione di immagini vettoriali
03. Le immagini "RASTER" sono:
Mappe di pixel colorati
File multimediali con audio e video
Immagini vettoriali
Un modello 3D
04.Quale delle seguenti affermazioni è falsa?
La modelazione poligonale è applicata nella modellazione solida
La modellazione B-rep è applicata nella modellazione solida
La modellazione NURBS non è applicabile per i solidi chiusi
La Constructive Solid Geometry è una modellazione solida
05. Cos'è lo Z-buffering?
06. Cosa si intende per curve NURBS?
07.Descrivere differenza tra immagini raster e digitali.
08.Cosa si intende con il termine Computer Graphics?
Lezione 003
01. Lesimulazioninel contesto civile (AEC) non riguardano:
La modellazione della combustione
L'analisi sismica
L'analisi strutturale
I calcoli fluidodinamici
02. Un'entità geometrica come un "linea" può essere rappresentata in 3 modi diversi:
Polilinea - Curva Analitica - NURBS
Mesh - BIM - NURBS
BIM - NURBS - Curva Analitica
NURBS - Mesh - Simulazioni
03. La rappresentazione approssimata della geometria:
è definita mediante un modello matematico semplice
è definita mediante un modello matematico sofisticato
è definita mediante una simulazione
è definita mediante un'equazione analitica
04. Quale delle seguenti affermazioni è falsa?
I modelli digitali non fanno parte della modellazione BIM
Prototipi 3D sono generati da modelli digitali
I modelli digitali sono gestiti tramite Cloud
I modelli digitali sono usati per le simulazioni
05. Quali sono i principali strumenti di modellazione usati in ambito civile?
06. Perché si usano le rappresentazioni con mesh? Come sono rappresentate e quali sono i formati si scambio
07. Descrivere la rappresentazione solida tramite B-rep (Boundary Representation).
08. Cosa sono le features parametriche?
09. Cosa si intende per modelli digitali?
Lezione 004
01.Qualedelleseguenti affermazioni è VERA?
B-rep significa Boundary Repository
La topologia di un modello B-rep è definita da Body e BIM
La rappresentazione B-rep è una rappresentazione solida
Shell e Facce nn fanno parte della modellazione B-rep
02. Il "KERNEL" di un sistema CAD:
è un tipo di libreria grafica
Gestisce l'input da interazione con utente
Gestisce la visualizzazione grafica a video
esegue i comandi, crea, modifica o elimina elementi geometrici del modello
03. Il motore geometrico (kernel) di un CAD:
Interagisce con la stampante laser
è l'interfaccia grafica del sistema CAD
Interagisce con il "modello geometrico"
Interagisce con il sistema Cloud
04. Il formato STL (STereo Litography) è usato per:
Salvare immagini 2D dopo rendering
Salvare immagini raster
Salvare le mesh triangolari
Salvare immagini Ray-tracing
05. Descrivere un sistema CAD.
06. Come possono essere rappresentati i solidi in un sistema CAD?
Lezione 005
01. Il comando 2d "esplodi":
nessuna delle precedenti
unisce le entità per poterle usare singolarmente
taglia le entità per poterle usare singolarmente
separa le entità per poterle usare singolarmente
02. Una spaziatura di griglia 10x10 unità indica:
nessuna delle precedenti
che lo step minimo nella griglia è di 10 unità
che la griglia è adattiva
che l'area del piano di lavoro è 100 unità^2
03. Nei CAD 2D, tramite l'utilizzo di snap è possibile:
creare solidi 3D
eseguire rendering in ray-tracing
tracciare entità geometriche utilizzando "punti notevoli"
nessuna delle precedenti
04. Nei sistemi CAD le coordinate degli elementi geometrici:
sono definite rispetto ad un sistema di riferimento cilindrico
sono definite rispetto ad un sistema di riferimento sferico
nessuna delle precedenti
sono definite rispetto ad un sistema di riferimento cartesiano
05. Quali soni principali "operatori di modellazione" presenti nei CAD 2D?
06. Cosa si intende per "livelli" nei CAD 2D? Come sono usati dal disegnatore?
07. Cosa sono i "blocchi" nei CAD 2D? Perché sono usati.
Lezione 006
01.Nelloscambiodati, il sistema sorgente e di destinazione devono:
devono avere lo stesso kernel geometrico
devono avere la stessa scheda grafica
devono avere la stessa rappresentazione dei dati o un algoritmo di conversione
nessuna delle precedenti
02. Quale delle seguenti affermazioni è falsa?
nessuna delle precedenti
lo scambio dati è necessario nell'utilizzo di software tra loro diversi
i dati devono essere compatibili con il sistema di destinazione
tra integrazione e scambio dati c'è differenza
03. Quale delle seguenti affermazioni è falsa?
nessuna delle precedenti
la proprietà layer associata alle entità viene preservata nel passaggio di dati da AutoCad a 3DSMax (usando il formato dwg)
La rappresentazione dei dati non geometrici dipende dallo specifico sistema utilizzato
la gestione dei colori e soprattutto dei materiali può dare dei problemi nello scambio dati
04. ".DWG" è il formato proprietario di:
3DSMAX
AutoCAD
REVIT
Rhinoceros
05. Cosa si intende per formato IGES?
06. Descrivere i principali formati di scambio dati.
07. Quali sono i principali problemi legati allo scambio dati?
08. Perché è importante lo "scambio dati" nel prototipo virtuale?
09. Descrivere differenza tra scambio dati ed integrazione.
Lezione 007
01. Un"livello"puòessere:
Visibile e senza nome
Bloccato e senza colore
nessuna delle precedenti
Bloccato e visibile
02. AutoCAD, Sketchup e 3DS Max hanno in comune:
La gestione dell'interfaccia grafica
Le gestione dei colori
nessuna delle precedenti
La gestione dei livelli
03. Nello scambio dati tra AutoCAD e Sketchup
AutoCAD non legge il formato ".3ds" ma Sketchup si
AutoCAD e Sketchup non leggono il formato ".3ds"
AutoCAD legge il formato ".3ds"
è possibile utilizzare il formato di scambio ".DXF"
04. La proprietà "livello bloccato":
blocca l'esportazione delle entità geometriche
nessuna delle precedenti
blocca l'analisi analitica
blocca o rendere selezionabili gli oggetti associati ad un livello
Lezione 009
01.UnmodelloinSketchUp è suddiviso in:
Layer - Gruppi - Componenti - Scene
Layer - Gruppi - Componenti - Rendering
Gruppi - Componenti - Scene - Colori
Layer - Gruppi - Componenti - Livelli
02. Per "Explicit Knowlegde" si intende:
la conoscenza articolata e decodificata (es. formule, libri)
nessuna delle precedenti
la conoscenza relativa al know-how, ovvero una serie di regole empiriche e di prassi
la conoscenza che non può essere decodificata in regole
03. Cosa si intende per AEC ?
Automotive, Energy and Construction
Architecture, Energy and Computers
Architecture, Engineering and Construction
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