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Flusso di un vettore

Sia superficie orientata S, un campo vettoriale e un elemento di superficie con il vettore normale.

Superficie orientata: superficie su cui ogni ds è misurabile e ha una forma orientato con la normale che ne denota la comunitazione vettoriale.

Flusso di vettore a rispetto a una superficie S

φs = ∫S A cos θ ds = ∫S A ⋅ cos θ ds

Un vettore genera flusso nullo su superfici parallele. Genera flusso massimo su superfici ⊥ al vettore.

3/3/14 Esercitazioni

  • Sistemi di coordinate
    • Assi ortogonale
    • Terna destrorsa (x̂ × ŷ = ẑ ŷ × ẑ = x̂ ẑ × x̂ = ŷ)
    • Invarianza per punti

Vettore posizione

OP = (xP, yP, zP)

OQ = (xQ, yQ, zQ)

  • S ds = limΔS→0 ∑ ΔSn = ∫S ds
  • |zP - zQ| = |R|
  • √((x2-x1)² + (y2-y1)² + (z2-z1)²)

(x2 - x1)(y2 - y1) - e²

SISTEMA CILINDRICO

P(ρ, φ, z)

P(x, y, z)

  • versori ortonormali
  • terna destrorsa
  • φ tangente alla sup. lat.
  • ρ ⊥ alla sup. lat.

versori cambiano direzione a seconda della posizione di A

A = Aρ ρ̂ + Aφ φ̂ + Az

CILINDRICHE

  • ρ = √x2 + y2
  • φ = atany/x

CARTESIANE

  • x
  • y
  • z

CILINDRICHE

  • ρ
  • φ
  • z

CARTESIANE

  • x = ρ cos φ
  • y = ρ sen φ
  • z

ρ̂ = cos φ x̂ + sen φ ŷ + 0 ẑ

φ̂ = −sen φ x̂ + cos φ ŷ + 0 ẑ

ẑ = 0 x̂ + 0 ŷ + 1 ẑ

x̂ = cos φ ρ̂ − sen φ φ̂

ŷ = sen φ ρ̂ + cos φ φ̂

ẑ = ẑ

φ deve essere noto poiché i versori cambiano a seconda dell’angolo

Coordinate Sferiche

3 versori

r̂, θ̂, φ̂

r̂ è normale alla superficie della sfera

θ̂, φ̂ sono tangenti

φ̂ è piano || al piano xy

r = raggio

θ = angolo formato da r̂ e asse z

φ = angolo formato da asse x e dalla proiezione di r̂ sul piano xy

r ∈ [0, ∞[

θ ∈ [0, π]

φ ∈ [0, 2π]

Da cartes. a sferiche

r = √(x2 + y2 + z2)

θ = atan(√(x2 + y2) / z)

φ = atan(y / x)

Da sferiche a cartesiane

x = r sen θ cos φ

y = r sen θ sen φ

z = r cos θ

  • Ar = [sen θ cos φ, sen θ sen φ, cos θ]
  • Aθ = [cos θ cos φ, cos θ sen φ, -sen θ]
  • Aφ = [-sen φ, cos φ, 0]

ds = r dθ dφ

ds = z dφ dz

Volume sfera

V = ∫dV

dV = r2 sen θ dφ dθ dz

V = ∫∫∫ r2 sen θ dφ dθ dz

Tutte a distanza 3 da ogni asse

A(0,3) B(6,2)

Sovrapposizione degli effetti

U = U1 + U2 + U3 + U4

U2 = 2U1 + 8,67⋅10-16 V

E = -∇U

In questo modo sommo quantità scalare e poi me calcolo il gradiente.

E = ∇U

∇U = ∂U/∂x2 + ∂U/∂y2

8/5/14

CAMPI ELETTROMAGNETICI

Potenziale elettrostatico

V(x,y) = 5x2 + y2 V

Ue = 1/2 ε∫E2 dv

E = -∇V = -∂V/∂x⟶ -∂V/∂y

⇨ -10x, -14y V

Ue = ε/2 ∫∫∫(100x + 14y2)

Ued = 23 976

Condizione reale conducibilità σ raggio = b

H⟶, E⟶, Poss...?

Ho simmetria cilindrica perché dipende solo da z, e la figura è un cilindro H = H(z) φ

Dettagli
Publisher
A.A. 2017-2018
20 pagine
SSD Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher mikip99 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fondamenti di elettromagnetismo e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università Politecnica delle Marche - Ancona o del prof Zappelli Leonardo.