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Tosetti Luca 18/09/2020 Vettori geometrici
X) AB è sovrapponibile con sé stesso (xRx x Riflessiva: ∈AB sovrapponibile con A'B' Simmetrica: ALLORA A'B' sovrapponibile con ABv u
Andando invece a considerare 2 vettori (e) è possibile andare ad effettuare la somma tra questi due vettori attraverso la "regola del parallelogramma".
Es: v + u = w
Una somma di vettori possiede diverse proprietà:
- Associatività: (u + v) + w = u + (v + w)
- Commutatività: u + v = v + u
- Esistenza del vettore nullo: Il vettore nullo si indica con o, e si tratta di un vettore in cui punto di inizio e di fine coincidono (viene appunto rappresentato come un punto) v + o = v
- Esistenza del vettore opposto: L'opposto di un vettore v, è quel vettore tale che v + (-v) = 0
Andando a considerare invece un vettore (v) e uno scalare (cioè un numero reale) non nullo è possibile andare a effettuare un
prodotto esterno che darà come risultato un altro vettore.
Tu es:
Nel caso del vettore si andrà a prendere il modulo di quest'ultimo e a moltiplicarlo per lo scalare. Nel caso invece in cui lo scalare sia negativo, si otterrà un vettore con verso opposto rispetto a quello di partenza. Infine nel caso in cui sia pari a 0, il risultato ottenuto sarà un vettore nullo.
Così come la somma, anche il prodotto esterno presenta alcune proprietà:
- Un qualsiasi vettore moltiplicato per uno scalare t pari a 1, darà come risultato il vettore stesso
- Per ogni h, k ∈ R, v ∈ V risulta h * (k * v) = (hk) * v
- Abbiamo poi anche le proprietà distributive:
- Per ogni k ∈ R, u, v ∈ V risulta k * (u + v) = k * u + k * v
- Per ogni k, h ∈ R, v ∈ V risulta (h + k) * v = h * v + k * v
2Tosetti Luca 18/09/2020
Spazio vettoriale reale
SPAZIO VETTORIALE REALE
Prende il nome di spazio vettoriale REALE perché vengono presi in
Considerazione sui numeri reali. Questo spazio consiste in:
- Un insieme V, i cui elementi sono vettori
- Un'operazione interna + : V x V -> V (v, w).
- Un'operazione che ad una coppia di vettori v, w (presi tramite il prodotto cartesiano) associa la somma v + w (vengono sommati).
- Un'operazione "esterna" * : R x V -> V (k, w).
- Un'operazione che ad ogni numero reale k e ogni vettore w, associa il prodotto kw (vengono moltiplicati).
Andando a fissare nello spazio o nel piano un punto di origine O (un punto di riferimento), e rappresentando i vettori come segmenti orientati uscenti dall'origine, possiamo stabilire una relazione biunivoca tra i vari vettori geometrici nello spazio o nel piano e i punti dello spazio o del piano (ovvero ad ogni vettore è associata una determinata coppia di punti, nel caso del piano, oppure un trio di punti nel caso dello spazio).
YB Z P PIANO
X Bv B (X, Y) -> B BYPX P Z SPAZIO
v (X, Y, Z)
P P, Pv YXC 3
Tosetti Luca 18/09/2020
Spazio
vettoriale reale
Attraverso la rappresentazione grafica su un piano cartesiano di un vettore, si è in grado di calcolare i punti sul piano associati biunivocamente con il vettore risultante di una somma tra vettori.
v = (X, Y)
u = (a, b)
u + v (w) = (X+a, Y+b)
v = b
Y v = a
u = X
Attraverso la rappresentazione grafica su un piano cartesiano di un vettore, si è in grado anche di risalire al suo modulo attraverso il teorema di Pitagora.
v + u = (3 + 1, 1 + 1) = (4, 2)
| v | = | (4, 2) | = √(4^2 + 2^2) = √20 = 4√5