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Cinematica

Vettore spostamento

Δx = x(t + Δt) - x(t). È indipendente dalla traiettoria. |Δx| ≠ Δs

Δs = s(t + Δt) - s(t) spazio percorso

LimΔt → 0x| = LimΔt → 0 |Δs| => d{x} = ds. Differenziali sono uguali.

Velocità

Velocità media: <v>m = Δx/Δt [m/s]

Velocità istantanea: V = LimΔt → 0 Δx/Δt = x'(t) = LimΔt → 0 Δx/Δt = dz/dt. La velocità istantanea è tangente alla traiettoria del punto.

Versore = Direzione = Verso. v = dz/dt = ds/dt = Modulo della velocità

Accelerazione

Accelerazione media: <a> = Δv/Δt [m/s2]

Accelerazione istantanea: a = LimΔt → 0 Δv/Δt = dv/dt = d/dt (V)

d/dt d/dt/∼t e non chiamo de tempo. d/dt + d2t/dtd2t/dt + peccato e cos'è.

Accelerazione tangenziale e normale

an Vd2t/dt ∼α V/s. α R/V

at = V/R. R = LimΔsΔc sin(Δφ/2)/Δφα R/V sin(t)

Se Pf e Pv sono vietati, l'ampiezza dell'arco Δs e della α = RΔφ

Sistema (a = dv/dt - V/R - an modifica la traiettoria = V/R. at modifica il modulo = dv/dt

Cinematica velocità spostamento

Δx = x(t + Δt) - x(t) e indipendente dalla traiettoria. |Δs| ≠ Δs

s(t+Δt) - s(t) spazio percorso

limΔt → 0 |Δs̅| = limΔt → 0 Δs ⇒ |ds̅| = ds. Differenti sono uguali.

Velocità

Velocità media: v̅m = Δs̅/Δt [m/s]

Velocità istantanea: v̅ = limΔt → 0 Δs/Δt = v̅(t). La velocità istantanea è tangente alla traiettoria del punto.

Dicizione, verso. v = ds/dt = dz/dt v̅(t) (modulo della velocità)

Accelerazione

Accelerazione media: a̅m = Δv̅/Δt [m/s2]

Accelerazione istantanea: a̅ = limΔt → 0 Δv̅/Δt = dv/dt = d/dt (v̅)

t = costante |r̅(t)| = r̅(t) → a̅2 dall
velocità, t

decompose è costante |v|, t = sin e modulo

an v̅ dv/dt = v ds/dt = v dt ds/dt limΔt → 0 [s(t+Δt) - s(t)] /Δt an, orthogonal

Accelerazione tangenziale e normale

an V = v ds/dt. V = d/dt dv̅/dt = vz

Allegato t = ν dt-dt non modo

an alleggerociao = coseno. Δl̅1-2 F(tc) tn dico ds

Allegati VR2t an. Se b b siamo vicini la semplice, se facile R⊥ non dipende da tempo

Si ottiene a̅ ≠ dv / t̅ v̅2 asin = allora an = modifica la traiettoria v/R

at = modifica il modulo, dv/dt

Dall'accelerazione alla traiettoria

Se voglio ricavare la traiettoria partendo dall'accelerazione, devo risolvere un sistema di equazioni differenziali

d2x/dt2 = ax(t)

d2y/dt2 = ay(t)

d2z/dt2 = az(t)

Dove le funzioni ax(t), ay(t), az(t) sono note e x(t), y(t), z(t) sono incognite. Non basta conoscere l'accelerazione in un punto per sapere la traiettoria se F è primitiva ancora primitiva se K = cost

Considero il sistema

dVx = ax(t) dt

dVy = ay(t) dt

dVz = az(t) dt

velocità Vx0, Vy0, Vz0, e un istante generico t

t0t dVx = ∫t0t ax(t) dt → Vx - Vx0 = ∫t0t ax(t) dt. È quindi necessario conoscere il valore di Vx0 (condizione iniziale)

Moto rettilineo uniforme

a ≡ 0

dz/dt = 0

V ≡ costante

z0z(t) dz = ∫t0t V(t) dt → z̄(t) - z̄(to) = V0 t

a ≡ 0

V = costante

z = z̄(0) + V0t

Moto uniformemente accelerato

a ≠ 0

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Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher Stefano_Luna di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fisica generale e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università Politecnica delle Marche - Ancona o del prof Francescangeli Oriano.
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