Editoria digitale
Documento digitale
- Contenitore di informazione
- Informazione = significato, simboli numerici che trasmettono il significato
- Supporto = livello materiale
Digitale
- Dall'inglese "digit" “cifra, numero”: l'informazione viene tradotta in insiemi numerici
Formato
- È una convenzione che indica le modalità di memorizzazione di un documento elettronico consentendo al computer di interpretare in modo corretto i suoi contenuti
- Testo: .txt, .doc, .odt
- Immagini: .jpg, .gif, .png
Prodotto editoriale
- Prodotto realizzato ai fini di pubblicazione/diffusione
E-book
- Uno dei massimi esperti italiani è Gino Roncaglia (La quarta rivoluzione)
- Tutto ciò che come contenuto assomiglia a un libro tradizionale ma viene presentato in formato digitale
- Definizione UNESCO di libro: pubblicazione non periodica di almeno 49 pagine, copertine escluse
- Oggi durante il processo di produzione ogni libro assume la forma di e-book
Differenze con la tipografia tradizionale
Nell'editoria tradizionale il produttore è in grado di controllare tutte le caratteristiche del prodotto; nell'editoria digitale invece il prodotto finale viene concretizzato da dispositivi elettronici che non sono sotto il controllo diretto del produttore. Il problema è stato affrontato creando formati di file appositi per la lettura di documenti (PDF) e la creazione di dispositivi dedicati con caratteristiche eguali.
Rappresentazione binaria
- Consente di rappresentare i numeri con un alfabeto che utilizza come simboli solo 0 e 1
- Bit: unità minima di informazione digitale
- Byte: corrisponde a 8 bit ed è l'unità di misura base in campo informatico
- 1 byte (B) = 8 bit
- 1 kilobyte (KB) = 1024 B
- 1 megabyte (MB) = 1024 KB
- 1 gigabyte (GB) = 1024 MB
- 1 terabyte (TB) = 1024 GB
Codifica
Il processo che consente di tradurre una fonte di informazione in un insieme di dati manipolabili da un calcolatore. Il contrario è la decodifica. Per evitare di perdere informazione si devono rispettare due condizioni:
- Corrispondenza biunivoca fra gli elementi dei due alfabeti
- Mantenimento delle relazioni fra elementi
Testo
- Codici di controllo (es. spazi, virgole)
- Caratteri - in informatica un carattere rappresenta l'unità minima dell'informazione testuale e corrisponde a un grafema
- Set di caratteri: tabella in cui ogni carattere corrisponde a un numero
- Set ASCII: primo set standard non riesce a rappresentare tutti i caratteri, funziona bene solo con i documenti scritti in inglese
- Sono state create estensioni di ASCII che mantengono conesso la compatibilità (es. ISO-Latin-1, funziona per le lingue dell'Europa occidentale)
- Set UNICODE: usa 32 bit per ogni carattere, quindi mette a disposizione 4 miliardi di codici, prevede la riproduzione di alfabeti anche di lingue morte
- Poiché il set Unicode richiede più spazio di quello Ascii, sono stati creati degli encoding che consentono di codificare testi con numero minore di byte. L'encoding più diffuso è UTF-8
Codifica di alto livello
Processo mediante il quale è possibile selezionare ed evidenziare elementi testuali più complessi rispetto ai singoli caratteri.
Linguaggio di markup
- Linguaggi formali che consentono di marcare, mediante apposite istruzioni, gli elementi del testo ritenuti rilevanti ai fini della codifica di alto livello
- Esprimono metadati: dati su altri dati, dati necessari alla corretta lettura dei dati da leggere
- Il nome deriva da una pratica dell'editoria cartacea in cui le bozze erano annotate a margine (tag, mark) per indicare il tipo di formattazione da utilizzare
- Potenza espressiva: possibilità di usare il linguaggio di markup per codificare il più alto numero di generi testuali
- Deve essere standard, aperto (assenza di vincoli di proprietà), portabile (in relazione all'indipendenza del linguaggio)
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Riassunto esame Editoria online, prof. Fiormonte, libro consigliato Scrittura e filologia nell'era digitale
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Riassunto esame Editoria libraria, prof. Ponte, libro consigliato ll mistero del libro
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Riassunto esame Comunicazione digitale, prof. Ferrari, libro consigliato Web 2.0, Lafuente, Righi
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Appunti di editoria digitale