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12/01/19

Vettori

Oggetto con tre informazioni

  • Vettore applicato
    • Vettore libero + punto di applicazione + sistema di riferimento
  • Vettore
  • Modulus minima
  • Rappresentazioni
  • Grafica
    • Per capire il fenomeno
  • Cartesiana
    • Fx: Ix + cosα
  • Per collocare nello spazio
  • Sottrazione
  • Prodotto
  • Per scalar
  • Scalare
    • N∥V∥=N∥V∥cosθ
  • Vettoriale
    • N∥V∥=N∥V∥sinθ
  • Fusot
    • N=V∥A∥

Moto di un oggetto puntiforme

Descrizioni

  • Cartesiana
    • Es. concezione quantità
  • Intrinseca
    • Es. posizione + velocità
  • Variazione della posizione
    • La posizione varia nel tempo (*velocità*)
  • N compresa nella coordinatoria
  • Variazione della velocità
    • Le velocità varia nel tempo (*accelerazione*)
  • S1
  • D1
  • Comunità
    • Comportamento omogeneo
    • In ottavo modo
  • Comunità
    • Comportamento eterogeneo
    • Ex. Masset eventualmente eténé
  • Lugeno di minerali

22/01/19

VETTORI

  • Oggetto con tre informazioni
  • VETTORE APPLICATO
    • Vettore libero: punti di applicazione
  • RAPPRESENTAZIONI
    • Grafica:
      • Per capire il fenomeno
    • Carteiana:
      • Per fare i conti
  • SOMMA
    • ParallelaoidaltriDuplicate
  • SOTTRAZIONE
  • PRODOTTO
    • PER SCALARE
      • N° W = hânbranda
    • SCALARE
      • N° W = hân2branda
    • VETTORIALE
      • N° W = hân
    • MISTO
      • j - W - A - b

MOTO DI UN OGGETTO PUNTIFORME

  • DESCRIZIONE
    • CARTESIANA
      • Inf. concorrenza coordinate
    • INTRINSECA
      • Vocabulario
  • VARIAZIONE DELLE POSIZIONE
    • La posizione mi le mol tempo VECERetto
dc
  • No compiene alle coordinate
    • Variazione di mosciota

PRINCIPIA DELLA DINAMICA

DINAMICA DEL PUNTO

Formulazione quantitativa delle leggi del moto

VARIAZIONE DI HO

Interazione punto - superficie

FORZA

Grandezza che esprime l’interazione fra i corpi

PRIMO PRINCIPIO

Un corpo non soggetto a forze non cambia lo stato di moto (inizio e recita vt = vi)

SECONDO PRINCIPIO

Le variazioni del periodo sono direttamente connesse alle variazioni della sua velocità nel tempo

SEZIONE PRINCIPIO

Spiega perché un corpo rimane certo contenuto

Se un corpo A esercita una F su corpo B reagisce

FORZA INERZIALE

Esprime l’inerzia del moti, cioè la sua resistenza a cambiare lo stato di moto

F ¦ sulla sosta A moti

PUNTO MATERIALE

Oggetto che dimensioni e masse ridotte rispetto ad un sistema di rif.

SISTEMA DI RIFERIMENTO INERZIALE

Si può rilevare le leggi orarie del moti (spostamento)

FERMO (?)

  1. Q=0 ➔ N=cost
  2. SISTEMA DI RIFERIMENTO INERZIALE
  3. Dove è ridicibile il macado

Moti

Mot che si svolgono lungo una retta con origine e verso descritti in un sistema di coordinate.

  • Verticale
  • Orizzontale
  • Circolare
  • Parabolico

Velocità (R. R.)

  1. Diagramma spazio-foto della lampada
  2. Velocimetro in auto
  3. Velocità istantanea: varia in tempo
  4. Velocità media: stazionaria
  5. Legge oraria: funzione s(t)

Accelerazione (R. R.)

Mod. velocità motoria nel

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Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher Federico_C di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fisica e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Firenze o del prof Cataliotti Francesco Saverio.
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