Elementi di Matematica
Grandezze VettorialiesistonoIn fisica ci sono due tipi di grandezze:
- Scalari
- Vettoriali
Un vettore è un ente individuato da:
- un numero reale positivo - modulo o intensità
- una direzione orientata - verso
Rappresentazione Grafica dei Vettori
Graficamente un vettore può essere rappresentato da un segmento orientato:
- Modulo: la misura del segmento in una determinata unità di misura
- Direzione: coincidente con la direzione del vettore, indicata dalla retta del segmento
- Verso: coincidente al verso del vettore indicato dalla freccia
Se occorre precisare l'origine o punto di applicazione A del vettore, si parlerà di vettore applicato.
E' importante ricordare che il concetto di vettore si aggiunge solo ai moduli e non ai segmenti, ciò è sia per ERRORI sia per vettori sempre applicati.
Elementi di Matematica
Grandezze Vettoriali
In fisica ci sono due tipi di grandezze:
- Scalari: se individuato da un numero (o + o -) in una certa scala.
- Vettoriale: se individuato da direzione, verso e modulo (o intensità).
Un vettore è un ente individuato da:
- un numero reale positivo - modulo o intensità
- una direzione orientata - e un verso
Rappresentazione Grafica dei Vettori
Graficamente un vettore può essere rappresentato da un segmento orientato:
- Modulo: la misura del segmento in una determinata unità di misura.
- Direzione: coincidente con la direzione del vettore, indicata dalla retta del segmento.
- Verso: coincidente al verso del vettore indicato dalla freccia.
t t -> t (in grassetto)
Se occorre precisare l'origine o punto di applicazione A del vettore, si parlerà di vettore applicato.
Et i -> v v = (B-A) v (in grassetto)
(Tutti i miei appunti) sono sempre vettori applicati.
COMPONENTE DI UN VETTORE SECONDO UN ASSE
Dato un vettore v e una retta orientata r
Si conducono dagli estremi di v due piani a e r
Vr = rcosφ p = vr φ = l’angolo tra le direzioni orientate di v e di r
Vr e > 0 (+) se φ e` acuto
Vr < 0 (-) se φ e` ottuso
COMPONENTI CARTESIANE DI UN VETTORE
E` possibile stabilire unica corrispondenza biunivoca tra vettori e punti dello spazio
Fissato un punto O, ad ogni punto P dello spazio corrisponde
a un’unica direzione orientata
A i punti dello spazio corrispondono in termini di numeri reali che ne rappresentano le coordinate nel riferimento Oxyz
sono le componenti Vx Vy Vz del vettore v
accaduto gli assi di riferimento
E` possibile stabilire una corrispondenza biunivoca tra coppie di vettori e terne di numeri reali che rappresentano le componenti cartesiane
Un vettore può essere individuato da modulo, direzione e verso
Formula che caratterizza il passaggio da una rappresentazione all’altra:
Vx = V cosαx Vy = Vcosαy Vz = Vcosαz
V = √(Vx² + Vy² + Vz²) ; cosαx = Vx/v ; cosαy = Vy/v ; cosαz = Vz/v
DEFINIZIONE DI VETTORE
VETTORE: una terna ordinata di numeri reali per i quali si sono introdotte le operazioni di somma e di prodotto per uno scalare reale.
VETTORE SOMMA. RISULTANTE di due vettori a e b è il vettore s=a+b che si ottiene:
Descrivendo la diagonale del parallelogramma che ha come lati a e b (METODO DEL PARALLELOGRAMMA)
Appiccando i due vettori uno di seguito all'altro e s è il vettore di chiusura del triangolo su a e b (METODO PUNTA-CODA)
Il vettore S o R si calcola:
Sx=ox+bxSy=oy+bySz=oz+bz
R è un vettore libero, la sua identificazione non necessita dei punti di applicazione. Commutativa a+b=b+a
La somma gode delle proprietà associativa (a+b)+c=a+(b+c)
di qualsiasi numero o di autovettori vettoriali Vi e qualsiasi numeri Rx=∑Vix le componenti di [non transcribed]Ry=∑Viy delle componenti numeriche dei vettori [non transcribed]Rz=∑Viz addoluti.
GRAFICAMENTE (per n=4) [non transcribed]R=è il vettore che chiude la POLIGONALE dei vettori addolutiverso: dall'V1 al V2 (più vicini due vettori)
per n=2 è PIANAper n=2 è tridimensionale
Va sempre disegnata riportando(con il metodo punta-coda) consecutivevanno i vettori addoluti
l'unità della somma è il vettore nullo 0.
a+b=a => b=0
Vettore opposto di un vettore tale che V+U=0
è un vettore che rispetto ad un altro ha verso opposto ma
uguale direzione e m
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