TIPI DI ERRORE:
errore intrinseco, errore dovuto alla scelta del modello
errore di troncamento, dovuto generalmente alla sostituzione di un tramite una sua approssimazione del numero
dovuto per calcolo, tramite Taylor
tipo di regola che ho utilizzato
Gli errori che si commettono, inserendo per troncamento, vanno poi sviluppati tramite un algoritmo che non faccia esplodere tali errori
errori di arrotondamenti, dovuti allo scrittura a n cifre di un numero avente un m > n cifre
1) p(x) = (x - 1)2
2) p(x) = x5 + 2(x - 35) - 33 - 2(x - 1) x - 1
x ∈ [0.9998, 1.0002]
F(x) = ∫0t+1 (ex - t) / x dt = {0 se x = 0 e-x / x se x ≠ 0}
x ≠ 0 ➝ se x = 1.4×10-10 uso quello ➝ F(1.4×10-10) ≃ 0.241
trova gli errori dell'approssimazione di (=0)=1
x0 da errore di 1 - 0.714 < 0.05 (=0) intero maggiore di quello iniziale
per risolvere il problema, posso fare come segue:
user Taylor e = 1 - + 2 / 2 (3) e mi fermo al secondo ordine
- = 1 - + 2 / 2 - ...+
= || ≥ 1.41×10-10 , 1, 1, 2.14×10-10 ➝ di mi determina un errore della base ottava di partenza
Per rappresentare numeri molto grandi o piccoli: ∑=∞ con B-base a 0. × β > 1
540.56 = 51.056, 102 + 51056×10-2 = esponente ➝ rappresentazione in virgola mobile monviso ➝ base
χ è normalizzata Se 0.51 056×10 3 = sono cifre 4 + 0 sarebbe solo la cifra significativa, poi 4 cifre = 540.56
TIPI DI ERRORE:
errore inerente, oltre un errore dovuto alla sbagliata validazione del modello
errore di troncamento dovuto generalmente alla sostituzione di una F(x) tramite una sua approssimazione del numero finito di operazioni
errori di arrotondamento; dovuto alla scrittura di n cifre di un numero aventi m+1 cifre
(a): x1 = xk-12
(x-1)(x-5)2+2(x-5)+3x3-2(x+1)+x-1
x∈[0.9998,1.0002]
(c) = 1
per risolvere il problema, posso fare come segue:
per Taylor e=1-x+x2/2-x3/3
ε * 1/1 * 1+x2/x
dove mi determinano un errore delle base ottave di partenza
Rappresentare numeri molto grandi e piccoli
somma x BK
54.056 = 51.056 100
0.54056 106 = esporre -1
0.5 4056 101
i numeri sono le cifre significative
10: 1 · 22 · 0 · 21 · 1 · 20 = 5 -> in binario, ossia con β=2
1112
←
-> per trovare la scrittura in binario
5 | 1
2 | 0
1 | 1
0
24/09/19
Ogni numero è esprimibile come X= (m (βe)-1)
e --> esponenti
β --> base
m --> mantissa
In base binaria, ad esempio, divide il numero per due (se il numero è intero)
11 | 1
5 | 1
2 | 0 -> il numero 11 in codice binario è 1011 =1 ·23+0 ·22+1 ·21+1 ·20=11
1 | 1 (partendo dal basso)
0
-> sono i resti delle divisioni
quando ogni volta per 2
-> se invece il numero è decimale
0.25
0.50 | 0 -> lungo il numero intero = il numero 0.25 in codice binario è (partendo dall'alto)
1.00 | 1
0.01 = 02 . (0 (β-1 · 1 · 2-2))
-> il numero 0.125 in binario sarà 1011,01 o 0.10110 0.2e-3
per il segno ex. di mantissa t corretta (esente)
t = n+1: numero di bit necessario per rappresentare il numero al calcolatore,
2 del segno e scrittura questo è il modo
1 se negativo in cui viene rappresentato al calcolatore un numero
La rappresentazione in singola precisione ha un totale di 32 bit con
n=8 e t=23
la doppia precisione ha un totale di 64 bit con
n=11 e t=52
La scelta della rappresentazione è importante perchè in base a questa,
diciamo ad esempio il numero massimo rappresentabile è 1
numero maggiore di quello verrà rappresentato come 11 (overflow)
e se invece il numero è minore del numero più piccolo rappresentabile
verrà rappresentato uno 0 (underflow)
ad esempio -16,25
- Tracc
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