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Dinamicarichami di calcolo vettoriale

OP = xR1 + yR2 + zR3

Operazioni vettoriali

  • Prodotto scalare
  • Prodotto vettoriale: area dello specchio
  • Prodotto misto

u * v = Σuivi

||u ^ v|| = ||u||||v||sineα

Dettagli delle operazioni

1) Prodotto scalare

(λu + μv) * (λu + μv) = λiλui + μvj - λvj

2) Prodotto vettoriale

Ö = u ^ v

(u ^ v)R|| = (vxvyvz)

NB: Base ortonormale 12 ^ 12 = 13

3) Prodotto misto

(u ^ v) * w - la Calcol = (v3)v1 - W

Equazione lineare vettoriale

öλT = b(a ^ a) * λa = b

Parte 1Ö + (ÖM ^ 12Öa)

Cinematica del punto

Moto del punto

  • Legge oraria
  • Traiettorie del moto

dÖINTEGRALEDINAMICARICHAMI di calcolo vettoriale

Base ortonormale

Operazioni vettoriali

  • Prodotto scalare
  • Prodotto vettoriale
  • Prodotto misto

Equazione lineare vettoriale

Cinematica del punto

Moto del punto

Traiettoria del moto

tT = dP(s)T t = d ds d P(s) versore tang.

f ⊥ s alla traiettoria in PCS

f • t = 1n = dt ds . 1 c normale principale f – e . vettore in PCS con c = dt curvatura

b = t ^ n binormale

b ⊥ t con 1 c = p R di curvatura→ terna intrinseca {t, n, b} ortogonale destra (motivo → /> della trat.)

v = dP{t, s, t} = dPT ds . s ^ t

dt ds dta = d(s t) = s t + s2 ndt p = aT + aN

Coordinate polari

x = r cosϑ con r = √(x2 + y2)

y = r sinϑ y

xtan ϑ v = ṙ ir + rϑ̇

v = ṙ ir + rϑ̇

a = ṙ ir + rϑ̇

a = ṙ ir + rϑ̇

a = (r̈ – rϑ̇2) ir + (2ṙϑ̇)

Vincoli

Filamenti ideali: inestensibile, flessibile e senza massa

Asta ideale: inestensibile, irraccorciabile e rigida

A) Asta ideale con estremi 2 punti materiali (m), A, B, T = dist. costante

  • Sistema di punti materiali e vincolato e le posizioni e/o velocità dei punti
  • Sono legate da eq. di vincolo che limitano la variabilità (restritte vincolate)

(x2 – x1)2 + (y2 – y1) + (z2 – z1)2 = L2 (re coorda polari

x2 – x1 = L sin(θ)

(y2 – y1) = L sin sinϕ sinθ con 0 e con 0 agrì di gl = 3N – ₣ vincoli biontare precisi glu c qsogni vincolo diminuisce i gl (perdo g)

B) Asta ideale sostituire da filo ideale

(x2 – x1)2 + (y2 – y1)2 + (z2 – z1)2

Sistemi rigidi

Sistema rigido pillemente SMP vincolo di rotola int. t.c. dur distri. tra due punti infine

Relazione di gi pine che

Nn punti del sist. N(N – 1)wottiegg gl = 6N – 6 N ≥ 3= gr di nysione N ≥ 3 gl = 6

Considero SIST. di RIF. mobile solidale al corpo rigido

Associo a P1, P2, P3 (non allineati) una TERNA ORTOGONALE DESTRORSA

x1 x2 x3

Per definire la riposizione di un sistema è necessario definire le coord. di un punto solidale al SIST. (O) e 3 VERSORI [P1, P2, P3]

componente SIST. mobile rispetto a quello fisso

{"=" x1 P1 + x2 P2 + x3 P3}

{P1 = A 1 P1 + B1 P2}

{P2 = B2 + C1 P3}

Angoli di Eulero

Sono necessarie 9 quantità scalari cioè 6 rotazioni di dipendenza dalle proprietà dei VERSORI Pi

Angoli di Eulero (corpo rigido = Terra)

Rotatore descrive la frec. del campanile (0 ≤ Q ≤ 2π)

Nutazione descrive nel 1 oscillazione (0 ≤ ψ ≤ π)

Precessione (0 ≤ φ ≤ 2π)

Ottengo [P2, P2, P3] da [Q, Ψ, φ] attraverso 3 ROT.mi posso aggiungere termentia fissa la terna mobile in modo che la terna fissa coincida con asso.

{1) Fix P1 rotativo indicando e coincide con[OP = cosΨ x sinφ][X = sinΨ y Y = j cosφ]

Nota moto piano

Velocità dei punti di un corpo rigido appartengono ad un piano solidale con il corpo, parallelo ad o ano diff. casti del piano direttore nel piano un corpo non

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Scienze matematiche e informatiche MAT/07 Fisica matematica

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