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DINAMICA
RICHIAMI di CALCOLO VETTORIALE
1) PRODOTTO SCALARE
\[\mathbf{u} \cdot \mathbf{v} = \sum u_i v_i \]
\[\mathbf{u} \cdot \mathbf{v} = |\mathbf{u}||\mathbf{v}|\cos\alpha\]
2) PRODOTTO VETTORIALE
\[\mathbf{u} \wedge \mathbf{v} = \det\]
\[\mathbf{u} \wedge \mathbf{v} = |\mathbf{u}||\mathbf{v}|\sin\alpha\]
NB BASE ORTONORMALE
3) PRODOTTO MISTO
\[\mathbf{u} \cdot (\mathbf{v} \wedge \mathbf{w}) = (\mathbf{u} \wedge \mathbf{v} \cdot \mathbf{w})\]
vettori COMPANARI
EQUAZIONE LINEARE VETTORIALE
\[\alpha\mathbf{T} = \mathbf{b}\]
CINEMATICA del PUNTO
MOTO del PUNTO
p(t) = OP\
TRAIETTORIA del MOTO
tt = d(ps) / ds
t ⊥ d(ps) / ds
t ⊥ t = 1
coƲ = dt / ds = c dƲ
1/c = r dƳ
NORMALE PRINCIPALE b = t ∧ n
κ = dt / ds : 1/c = PS
BINORMALE
→ TERNA INTRINSECA [tt nb] v = d(ps) / dtv = r d