PROGRAMMA
Cinematica: scienza che si occupa di determinare il moto di un punto o insieme di corpi rigidi, indipendentemente dalle forze che lo generano.
Consideriamo un punto privo di dimensioni, linee qualsiasi possiamo misurare due grandezze: velocità e accelerazione, per fare ciò vale solo per corpi non puntiformi.
Consideriamo un approccio per gradi, risollevando schematica:
- del punto ->
- dei corpi rigidi ->
- dei sistemi di corpi rigidi
aggiungasi GiDcome sono usati: cn
Dinamica: in relazione come si è stato generato il moto: con due possibili approcci:
- moti dei cinematici, determiniamo le forze
- applicate le forze, validiamo le cinematiche
- determinare punto di vista
- mediante equazioni
molte dobbiamo scrivere le equazioni e modellare le interazioni con il mondo rilevante:
- forze di sostegno della struttura
- forze longitudinali di moto
- forze aerodinamiche
- forze per le cose in cui sono inerenti
e sistemi vibranti:
- problemi dei corpi rigidi (indefinibili per definizione) e corpi deformabili
Potente (MTU) schematizzazione energetica della potenza prodotta, umana, utilizzata con sketch degli angoli di macchine
Esercizi della prova scritta:
- cinematica cn e dinamica di sistema di CR.
- MTU
- Sistemi vibranti
PROGRAMMA
Cinematica: scienza che si occupa di determinare il moto di un punto o insieme di corpi rigidi, indipendentemente dalle forze che lo generano.
Consideriamo un punto privo di dimensioni (punto materiale) e facciamo riferimento a grandezze derivate di posizione, velocità, accelerazione.
Consideriamo un approccio per gradi, risolvendo cinematica:
- del punto
- dei corpi rigidi
- dei sistemi di corpi rigidi
aggiungendo dei CdV come sono uniti i cn
Dinamica: si valuta come è stato generato il moto; con due possibili approcci:
- moto dei cinematici, determinare le forze
- applicate le forze, valutiamo le cinematica.
molte dovremo scrivere le equazioni e modellare le interazioni con il mondo esterno:
- forze di sostegno delle strutture
- forze tangenziali di moto
- forze aerodinamiche
- forze peso (se non mi pongo inclinato)
e sistemi vibranti proviamo da corpi rigidi (indeformabili per definizione) a corpi deformabili
Potente (MTU) schematizzazione energetica delle sistema prodotto, umano, utilizzato con studio degli angoli di macchine.
Esercizi della prova scritta
- cinematica cn e dinamica di sistema di CN.
- MTU
- Sistemi vibranti
CINEMATICA del PUNTO MATERIALE
Ci ricolleghiamo al punto materiale, eliminando ulteriori dettagli del corpo.
Abbiamo bisogno di un sistema di riferimento per identificare la posizione e utilizzare una terna ortonoma o ortogonale costituita di:
- origine da cui emaniamo le vettori
- direzioni: utilizziamo nomi relativi di moduli unitari per definire una direzione, orientazione nello spazio, e studiare il verso
La cinematica dipende dall'osservatore e dobbiamo relazionarci rispetto a
posizione
La posizione è completamente identificata se hai informazioni riguardo:
- modulo
- direzione
- verso
- punto di applicazione
Es. (P-O →) indica la direzione P-O con verso diretto in P e punto di applicazione O con modulo pari a (-1O-1 = OP
(O-P) stesso modulo e direzione ma differente verso e punto di applicazione
Solleviamo una limitazione nel piano per semplificare
Abbiamo più possibilità per moltiplicare una posizione
- Notazione cartesiana: proiezioni del vettore (P-O) lungo le direzioni es =
(P-O) = Xp êx + Yp êy
La somma avviene secondo la regola del parallelogramma
(C-O) = (A-O) + [(D-O)
- (A-O) = êx + é êx + ê
- (B-O) = êy + ê [ê]
(C-O)=(3+1) êx + (4+1) êy = ë³ + ë²
Sommi sui loro le componenti corrispondenti
Come se sommi i loro le componenti lungo x e le componenti lungo y
Notazione Matriciale:
(C - O) = hT XPO
dove
hT = vettore lunghezze contenenti i, j = [ ]
XPO = moduli delle due componenti =
Dunque
(C - O) = (A - O) + (O - O) = hT XAO + hT XDO = hT (XAO + XDO
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