Cinematica SCR (piani)
Campi di spostamento
I campi di spostamento devono essere paralleli al piano.
Up = Uo + Θ × OP
Up = uo - Θ yp
vp = vo + Θ xp
| Up | = | uo | - | 0 -Θ | | xp |
| vp | = | vo | + | Θ 0 | | yp |
Up = uo + | xp
Patto di spostamento rigido infinitesimo
La configurazione del corpo è nota se è noto lo spostamento U e la rotazione Θ.
u = f(uo, U, Θ)
Sono 3 parametri di configurazione del corpo (sistema discreto).
Esiste sempre il centro di rotazione C tale che Ũc = Ø e Ũp = Ø × cp
| Ũc = xc = uo / Θ
yc = vo / Θ
Centro di rotazione relativo
Dato 2 corpi esiste un centro di rotazione Relativo cij: punti che si muovono della stessa quantità ma i 2 corpi e i centri di rotazione ci, cj, cij sono tra loro eliminati.
Se consideriamo 3 corpi cij, cjk, cik sono tra loro allineati e se conosciamo Θi allora conoscendo Θj, Θk.
Cinematica SCR (piani) ripetizione
I campi di spostamento devono essere paralleli al piano.
Up = Uo + Θ × Op
Up = uo - Θ yp
Up = uo + Θ xp
Up = [uo][Θ][0]
Configurazione del corpo
Tutti i tratti di spostamento rigido infinitesimo la configurazione del corpo è nota se è noto lo spostamento Uo e la rotazione Θ.
U = f(u, Θ o)
Sono 3 parametri di configurazione al corpo (sistema discreto).
Esiste sempre il centro di rotazione C tale che Ũc = 0 e Up = Θ × cpco andiamo a definire:
zc = uo / Θ
Allineamento dei corpi
Se consideriamo 3 corpi cij, cjk, cki più allineati e se conosciamo Θi allora conosciamo Θj e Ūi.
Velocità di un corpo rigido
La velocità di un corpo rigido è
vP = v0 + w x r0 → dpe = ds0 + dθ x r0
In R3 parametri di configurazione sono:
- rP
La configurazione del corpo si ottiene dai parametri:
- rP, s0, θy, θx
rPv0w0, θz, θy, θx
rP = r0 +
Colliniarità dei punti
Se di rP calcolo il vettore a0 ipotesi: due punti sono colliniari:
rP a0 = r0 - a0
Da scegliere è ininfluente rP = r0 (parallelo)
rP = r0 + dθ x r0
Dove trovare un punto P. t.c. r0 + θ x r0 = 0 ottenendo solo u0, trovando l'asse risultante dal quale avviene solo la rotazione, nel quale punti fissi che nella direzione dell'asse interviene di quella ruota.
Per essere nel caso piano v0 = 0
Legge del cambiamento di polo
Presi due punti P e Q dello stesso corpo.
Legge del cambiamento di Polo
- rP = r0 + θ x r0
- a0 = s0 + θ x r0
va = rP x (θ x (rQ - rP))
aa = rP + dθ x P
Componente Ma di Cp
Per comprendere meglio aa si introduce:
MPa del rP aa = aa
- Caso Piano
Vogliamo calcolare la componente Ma di Cp
Ma = Ûp × a = Ûx(Cp · x)
Sia α l'angolo tra Ûp e a, allora ⇒⇒ Ma = θ Cp cos α = θdd
Vincoli
Vincoli: Limitano le possibilità di movimento ai punti del corpo ai quali sono applicati. Sono dispositivi meccanici applicati a dei punti:
- Biella/Pendolo: ha un punto di applicazione e un verso
Ûp; â = 0
Equazione di vincolo linearizzata
F(Ûp - Ûp) = 0
Imponendo spostamento rigido
Immobilizzazione
Ûp + Ûp; â = 0
(uo, vo, δ) = 0
(uo, vo) ∧ d(û, uo ± ŷ) β = 01
Tipi di vincoli
I vincoli sono:
- Esterni: impongono uno spostamento scelto di P
- Interni: collegano più corpi tra di loro dando uno spostamento relativo
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