Cenni di Meccanica - Applicazioni biomeccaniche
Cinematica - descrizione delle caratteristiche del moto a prescindere dalle cause (dinamica - movimento). Approssimazione a punto materiale (valido se dimensioni del corpo molto piccole rispetto a lunghezze percorse), o se indipendentemente delle dimensioni dell'oggetto tutti i suoi punti compiono lo stesso tipo di moto.
La traiettoria è la linea formata dalle posizioni assunte in un sistema di riferimento.
La velocità è definita in relazione allo spazio o numero di metri col cui un oggetto si sposta lungo la traiettoria:s = lunghezza ABvm = s/t = v. scalare media
Se C è la posizione assunta in un istanteΔt = un intervallo di tempo molto piccolo intorno a questo istante e Δs il percorso compiuto nell'intervallo di tempo intorno a Δt. Il rapporto V = Δs/ secondo di Δt = un po' più piccole di t piccolo che se Δt e "infinitesimalmente piccolo", il rapporto Δs non dipende dal tempo e definisce la velocità scalare istantanea.
La velocità è sempre il rapporto scritto qua a' fondamentali, la t. quale ha unità m/s con suo sottoscr., proporz. i stessi di km/h.1 km = 1000 m . 1 m = km/ 1h 3600 s. 3.6 s = h/ 3.6 s
Accelerazione - misura o numero rapporto con cui la velocità varro nel tempo.am = V2 - V1 con v1 v2 vel. istant.t acc. scalare media
Q = Δv/Δt m/s2
Concetti di Meccanica - Applicazioni biomeccaniche
Cinematica - descrivono le caratteristiche del moto a prescindere dalle cause (dinamica - movimenti). Approssimazione a punto materiale (valide se dimensioni del corpo molto piccole rispetto a lunghezze percorse; o se indipendentemente delle dimensioni dell'oggetto tutti i suoi punti compiono lo stesso tipo di moto).
La traiettoria è la linea formata dalle posizioni assunte in un sistema di riferimento.
La velocità è definita in relazione allo spazio e numero rapporto con cui un oggetto si sposta lungo la traiettoria:s = lunghezza ABvm = s/t v. scalare media.
Se C è la posizione assunta in un istante Δt è un intervallo di tempo molto piccolo intorno a questo istante e Δs il percorso compiuto nell'intervallo di tempo intorno a Δt. Il rapporto v = Δs/Δt considerando Δt un po' più piccolo di Δt e molto più piccola che Δt è "infinitesimalmente piccola", il rapporto Δs/Δt non dipende dal tempo e definisce la velocità scalare istantanea.
La velocità è sempre il rapporto dello spazio frumentale. Le unità base sulle m/s con sottomultipli. Proporli con l'uso di km/h:1 km = 1000 m - 1 m = 1 m - km/3600 s = 3.6 s m s 3.6
Accelerazione - rapporto o numero rapporto con cui la velocità varca nel tempo.am = V2 - V1/t con v1 e v2 vel. istantane - acc. scalare media.
Q = Δv/Δt m/s²
Se è aumentò progressivamente il moto è accelerato.
Quindi l'acc. scalare a= v2-v1 > 0 istantaneo se v1 e v2 < 0 e 1v > 0 acc. media ostacolato pure > 0 < 0
Acceloroma e velocita sono vettori, perciò possono variare di volta un punto in direzione e verso (se la traiettoria non è rettilinea ed il moto uniforme).
Vettore velocita è un vettore che ha per direzione quella della tangente alla traiettoria nel punto considerato, per verso quello del moto e per modulo la velocita scalare Δs per :
𝑠 = ΔV/Δt
Se un corpo ha un moto non uniforme una traiettoria rettilinea
l'unica d'acelleroma è legata alla variazione del modulo 1V1.
Rettilineo ed uniforme 𝑠 = 0
Moto uniforme traiettoria curvilinea, 1V 1 ma cambia una P(C' radia della curva), della traiettoria (direzione)
aC è legata alla variazione di verso e derivata razionalmente.
Caso generale (curvilinea e non uniforme)
𝑠 = grandi in che senso in modulo da come vettore (dire. e verso)
l'acc. complessa risultante della somma della accelercina che variando apportamento
Lo componenti aC legata della relazione con il modulo 1V1 è tangente alla curva con modulo ΔV/Δt
Quindi l'acc. vectorla skelotone 𝑠 = Per non il risultato delle 7 vettori : in moto uniforme non rettilineo aT = 0
Rettilineo ma non uniforme aC = 0 in questo 1/c > a < 1V/1 > 0
-> Q = Qc + Qr , ma a ≠ ac + ar bensì a = l / ρ = dθ /dt
Velocità angolare. Mot. par s. Pericolo e Frequenze
w = dθ/dt e
l= s/R