Estratto del documento

INFORMATICA: INFOrmazione+ autoMATICA

E' la scienza che si occupa di trattare le informazioni in maniera automatica

IT: Information Technology

E' una tecnologia che elabora le informazioni con sistemi automatici

TELEMATICA: TELEcomunicazioni+ inforMATICA

E' una disciplina scientifica e tecnologica che unifica le metodologie e le tecniche delle

telecomunicazioni e dell'informatica, per poi trasmetterle a distanza sotto forma di suoni,

dati e immagini.

ICT: Information and Communication Technology

E' un insieme di tutti i metodi e le tecnologie che realizzano i sistemi di trasmissione,

ricezione ed elaborazione delle informazioni.

COMPUTER

E' una macchina automatizzata che permette di eseguire complessi calcoli matematici e

anche altri tipi di elaborazione di dati. È un elaboratore di informazioni. Comprende la

modifica, la ricerca, l'analisi... le informazioni sono i suoni, le immagini, il testo formattato

(si possono apportare modifiche, estensione doc. docx.) e non formattato (non si possono

apportare modifiche, estensione txt.)

- Nel 600 viene creata la prima macchina calcolatrice da parte di Leibniz e Pascal

- all' inizio degli anni '90, viene fondata l'IBM, che è la prima azienda che si occupa dello

studio dell'informatica

- tra gli anni '30-'40 vengono creati i primi computer -> MAINFRAME

– nel '57 l'università di Pisa crea la prima calcolatrice scientifica

– nel '64 viene creato il primo PC

– nel '70 nascono la Apple e la Microsoft

– nell' 83 Apple presenta Lisa, che è un pc ad interfaccia grafica

– nell' 85 Microsoft presenta Windows

– nel 91 nasce linux, un sistema operativo alternativo a Windows

– nel 2007 Apple presenta i primi dispositivi iPhone, iPad e Mac

– nel 2008 HTC presenta il primo dispositivo Android

MAINFRAME

primi computer, erano molto grandi, molto costosi e consumavano molta energia; ed è per

questo che ne veniva acquistato uno per ogni azienda

MINICOMPUTER

nascono a partire dagli anni '60, sono più piccoli e più economici dei mainframe, e

potevano essere acquistati anche da un gruppo di persone

MICROCOMPUTER

anch'essi nascono negli anni '60, dopo l'uscita dei microprocessori 'Intel 4004'. Molto più

piccoli ed economici e potevano essere acquistati anche da una singola persona. I pc attuali

possono essere considerati dei microcomputer.

SERVER

Sono dei computer che forniscono servizio e sono sempre in ascolto del computer client.

Hanno il compito di elaborare e gestire le informazioni.

WORKSTATION

Computer monoutente e costoso, usato in ambito professionale.

NOTEBOOK

più piccoli dei pc, ma con le stesse prestazioni

NETBOOK= NOTEBOOK ma più piccoli

TABLET

sono dei computer con cui si può agire con il sistema operativo direttamente tramite

l'utilizzo delle dita o di una penna speciale. Ha le stesse prestazioni di un PC, ma un input

diverso.

SMARTPHONE

Telefono cellulare con capacità di calcolo, di memoria e di connessione dati, basato su un

sistema operativo per dispositivi mobili.

FEATURE PHONE

i vecchi telefoni cellulari

INPUT: l'uomo comunica con il computer

OUTPUT: il computer comunica con l'uomo

SOFTWARE

I software sono dei programmi che indicano al computer come svolgere un determinato

compito

Programmi: sono una sequenza di istruzioni, scritte in un linguaggio specifico, che fanno

eseguire al computer vari compiti

Applicazioni: sono dei programmi che possono essere eseguite da un determinato sistema

operativo

TIPOLOGIE

FIRMWARE: (FIRM stabile+ SOFTWARE) è il software contenuto nell'hardware

1. del computer, è installato direttamente dal produttore del dispositivo e il suo scopo è

quello di avviare il computer e di consentirgli di interagire con le altre componenti

dell'hardware

SOFTWARE DI BASE: è la parte del software più vicina all'hardware della

2. macchina

Sistema operativo: è il software del sistema che gestisce e controlla le risorse e le attività

del computer, controlla il flusso di dati tra la memoria centrale e le periferiche e fornisce

un'interfaccia grafica. È il software che gestisce le risorse hardware e il software.

Componenti del S.O.

Kernel: è il motore di un sistema operativo, permette un accesso più sicuro

• all'hardware. Microkernel: ha poche funzioni, più tollerabile ai guasti, ma più lento e

meno stabile; kernel tradizionale: più costoso, ma più veloce e stabile

Scheduler: si occupa della gestione di più processi contemporaneamente. Utilizza la

• tecnica del time-slicing, cioè alternare ciclicamente l'esecuzione dei processi; il

cambio da un processo all'altro prende il nome di cambio di contesto.

Gestore della memoria centrale: è una memoria limitata e si occupa di caricare tutti

• i programmi e i dati del processo che deve essere eseguito

Gestore della memoria secondaria: è più veloce e gestisce i dati tramite

• l'organizzazione in FILE e DIRECTORY.

FILE: contengono le informazioni, hanno un nome e una posizione e sono contenuti nelle

Directory

DIRECTORY: sono organizzate ad albero, possono contenere File o altre Directory

Gestore dei dispositivi: si occupa della gestione dei dispositivi con funzioni

• generiche. La componente principale è il Driver. Il Driver è un insieme di funzioni

che permette l’accesso al dispositivo e il riconoscimento di periferiche aggiuntive da

parte del sistema operativo.

Interfaccia utente: è l'interfaccia utente grafica di un sistema operativo, tipo

• desktop, puntatore del mouse, icone, ecc… (l’insieme di dispositivi orientati alla

gestione del colloquio fra il computer e l’utente.)

3. SOFTWARE APPLICATIVO: elaboratore testi, email, navigazione, database…

4. SOFTWARE MULTIMEDIALE: presentazione, didattica, pubblicità...

HARDWARE

È l’insieme delle parti fisiche di un computer e comprende: i componenti fondamentali

interni, le memorie di massa, le periferiche di input e output e le periferiche di

comunicazione.

LA MACCHINA DI TURING è una macchina che manipola i dati su un nastro molto

lungo.

Nel 1945 viene stilato il primo documento che descrive una macchina elettronica nella cui

memoria vengono registrati dati e programmi, da parte di von Neumann (infatti i nostri

computer vengono chiamati anche macchine di von Neumann).

COMPONENTI HARDWARE (componenti base del PC)

MEMORIE CENTRALI:

ROM: Read Only Memory (memoria di sola lettura)

 I dati vengono memorizzati prima dell’installazione e mantiene le informazioni

anche quando si spegne il computer. Contiene il software (firmware) che permette

l’avvio del computer, è integrato nella scheda madre. Non permette la modifica dei

dati in essa contenuti.

RAM: Random Access Memory (memoria ad accesso casuale)

 Consente la lettura e scrittura dati. Perde tutte le informazioni quando si spegne il

computer; velocità di accesso è elevata, economica, capacità minima di 1 GB. È una

memoria volatile, cioè una memoria informatica che, a differenza della memoria

non volatile, necessita dell'alimentazione elettrica continua al fine di mantenere

memorizzate le informazioni.

CACHE: è un tipo di RAM molto veloce; vengono impiegati per i dati utilizzati dai

 processori, perde tutte le informazioni quando si spegne il computer, è inclusa nei

processori divisa in tre parti:

L1: I livello, molto piccola e velocissima;

L2: II livello, più grande e lenta di L1, ma più veloce della RAM

L3: III livello, nei processori moderni.

MEMORIE DI MASSA: sono delle memorie esterne secondarie, che mantengono le

informazioni anche a computer spento.

SSD: solid-state drive (unità a stato solido)

 Utilizza memorie a stato solido per memorizzare i dati, silenzioso e molto veloce,

scrittura e lettura limitati rispetto agli hard disk tradizionali, consumi minori,

capacità da poche decine GB a 2TB. In un sistema multidisco (pc o notebook), viene

utilizzato come hard disk.

HARD DISK: “disco fisso”, più lento rispetto agli SSD, lettura e scrittura più veloci,

 capacità da qualche GB a TB

HARD DISK RAID: strategie che servono per migliorare, permette di combinare più

 dischi insieme per formarne uno. Aumenta l’affidabilità (se si rompe un hard disk,

l’altro ha memorizzato tutte le informazioni). 6 o 7 tipologie differenti, le più

importanti sono RAID 0 e RAID 1.

Il floppy disk (chiamato anche disco, dischetto o floppy): è un supporto di memoria

 digitale di tipo magnetico

USB-DISK: facilmente trasportabile

 USB di tipo 3: blu

USB di tipo 2: bianco e nero

USB di tipo 1: introvabili

USB 3.1: intermedia tra 3 e 4, il formato corrisponde alla presa del cellulare

SD, MICROSD, MEMORY CARD: facilmente trasportabile, capacità di pochi GB,

 la velocità dipende dalle tecnologie utilizzate e dalla connessione al computer,

economico, utilizzate più spesso su dispositivi elettronici portatili.

DISCHI OTTICI (CD/DVD): facilmente trasportabile, economico, capacità da

 qualche MB a pochi GB

CPU: componente principale del pc, è un microprocessore, controlla e coordina le

 diverse parti del computer, gestisce la memoria, effettua le operazioni aritmetiche-

logiche, gestisce e controlla il flusso dei dati.

Prestazioni: parallelismo 34 bit, velocità misurata in hertz, dimensione della cache

L1, L2, L3.

Cu (control unit): preleva i dati della memoria centrale, li decodifica e li invia

o alla ALU

Alu (arithmetic logic unit): esegue operazioni logico-aritmetiche

o Registri: memorie veloci interne al CPU

o

Dissipatore: è un componente essenziale in un computer, perché consente di

 raffreddare il processore abbassando la temperatura durante il suo utilizzo.

Tipologie: passivo, attivo, ad acqua, ad aria, ibrido

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SSD
Scienze matematiche e informatiche INF/01 Informatica

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher annahcliffordlol di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Abilità informatiche e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli studi Gabriele D'Annunzio di Chieti e Pescara o del prof Di Nardo Di Maio Simone.
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