INFORMATICA: INFOrmazione+ autoMATICA
E' la scienza che si occupa di trattare le informazioni in maniera automatica
IT: Information Technology
E' una tecnologia che elabora le informazioni con sistemi automatici
TELEMATICA: TELEcomunicazioni+ inforMATICA
E' una disciplina scientifica e tecnologica che unifica le metodologie e le tecniche delle
telecomunicazioni e dell'informatica, per poi trasmetterle a distanza sotto forma di suoni,
dati e immagini.
ICT: Information and Communication Technology
E' un insieme di tutti i metodi e le tecnologie che realizzano i sistemi di trasmissione,
ricezione ed elaborazione delle informazioni.
COMPUTER
E' una macchina automatizzata che permette di eseguire complessi calcoli matematici e
anche altri tipi di elaborazione di dati. È un elaboratore di informazioni. Comprende la
modifica, la ricerca, l'analisi... le informazioni sono i suoni, le immagini, il testo formattato
(si possono apportare modifiche, estensione doc. docx.) e non formattato (non si possono
apportare modifiche, estensione txt.)
- Nel 600 viene creata la prima macchina calcolatrice da parte di Leibniz e Pascal
- all' inizio degli anni '90, viene fondata l'IBM, che è la prima azienda che si occupa dello
studio dell'informatica
- tra gli anni '30-'40 vengono creati i primi computer -> MAINFRAME
– nel '57 l'università di Pisa crea la prima calcolatrice scientifica
– nel '64 viene creato il primo PC
– nel '70 nascono la Apple e la Microsoft
– nell' 83 Apple presenta Lisa, che è un pc ad interfaccia grafica
– nell' 85 Microsoft presenta Windows
– nel 91 nasce linux, un sistema operativo alternativo a Windows
– nel 2007 Apple presenta i primi dispositivi iPhone, iPad e Mac
– nel 2008 HTC presenta il primo dispositivo Android
MAINFRAME
primi computer, erano molto grandi, molto costosi e consumavano molta energia; ed è per
questo che ne veniva acquistato uno per ogni azienda
MINICOMPUTER
nascono a partire dagli anni '60, sono più piccoli e più economici dei mainframe, e
potevano essere acquistati anche da un gruppo di persone
MICROCOMPUTER
anch'essi nascono negli anni '60, dopo l'uscita dei microprocessori 'Intel 4004'. Molto più
piccoli ed economici e potevano essere acquistati anche da una singola persona. I pc attuali
possono essere considerati dei microcomputer.
SERVER
Sono dei computer che forniscono servizio e sono sempre in ascolto del computer client.
Hanno il compito di elaborare e gestire le informazioni.
WORKSTATION
Computer monoutente e costoso, usato in ambito professionale.
NOTEBOOK
più piccoli dei pc, ma con le stesse prestazioni
NETBOOK= NOTEBOOK ma più piccoli
TABLET
sono dei computer con cui si può agire con il sistema operativo direttamente tramite
l'utilizzo delle dita o di una penna speciale. Ha le stesse prestazioni di un PC, ma un input
diverso.
SMARTPHONE
Telefono cellulare con capacità di calcolo, di memoria e di connessione dati, basato su un
sistema operativo per dispositivi mobili.
FEATURE PHONE
i vecchi telefoni cellulari
INPUT: l'uomo comunica con il computer
OUTPUT: il computer comunica con l'uomo
SOFTWARE
I software sono dei programmi che indicano al computer come svolgere un determinato
compito
Programmi: sono una sequenza di istruzioni, scritte in un linguaggio specifico, che fanno
eseguire al computer vari compiti
Applicazioni: sono dei programmi che possono essere eseguite da un determinato sistema
operativo
TIPOLOGIE
FIRMWARE: (FIRM stabile+ SOFTWARE) è il software contenuto nell'hardware
1. del computer, è installato direttamente dal produttore del dispositivo e il suo scopo è
quello di avviare il computer e di consentirgli di interagire con le altre componenti
dell'hardware
SOFTWARE DI BASE: è la parte del software più vicina all'hardware della
2. macchina
Sistema operativo: è il software del sistema che gestisce e controlla le risorse e le attività
del computer, controlla il flusso di dati tra la memoria centrale e le periferiche e fornisce
un'interfaccia grafica. È il software che gestisce le risorse hardware e il software.
Componenti del S.O.
Kernel: è il motore di un sistema operativo, permette un accesso più sicuro
• all'hardware. Microkernel: ha poche funzioni, più tollerabile ai guasti, ma più lento e
meno stabile; kernel tradizionale: più costoso, ma più veloce e stabile
Scheduler: si occupa della gestione di più processi contemporaneamente. Utilizza la
• tecnica del time-slicing, cioè alternare ciclicamente l'esecuzione dei processi; il
cambio da un processo all'altro prende il nome di cambio di contesto.
Gestore della memoria centrale: è una memoria limitata e si occupa di caricare tutti
• i programmi e i dati del processo che deve essere eseguito
Gestore della memoria secondaria: è più veloce e gestisce i dati tramite
• l'organizzazione in FILE e DIRECTORY.
FILE: contengono le informazioni, hanno un nome e una posizione e sono contenuti nelle
Directory
DIRECTORY: sono organizzate ad albero, possono contenere File o altre Directory
Gestore dei dispositivi: si occupa della gestione dei dispositivi con funzioni
• generiche. La componente principale è il Driver. Il Driver è un insieme di funzioni
che permette l’accesso al dispositivo e il riconoscimento di periferiche aggiuntive da
parte del sistema operativo.
Interfaccia utente: è l'interfaccia utente grafica di un sistema operativo, tipo
• desktop, puntatore del mouse, icone, ecc… (l’insieme di dispositivi orientati alla
gestione del colloquio fra il computer e l’utente.)
3. SOFTWARE APPLICATIVO: elaboratore testi, email, navigazione, database…
4. SOFTWARE MULTIMEDIALE: presentazione, didattica, pubblicità...
HARDWARE
È l’insieme delle parti fisiche di un computer e comprende: i componenti fondamentali
interni, le memorie di massa, le periferiche di input e output e le periferiche di
comunicazione.
LA MACCHINA DI TURING è una macchina che manipola i dati su un nastro molto
lungo.
Nel 1945 viene stilato il primo documento che descrive una macchina elettronica nella cui
memoria vengono registrati dati e programmi, da parte di von Neumann (infatti i nostri
computer vengono chiamati anche macchine di von Neumann).
COMPONENTI HARDWARE (componenti base del PC)
MEMORIE CENTRALI:
ROM: Read Only Memory (memoria di sola lettura)
I dati vengono memorizzati prima dell’installazione e mantiene le informazioni
anche quando si spegne il computer. Contiene il software (firmware) che permette
l’avvio del computer, è integrato nella scheda madre. Non permette la modifica dei
dati in essa contenuti.
RAM: Random Access Memory (memoria ad accesso casuale)
Consente la lettura e scrittura dati. Perde tutte le informazioni quando si spegne il
computer; velocità di accesso è elevata, economica, capacità minima di 1 GB. È una
memoria volatile, cioè una memoria informatica che, a differenza della memoria
non volatile, necessita dell'alimentazione elettrica continua al fine di mantenere
memorizzate le informazioni.
CACHE: è un tipo di RAM molto veloce; vengono impiegati per i dati utilizzati dai
processori, perde tutte le informazioni quando si spegne il computer, è inclusa nei
processori divisa in tre parti:
L1: I livello, molto piccola e velocissima;
L2: II livello, più grande e lenta di L1, ma più veloce della RAM
L3: III livello, nei processori moderni.
MEMORIE DI MASSA: sono delle memorie esterne secondarie, che mantengono le
informazioni anche a computer spento.
SSD: solid-state drive (unità a stato solido)
Utilizza memorie a stato solido per memorizzare i dati, silenzioso e molto veloce,
scrittura e lettura limitati rispetto agli hard disk tradizionali, consumi minori,
capacità da poche decine GB a 2TB. In un sistema multidisco (pc o notebook), viene
utilizzato come hard disk.
HARD DISK: “disco fisso”, più lento rispetto agli SSD, lettura e scrittura più veloci,
capacità da qualche GB a TB
HARD DISK RAID: strategie che servono per migliorare, permette di combinare più
dischi insieme per formarne uno. Aumenta l’affidabilità (se si rompe un hard disk,
l’altro ha memorizzato tutte le informazioni). 6 o 7 tipologie differenti, le più
importanti sono RAID 0 e RAID 1.
Il floppy disk (chiamato anche disco, dischetto o floppy): è un supporto di memoria
digitale di tipo magnetico
USB-DISK: facilmente trasportabile
USB di tipo 3: blu
USB di tipo 2: bianco e nero
USB di tipo 1: introvabili
USB 3.1: intermedia tra 3 e 4, il formato corrisponde alla presa del cellulare
SD, MICROSD, MEMORY CARD: facilmente trasportabile, capacità di pochi GB,
la velocità dipende dalle tecnologie utilizzate e dalla connessione al computer,
economico, utilizzate più spesso su dispositivi elettronici portatili.
DISCHI OTTICI (CD/DVD): facilmente trasportabile, economico, capacità da
qualche MB a pochi GB
CPU: componente principale del pc, è un microprocessore, controlla e coordina le
diverse parti del computer, gestisce la memoria, effettua le operazioni aritmetiche-
logiche, gestisce e controlla il flusso dei dati.
Prestazioni: parallelismo 34 bit, velocità misurata in hertz, dimensione della cache
L1, L2, L3.
Cu (control unit): preleva i dati della memoria centrale, li decodifica e li invia
o alla ALU
Alu (arithmetic logic unit): esegue operazioni logico-aritmetiche
o Registri: memorie veloci interne al CPU
o
Dissipatore: è un componente essenziale in un computer, perché consente di
raffreddare il processore abbassando la temperatura durante il suo utilizzo.
Tipologie: passivo, attivo, ad acqua, ad aria, ibrido
Scheda video: gestis