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Grandezza scalare: + modulo Grandezza vettoriale: modulo, direzione, verso
∈ ℝ
OPERAZIONI con VETTORI
- Uguaglianza uguale modulo, direzione e verso
⃗ = ⃗
- Somma vale la proprietà commutativa
⃗ + ⃗ = ⃗ = −
- Prodotto con scalare con |⃗| |⃗|
⋅ ⃗ = ⃗ = ⋅
Fa valere l’operazione di somma come (−⃗ )
⃗ − ⃗ = ⃗ +
VERSORE (̂ ) vettore adimensionale espresso dal rapporto tra 1 vettore e il suo modulo
- Scomposizione ⃗ = ⋅ ̂ + ⋅ ̂ = ⃗ + ⃗
- Prodotto scalare significato di proiez. Ortogonale
|⃗ | |⃗ |
⃗ ⋅ ⃗ = ⋅ ⋅
⃗ ⋅ ⃗ = ⋅ + ⋅
- Decomposizione cart lungo versori ortogonali e
̂ ̂
- Prodotto vettoriale regola della mano dx
|⃗ | |⃗ |
⃗ × ⃗ = ⋅ ⋅ ⋅ ̂
CINEMATICA del PUNTO MATERIALE : studio del movimento dei corpi
1) MOTI UNIDIMENSIONALI
RETTILINEI: di legge oraria = () ( ) ( )
Velocità scalare media dati 2 istanti t e t (IG)
o [ ]
, = = tg
1 2
Velocità scalare istantanea “ “ “ -> coeff ang della tan
o [ ]
() = , =
→ ( ) ( )
Accelerazione scalare istantanea “ “ “
o () = =
→
MOTO UNIFORME da a legge oraria
= = = +
MOTO UNIF ACCEL = = () = + +
= ()
2) NEL PIANO : di legge oraria ricorda che ⃗() = () ⋅ ̂ + () ⋅ ̂
= () ) )
⃗( ⃗(
Velocità vettoriale media
o [ ]
⃗ , = ⃗
Velocità vettoriale istantanea
o [ ]
⃗() = ⃗ , =
→ ( ) ( ) ⃗
Accelerazione vettoriale istantanea
o ⃗() = =
→
sempre diretto verso l’interno della curva avendo (differenza) stesso orientamento
⃗ ⃗
Decomposizione cartesiana di e
⃗ ⃗
⃗ [() ]
⃗() = = ⋅ ̂ + () ⋅ ̂ = ̂ + ̂
⃗
⃗() = = ̂ + ̂ = ̂ + ̂
1
Decomposizione intrinseca di e nei moti curvilinei
⃗ ⃗
Sistema di riferimento intrinseco: = v tangenziale ; = v normale ; cerchio osculatore
̂ ̂
s: ascissa curvilinea s(t): legge oraria
⃗
avendo un generale vettore = ⋅ ̂ + ⋅ ̂ |
⃗ ⃗| avendo v tangente a P
o = ⃗ = ⋅ ̂ + ⋅ ̂ = =
→ → guardo dimostrazione*
o (v )
a
⃗ = ⋅ μ = ⋅μ +v ⋅ = ⋅ ̂ + ⋅ ̂
MOTO CIRCOLARE da *: 2 = : 2 → () = ⋅ () = =⋅
Velocità angolare w
o []
= =
Accelerazione tangente a
o = =⋅ =⋅
t
Accelerazione normale a
o = =
n
Accelerazione angolare α
o []
() = =
MC UNIFORME =⋅
() = = → = 0, =
() = 0 =
() = + () = + = + ⋅
⃗
Velocità scalare in un intervallo [0,T ] torno nella stessa posizione
o [0, ]
⃗ = =0
0
MC UNIF ACC =⋅ = +
() = + ⎧ ( )
⋅
() = = cos = ⋅ , =
→ ⎨
() = + + () = + +
⎩
• Rappresentazione cartesiana • ()
= = − ()
()
= = −() ⋅ ()
() = ⋅ () → →
() = ⋅ () () ()
= = ⋅ () ()
= = − ()
Velocità angolare vettoriale per versore: regola mano dx
o
⃗ = ⋅ ̂
⃗ =
⃗ ⃗ = ⋅ ̂
3) MOTI TRIDIMENSIONALI 2
DINAMICA del PUNTO MATERIALE: studio delle correlazioni tra cinematica e interazioni
INTERAZIONI: rappresentate da forze (vettori)
1° principio (LEGGE D’INERZIA) 1 corpo non soggetto ad interazione con altri corpi, se è in quiete
permane nel suo stato di quiete, se è inizialmente caratterizzato da si muove di MRU
⃗ = ⃗
-> sistema di riferimento inerziale
2° principio (LEGGE DI NEWTON)
⃗ in un sistema di rif. inerziale, 1 corpo soggetto ad interazione con altri corpi circostanti
⃗
= ⋅ ⃗
subisce proporzionale all’interazione . La costante di proporzionalità è una quantità
⃗
scalare che dipende da sole proprietà estensive (quantità di materia)
[] []
= , = ⃗ ⃗
Principio di sovrapposizione
o =
⃗
Statica del punto materiale ← condizione necessaria, NON suff
o = 0 ⃗ = 0
Equazione vettoriale
o = = ⋅
⎧
⎪
⃗
- coord cartesiane
= ̂ + ̂ + ̂ = ⋅ ⃗ = = ⋅
⎨
⎪ = = ⋅
⎩ = = ⋅
⃗
- coord intrinseche
= ̂ + ̂ = ⋅ ⃗ = = ⋅
⃗
⃗
Formulazione generale
o =
prende in considerazione i casi in cui si ha variazione di m
3° principio (AZIONE-REAZIONE) ⃗
si considerino 2 corpi interagenti e l’azione del c 2 sul c 1
⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗
= − = ̂ = − ̂ =
FORZA GRAVITAZIONALE ⋅
o ⃗ ⃗
= =⋅
sempre presente tra 2 corpi dotati di massa
Costante di gravitazione universale [] =
Caso particolare: FORZA PESO con M , r e costanti
terra terra
FORZA di DEFORMAZIONE ELASTICA ⃗
o = − ⋅ ̂
Costante elastica [] =
TENSIONE di una FUNE
o Ipotesi: fune inestensibile e di massa trascurabile → T di medesimo modulo alle estremità
da diagramma a corpo libero di m (risultante=0) e della corda (applicazione 3° principio)
3
REAZIONE VINCOLARE
o ⃗ ⃗
1 corpo su una superficie piana risente di una forza chiamata reazione vincolare ( e )
⃗
- Se (// al piano) = 0 piano LISCIO
⃗ ⃗ ⃗
- Se (// al piano) 0 piano SCABRO con
≠ =
FORZA DI ATTRITO
o STATICO ⃗
in assenza di moto relativo tra M e piano, non ha 1 valore definito (crescente)
⃗ ⃗
1 valore limite: →
∃ ≤ ⋅ = ⋅
DINAMICO ⃗
in presenza di moto relativo tra M e piano, ha 1 valore definito
⃗ = ⋅
: coeffic attr statico coeff attr dinamico
> >
MOTO ARMONICO
o Equazione dell’oscillatore armonico con pulsazione caratteristica
() ()
̈ + × = 0 =
→ soluzione: () = ⋅ ( + )
con ampiezza = >0
fase iniziale = − − ≤≤0
() = − ( + )
() = − ( + )
PENDOLO SEMPLICE
o 2
Equazione differenziale del pendolo semplice con
+ = 0 =
Periodo di oscillazione generale
= = 2
per piccole oscillazioni ( guardo dimostrazione sviluppo in serie
≅ 0), () ≅ ()
LAVORO ⃗ ⃗
| []
= ⋅ ⃗ = ⋅ ⃗ = ⋅ =
→
significato geometrico dell’integrale di linea: somma di A sottese sulle componenti x,y e z
Osservazioni: ⃗
1) Potenza istantanea di 1 Forza quindi | []
⋅ ⃗ =
⃗() =
⃗() = =
∫
2) L in coordinate cartesiane |
=∫ × +
3) L (in generale) dipende da traiettorie diverse comportano L diversi
⃗
4) L della Forza di Attrito somma di valori negativi
| ()
= ⋅ ⃗ =
⃗
∫
4
ENERGIA CINETICA funzione SCALARE
[ ]
= ≥ 0 = ∙ =
TEOREMA dell’ENERGIA CINETICA
: dato 1 punto materiale (di massa m) che si sposta in un sistema di
riferimento inerziale da A a B lungo
⃗
guardo dimostrazione |
= ⋅ ⃗ = −
Campi di forza conservativi: per cui L non dipende da
- Medesimo risultato del calcolo dell’integrale di linea
⃗ ⃗ ⃗
- Circuitazione di con conservativo integrale di linea su percorso chiuso
= 0 ∮ ⋅ ⃗
ENERGIA POTENZIALE ⃗
per campo conservativo funzione SCALARE di coordinate
(, , )
TEOREMA dell’ENERGIA POTENZIALE: guardo dimostrazione
| () ()
= −
Valido per forza peso, forza elastica ma NON per forza d’attrito (forza NON conservativa)
⃗
Relazione tra ed E derivate parziali
=− =− =−
p
ENERGIA MECCANICA | | |
= + = → = − =
|
PRINCIPIO di CONSERVAZIONE dell’ENERGIA MECCANICA
: con F conservative () = ()
DINAMICA RELATIVA punto P in sistema di riferimento fisso (inerziale) e mobile (non inerziale)
⃗ ⃗
⃗
= ̂ + ̂ + ̂ ′ = ′̂ + ′̂ + ′̂ ′ = ̂ + ̂ + ̂
⃗
⃗
⃗
⃗ ⃗ ⃗
= = =
⃗ ⃗
⃗ ⃗
notando che → → dimostrazione con formule di Poisson
o ⃗ = ′ + ′ ⃗ = + =
⃗ × ̂
⃗ ⃗
VELOCITÀ di TRASCINAMENTO
→ ⃗ ⃗ ⃗
<