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Estratto del documento

Programma

  • Grandezze fisiche, unità di misura
  • Vettori, somma vettori, prodotto scalare/vettoriale, componenti
  • Cinematica punto materiale:
    • Legge del moto / velocità media e istantanea
    • Accelerazione media ed istantanea
    • Moto rettilineo uniforme / uniformemente accelerato armonico unidimensionale, circolare
  • Dinamica del punto materiale:
    • Principio di Newton Io, IIo, IIIo
    • Dall’accelerazione alla legge oraria
  • Applicazioni di Newton:
    • Legge gravitazione universale
    • Forza peso, forza attrito, forza tensione, forze di trascinamento
    • Piano inclinato, forza elastica, oscillatore armonico
  • Lavoro di una forza:
    • Teorema energia cinetica
    • Campi forza conservativi, energia potenziale
    • Conservazione energia meccanica (teorema)
    • Forze non conservative
    • Potenza
  • Momento della quantità di moto di una forza:
    • Pendolo semplice
    • Leggi di Keplero
  • Quantità moto particella:
    • Impulso forza
  • Dinamica di sistemi di punti materiali:
    • Conservazione quantità di moto / momento angolare
    • Dinamica urti elastici e anelastici

Densità, pressione

  • Statica dei fluidi / Flusso stazionario di fluidi
  • Legge di Bernoulli

Termodinamica, temperatura

  • Trasformazioni termodinamiche
  • Calore e lavoro
  • Principio della termodinamica

Moto Armonico Semplice

x(t) = A sen(ωt + φ)

  • A = Ampiezza del moto
  • ω = Pulsazione
  • φ = Fase iniziale

Periodo di un moto armonico = T = /ω

v = Frequenza = 1/T

Velocità = dx/dt = ωA cos (ωt + φ)

Accelerazione = -dx/dt2 = -ω2x(t)

Equazione Differenziale Moto Armonico

d2x/dt2 + ω2x(t) = 0

Moto Circolare

  • Accelerazione = Solo se moto uniformemente accelerato = dv/dt
  • ω = velocità angolare = dv/dt, v = Velocità, R = Raggio
  • ac = v2/R = ω2R

Dinamica

Studio le cause che determinano il movimento di un corpo, esprimendolo in funzione di queste ultime.

Dinamica del Punto

  • Forza: Grandezza vettoriale
  • Principio di Inerzia: Newton I

Un corpo non soggetto a forze non cambia la sua velocità.

Se è in quiete resta in quiete (v = 0).

Se è in moto resta in moto (v(t)=v).

Primo Principio della Dinamica - Newton II

Sommatoria forze agenti su un corpo è pari al prodotto della sua massa m per la sua accelerazione.

F = ma

Principio Azione e Reazione - Newton III

Reazione uguale

Se un corpo imprime una forza FA su B, il corpo B reagirà con una forza uguale e contraria su A.

FA = -FB

Quantità di Moto di una Particella

Si definisce quantità di moto di una particella considerando massa costante nel tempo il prodotto

p = quantità di moto = m.V = kg. m/s

F = ddt (quantità di moto) = mdvdt = ma = a. di moto

Integrale della forza rispetto al tempo = Δp = impulso = J

tt0 Fdt = pp0 dp = p0 - p = Δp

L'impulso applicato ad un punto materiale provoca una variazione della quantità di moto → J = m(V-V0) = mΔV

Attrito Viscoso

F = - bV

V(t) = gk (1 - e-kt)

Forza dipendente dalla velocità (per questo motivo) non può esistere una condizione "equilibrio statico" visto che V = 0 ⇒ F = 0

Si può invece definire un attrito dinamico quando ossia quando il moto diviene uniforme

q = g-kV = 0

Lavoro

  • Prodotto scalare F.Δs = F.Δs cos ϑ
  • Angolo formato tra F e lo spostamento

Lavoro lungo una curva m - B

W = ∑i=1m WiBA Fds (integrale della forza rispetto allo spostamento)

0 < ϑ < π2 → lavoro motore

ϑ = π2 → lavoro nullo

ϑ > π2 → lavoro resistente

Conservazione della quantità di moto

Se su un sistema di punti la risultante delle forze agenti dall'esterno è nulla allora si ha che la quantità di moto totale di questo sistema è nulla

P = p₁ + p₂ + pᵢ = 0

ṗ = ṗ₁ + ṗ₂ = 0 ⇒ F₁ = F₂

Non equivale al principio di azione e reazione perché qui le forze non sono obbligatoriamente rivolte lungo la stessa direzione.

Conservazione del momento angolare

Se Me = 0 ⇒ Ṙ = 0

dL/dt = 0

dL/dt = N, se n = 0

Non è vero però che se

Re = 0 ≠ Me = 0

Ma

Me = 0 ⇒ Re = 0

Fluidi (liquidi e gas)

Hanno un volume proprio ma non una forma propria.

Pressione

Forza sempre entrante e perpendicolare alla superficie in ogni punto!

P: N/m2 Pascal

Pressione a determinata profondità

Pc = p2 + ρgh → Legge di Stevino (cresce in modo lineare con profondità)

P costante    P costante    g/h costante

Forza di Archimede

Per equilibrare la forza esercitata deve essere pari alla forza peso.

m: pc: S:L: g

Primo Principio della Termodinamica

Q - W = ΔU

Trasformazione

  • Ciclica (A=B) → ΔU=0 → Q=W

Parete Adiabatica

Non permette scambio di calore con l'ambiente

Trasformazione Quasi-Statica

  • Caratterizzata da uno spostamento lento
  • Trasformazione Reversibile = Avviene attraverso stati di equilibrio e in assenza di forze dissipative (Astratto)

Trasformazione Irreversibile

  • Passa attraverso stati di non equilibrio o con forze dissipative o simultanee (Astratto)

Calore Latente

  • (lungo il cambiamento di stato) = Q=λ*m

Calore Specifico

Calore che occorre scambiare per far variare la temperatura di 1 K (°C) ad un corpo a temperatura T

Q=mcΔt

Capacità Termica

C = cm

Dettagli
Publisher
A.A. 2017-2018
30 pagine
SSD Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher thatspeppe di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fisica generale I e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli studi di Napoli Federico II o del prof Perroni Alessio.