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CINEMATICA

Lo scopo della cinematica è quello di scrivere la legge del raggio vettore in funzione del tempo {r=r(t)}, il raggio in funzione dello spostamento che è in funzione del tempo{s=s(t)}.

Nel moto rettilineo il punto materiale ha un solo grado di libertà quindi x=x(t)

Introduciamo i concetti di:

  • velocità media v = Δx / Δt e velocità istantanea v = lim Δx / ΔtΔt → 0
  • accelerazione media a = Δv / Δt e accelerazione istantanea a = lim Δv / ΔtΔt → 0

quindi v(t) = \(\frac{d}{dt}\) x(t) e a(t) = \(\frac{d}{dt}\) v(t) = \(\frac{d^2}{dt^2}\) x(t)

Nel moto rettilineo uniforme v(t) = cost = v₀ quindi a(t) = 0 e dx/dt = v₀

La legge del moto sarà x(t) = x₀ + ∫t₀,tv0dt = x₀ + v₀(t-t₀)

Nel moto rettilineo uniformemente accelerato a(t) = cost = a₀ quindi dv/dt = a₀

v(t) = v₀ + ∫t₀,ta0dt = v₀ + a₀(t-t₀)

prendendo t₀ = 0 v(t) = v₀ + a0t

quindi x(t) = x₀ + ∫t₀,tv(t)dt = x₀ + ∫t₀,t[v₀ + ∫t₀,ta0dt]dt = x₀ + v₀t + ½a0

Nel moto bidimensionale avremo r(t) = (x(t), y(t)) due gradi di libertà

quindi v(t) = lim{(r(t+Δt) - r(t)) / Δt}Δt → 0

È possibile misurare la lunghezza delle traiettoria tra t e t₀ come

s(t) = ∫t₀,t|dr| = ∫t₀,t|v(t)|dt

Quindi \(\frac{ds}{dt} = |r ̇(t)| > 0\) cioè \(\frac{dt}{ds} = \frac{1}{|r ̇(t)|} > 0\)

questo vuol dire che s(t) è crescente monotona quindi è invertibile e posso usarla per parametrizzare la traiettoria quindi r(t(s)) = r(s)

Derivando rispetto a s ottengo \(\frac{d}{ds}r = \frac{dr}{dt}\frac{dt}{ds} = \frac{dr}{dt} \frac{1}{|r ̇(t)|} = \hat{t}\) versore tangente

quindi v = \(\frac{dr}{ds}\frac{ds}{dt} = s ̇\hat{t}\)

a = \(\frac{dv}{dt} = \frac{d}{dt}(s ̇\hat{t}) = s ̇̇\hat{t} + s ̇^2 \frac{d}{dt}\hat{t}\)

Ma se \hat{t} è il versore tangente vediamo cos'è \(\frac{d}{dt}\frac{d}{ds}\hat{t}\)

\(\frac{d}{ds}\hat{t} = lim\(\frac{Δ\hat{f}}{Δs}\)Δs→0

è perpendicolare alla traiettoria veno il centro

Chiamando \(\hat{n}(s)\) il versore perpendicolare si avrà \(\frac{d}{ds}\hat{t} = K(s)\hat{n}\)

dove K(s) = \(\frac{1}{ρ}\) è la curvatura e ρ è il raggio di curvatura

Quindi v = s ̇\hat{t} e a = s ̇̇\hat{t} + \(\frac{s ̇^2}{ρ}\hat{n}\)

CINEMATICA

Lo scopo della cinematica è quello di scrivere la legge del raggio vettore in funzione del tempo e il raggio in funzione dello spazio. Nel moto rettilineo un punto materiale ha un solo grado di libertà quindi x = x(t). Introduciamo i concetti di:

  • velocità media = Δx/Δt e velocità istantanea v = lim Δt→0 Δx/Δt
  • accelerazione media ā = Δv/Δt e accelerazione istantanea a = lim Δt→0 Δv/Δt

quindi v(t) = d/dt x(t) e a(t) = d/dt v(t) = d²/dt² x(t)

Nel moto rettilineo uniforme v(t) = cost = v0 quindi a(t) = 0 e dx/dt = v0

La legge del moto sarà x(t) = x0 + v0(t - t0)

Nel moto rettilineo uniformemente accelerato a(t) = cost = a0 quindi dv/dt = a0 quindi v(t) = v0 + ∫t0ta0dt = v0 + a0(t - t0) prendendo t0 = 0 v(t) = v0 + a0t

quindi x(t) = x0 + ∫t0tv(t)dt = x0 + ∫t0t v0dt + ∫t0t∫ a0t dt = x0 + v0t + ½ a0

Nel moto bidimensionale avremo r(t) = (x(t), y(t)) due gradi di libertà quindi v(t) = lim Δt→0 [r(t+Δt) - r(t)]/Δt

È possibile misurare la lunghezza della traiettoria tra t0 e t1 come s(t1, t0) = ∫t0t1|v(t)|dt = ∫t0t1|ṙ(t)|dt

Quindi d/ds |ṙ(t)| > 0 cioè dt/ds = 1/|ṙ(t)| > 0

Questo vuol dire che s(t) è monotona crescente quindi è invertibile a posso usarle per parametrizzare le traiettoria quindi r(t(s)) = r(s)

Derivando rispetto a s ottengo d/ds r = dv/dt ds/dt = dr/dt t̂ vettore tangente

quindi v = dr/ds = dv/ds ds/dt = ṡ t̂ + ṡ dt/dt = ṡ t̂ + ṡ² (dt/ds)

a = dv/dt (ṡ t̂) + ṡ dt/dt = s̈ t̂ + ṡ t̂' + ṡ² d/dt

Ma se t̂ è il vettore tangente vedi

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Scienze fisiche FIS/01 Fisica sperimentale

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher cassia916 di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Fisica 1 e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Università degli Studi di Roma La Sapienza o del prof Bonciani Roberto.
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