Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
Scarica il documento per vederlo tutto.
vuoi
o PayPal
tutte le volte che vuoi
Richiami di Microeconomia
- Funzione di domanda: scelta della quantità ottima di domanda relativa al prezzo
- Legge della domanda: se P↑ Q↓
- Elasticità al prezzo: mi dice la variazione percentuale della quantità al variare del prezzo
ε = ΔQ/Q / ΔP/P segno (↓)
ε = ∂Q/∂P ⋅ P/Q
se |ε| < 1 → domanda rigida se |ε| > 1 → domanda elastica
Elasticità incrociata: come variano le quantità di domanda di X al variare del prezzo di un altro prodotto
Ex|y = ΔQx/Qx / ΔPy/Py
Py↑ - Qy↓ Qx↑ perfetti sostituti ε>0 Qx↓ complementari ε<0
Surplus (benessere): beneficio dei consumatori nel partecipare al mercato
Profitto economico: π = ricavi totali - costi economici totali (TR) - (TC)
Costo opportunità: valore della migliore alternativa a cui rinuncio compiendo quella scelta
Con π=0 l'azienda sta bene
- In TC conto solo i costi opportunità
OBBIETTIVO - max Π
Π = TR-TC
TC = VA+F = COSTI VARIABILI + COSTI FISSI
AC (COSTO MEDIO) = TC/Q
MC = δTC/δQ - VARIAZIONE DEL COSTO TOTALE AL VARIARE DI UNA QUANTITÀ MINUSCOLA
RM = δTR/δQ
SE MC AUMENTA (MAGGIORE DI AC), AC CHIARAMENTE CRESCE
SE MC DIMINUISCE (DIMINUISCE DI MC) AC DECRESCE
- MASSIMIZZAZIONE
MAX Π → δΠ/δα = 0
MR = δTR/δQ
MC = δTC/δQ → MR=MC
INTUIZIONE ECONOMICA
TEORIA DEI GIOCHI
- EQUILIBRIO DI NASH: COPPIA DI STRATEGIE TALE CHE IL GIOCATORE 1 FA LA SUA SCELTA STRATEGICA OTTIMA DATO IL GIOCATORE 2 E VICEVERSA
NON SI ARRIVA MAI ALLA STRATEGIA D'EQUILIBRIO VOLUTA, CIÒ È PIÙ EFFICIENTE PER ENTRAMBI
- GIOCHI SEQUENZIALI
1° TAGLIO IL GIOCO IN DUE PARTI
2° PARTO DALLA FINE → IL GIOC. 2 SCEGLIE LA SUA MIGLIORE STRATEGIA
3° SCEGLIE IL GIOCATORE 1
a) EQUILIBRIO PERFETTO
b) UN EQUILIBRIO PERFETTO È ANCHE UN EQUILIBRIO DI NASH
c) HA UN REQUISITO IN PIÙ DI NASH, LA CREDIBILITÀ
MAX Π
maxq Π = TR - TC
Π = p·qc − c·qc ΔP non dipendono più da Qi price taker
i = 0 p − c = 0 ⟹ P*/Rm = c/CMi
tc = RT - CT* = p·q* − c·q* = q*|p − c| = 0
ATTENZIONE CHE t* = 0 NON vuol dire CHE L'IMPRESA VA MALE,
VUOL DIRE CHE RIESCE A SOSTENERE TUTTI I SUOI COSTI
CONSEGUENZE CONCORRENZA PERFETTA
- NON c'è POTERE di MERCATO
- 1 profitti sono nulli
- ho efficienza allocativa (surplus totale max)
Surplus consumatore = tutto | Concorrenza perfetta
- se io azienda faccio un P > P*, non avrei surplus totale
- se io azienda faccio un P < P*, P < CM, andrei in perdita
EQUILIBRIO DI CONCORRENZA PERFETTA
Funzione di domanda; p = a - bQ
Π* = 0
TC = CQ
Q* P* = c o a - bQ = c
Q* = a − c/b
- La singola impresa sul mercato
- TR // TC
- Applichiamo P' > min AC
- Tendo → 0; ma quindi altre aziende entreranno nel mercato, Q oltrepa
- Più, ciclo finché Π = 0
OSS 3 (CASO SIMETRIA)
p° = a + 2c/3
COME VARIA IL PREZZO AL VARIARE DEI COSTI DELLE IMPRESE
PREZZO PETROLIO ↑ 60% → p°↑Δp°/Δc = 2/3 ↑ 26.6%
SCELTA DI QUANTITÀ E PREZZO
- VARIABILI DI LUNGO PERIODO: UNA VOLTA SCELTA È DIFFICILE CAMBIARLA
- VARIABILI DI BREVE PERIODO: VARIABILI CHE POSSO LIBERAMENTE CAMBIARE
BERTRAND COURNOT
GIOCO A DUE STADI, NEL 1° STADIO SCELGO UNA VARIABILE, NELL'ALTRO L'ALTRA.
- SCELGO VARIABILE q ⇒ COURNOT;
- SCELGO VARIABILE P ⇒ BERTRAND
COLLUSIONE
Hp: UGUALI A BERTRAND
INTERAZIONE MULTIPERIODO ― AL POSTO DI ONE SHOT
OSS:
SE UN MODELLO VIENE RIPETUTO NON INFINITE VOLTE MA T VOLTE IL RISULTATO È SEMPRE QUELLO DEL GIOCO ONE-SHOT
OBB.:
REALIZZARE T>0 e ALLONTANARMI DA BERTRAND
- È ILLEGALE (POLITICA ANTITRUST)
- UNA VOLTA CHE GLI ACCORDI VENGONO
PROBLEMA SOSTENIBILITÀ
UN'AZIONE OTTIMALE COMUNQUE
5) INTEGRAZIONE IN PIÙ MERCATI (ES. 2 MERCATI)
- INTEGRARE IN PIÙ MERCATI FACILITA ACCORDI COLLUSIVI
- SE LE IMPRESE SONO SIMMETRICHE E I MERCATI SONO UGUALI - NON CAMBIA
- CONDIZIONI DIVERSE:
Hp:
MER. 1 MER. 2 A Ā B C C Ċ- ACCORDO COLLUSIVO PIÙ SOSTENIBILE RISPETTO AL CASO DI UN SOLO MERCATO
- PUNIZIONE: SE B DEVI IN MERCATO 1, ALLORA Ć DEVI IN MERCATO 2
6) FLUTTUAZIONI DELLA DOMANDA
- DOMANDA FLUTTANTE ACCORDI PIÙ DIFFICILI
- a) Hp:
- 2 IMP. COLLUDONO
- CONOSCONO LE IMPRESE LA PROPRIA DOMANDA
- LE IMPRESE NON CONOSCONO LA DOMANDA DI MERCATO
IMPRESA FUNZ. DI DOMANDA BASSA:
- DOMANDA DI MERCATO PIÙ BASSA
- L'ALTRA IMPRESA HA DEVIATO
- POSSIBILI RISPOSTE
- ABBASSO SEMPRE IL P (DEVIANO), PUNIRE L'ALTRA IMPRESA ANCHE SE MAGARI NON STA DEVIANDO
- NON ABBASSO MAI IL P, MA MI ACCORGO CHE L'ALTRO STA DEVIANDO E NON LO PUNISCO
- SCELTA OTTIMALE:
- INIZIA UNA SERIE DI PERIODI (T+1) IN CUI ABBASSO IL PREZZO E POI DOPO QUESTI TORNA A P DI COLLUSIONE
- TENGO L'ACCORDO DI COLLUSIONE NEL LUNGO PERIODO E NON HO PROBLEMI ALMENO RISPONDO A QUELLO CHE NON CONOSCO
"PRICE WARS DURING RECESSIONS"
P SI MUOVONO IN MODO PRO-CICLICO
- DOMANDA BASSA/ PL
- DOMANDA ALTA / PH
16
APPROCCIO DELLE CARATTERISTICHE
- VANTAGGIO DI UN PRODOTTO DA PARTE DI UN CONSUMATORE
- RICORDE LE SINGOLE CARATTERISTICHE:
- CAR = CARPRODOTTI + VALUTAZIONECARAT.
SEARCH COSTS
- CONSEGUENTE ALLE IMPRESE DI AVERE POTERE DI MERCATO
- PUÒ GENERARE PRICE DISPERTIONI, PRODOTTI UGUALI A p PIÙ ALTI
- COSTO DI RICERCA: COSTO DEL CONSUMATORE NELLO SCEGLIERE QUALE PRODOTTO ACQUISTARE/SCELGARE
RISULTATO PARADOSSALE DIAMOND PARADOX
- M FISSATO DAL MERCATO
- M NEGOZI IN CONCORRENZA
- ELEVATO NUMERO DI CONSUMATORI
- I NEGOZI FISSANDO I p SIMULTANEAMENTE Ø 8, 20
- Ø > Ø1 BERTRAND CON Ø > Ø3, p > pMON ACQUISTO SE PS M = pMON NON COMPRO
- p < pMAX
SWITCHING COSTS
- COSTI CHE IL CONSUMATORE DEVE SOSTENERE PER PASSARE AD UN'ALTRA AZIENDA
- TRE TIPI: COSTI INIZIALI DI SWITCHING
- COSTI DA INTERAZIONE CON NUOVO FORNITORE
- COSTI DI UTILIZZO DI NUOVO PRODOTTO
CONSEGUENZE
- LE IMPRESE HANNO POTERE DI MERCATO
- I CONSUMATORI NON VANNO DA COMPAGNIA CHE FA SCONTI