Prima Lezione
martedì 26 febbraio 2019 08:30
Cinematica del Punto Materiale
Voglio determinare posizione, tempo, velocità, accelerazione di un punto materiale nel piano.
Bisogna sempre definire un sistema di riferimento.
1.
(P - O) = P = xi + yj
2.
P = xi + yj dove i, j =
3.
PRIMA LEZIONE
CINEMATICA DEL PUNTO MATERIALE
Voglio determinare posizione, tempo, velocità, accelerazione di un punto materiale nel piano.
Bisogna sempre definire un sistema di riferimento
( − ) = P = i + j
P = i + j dove + = u
3.
MECCANICA Pagina 1
x
y
F
P
r
θ
O
rL
F = r · eiθ
F = r[ x cos θ + i y sin θ ] = r[ cos θ + i sin θ ]
SECONDO LA FORMULA DI EULERO:
iθ
eiθ = cos θL + i sin θ
NE CONSEGUE CHE:
F = r [ x cos θ + y i sin θ ] = r[ cos θ + i sin θ ] = r·eiθ
r = √x2 + y2
θ = arctan ( y / x )
QUANDO IL PUNTO SI MUOVE, DESCRIVE NEL PIANO UNA TRAIETTORIA
TRAIETTORIA: CURVA CONTINUA CHE DEFINISCE LE POSIZIONI SUCCESSIVE OCCUPATE DAL PUNTO P MENTRE SI MUOVE
QUINDI, SE X E Y EVOLVONO NEL TEMPO
{ x = x(t) y = y(t) }
OPPURE COME EVOULONO RAGGIO E ANGOLO:
{ r = r(t) θ }
MECCANICA Pagina 2
Oppure come equivolo raggio e angolo:
- r = ρ(t)
- θ = θ(t)
Ascissa curvilinea
- γ = β(t)
- s = s(t)
Oppure
- z = g(θ)
- s = s(t)
La prima riga indica la traiettoria
La seconda riga indica la legge di moto
Es.
Moto circolare uniforme
- x = R cos θ
- y = R sin θ
ω = θ̇ = cos t
θ = ωt
Quindi, sostituendo:
- x = R cos ωt
- y = R sin ωt
MECCANICA Pagina 3
Quindi ho inserito la traiettoria a seconda del tempo.
ricordo che l'equazione del cerchio è x² + y² = R²
Sapendo inoltre la legge oraria è: θ = ωt
Per trovare quindi in un istante dove si trova il punto:
{ x² + y² = R² θ = ωt }
Posso inoltre dire che:
⃗P = ⃗P(t) = P(δ(t))
ovvero, la posizione dipende dal tempo, esattamente dalla legge oraria nel tempo
Posso ora ragionare, data la posizione, sulla velocità del punto
Velocità:
lim Δt → 0 Δ⃗P(t) Δt = d⃗P(δ(t)) dδ dP² d⃗P ds d⃗P
ds² = lim Δs∞ ds²
d²s² = lim Δs∞
lim
dt⁰ = t
φ
P
P0
F(t)
A
F(t0)
φ
P0
F(t0)
P(
F(t)
F
P(
dφ
ds
φ
P
P0
F(t)
l
F(t0)
dφ
ds
dφ
ds
+
P0)
Fi
d
d
d
dφ
dφ
ds
√
√
F(t)
ds
P(
F(t)
ds
sqrt
√
ds
d
dφ
Φ
l
dω
F
dφ
Φ
P(
ds
d
dt
ds
M
P
F
Φ
P(
P
ds
P
P0)
Φ
P0)
P(t)
P
P
xyz
pe
xyz
s
d
dω
ds
P
ds
ds
ds
P
P
P0
F(t)
d
F(t)
φ
Φ
φ
dω
dφ
d
d
ds
S
S
ds
U
d
t
XYZ
(t0)
ds
d
ds
p
P
F(t)
XYZ
d
q
...
X
h
√
φ
P0)
X
P
p
p
P
P0
P
d
[
[
[d
φ
s
[
[
H
P
P0
S
erp
H
d
p
q
P
p
Φ
ds
P0
xyz
ds
u
p
φ
dω
s
P
dq
Pxyz
s
ds
ds
d
√
ds
d
Φ
s
ds
ds
F
d
p
s
S
dφ
x
d
xy
d
p
T
xyz
S
gx
S
x
y
xyz
xyz
S
d
φ
xy
d
xyz
F
x
t
xy
xyz
xyz
F
p
P
QS
p
2. r = x + iy, x = 3
3. P = z iθ => r iθ = xiθ - iiθ - 2iθ (θ-1)
y : y(x)
tan dr = dt
MECCANICA Pagina 6
Posso adesso valutare l’accelerazione del punto
Accelerazione
d3r / dt3 = e t versore tangente
a = d2 / dt2 (P) = d / dt d / dt (r) = d / dt (Pt + r)
= d / ds d/ dt ds / dt (P(s(t)))
= d2 / ds2 (s)
a = e t + d / ds d / dt + e u e t n = e t
nd a / dt n = e t t
d2 D2(s,t)
Il cerchio osculatore coincide quindi:
- Il punto
- d / dt
- d2 / ds2 la curvatura (derivata seconda)
d2 / ds2 e t d / dt d / ds d / do
d2 / dt2 = d / ds
ds = d / dt
d / dt ds / dt d / dt
dA / dt lim / ds = At
lim / ds d / ds A lim At
X
d2/ dt dA / dt2
ds = ∫ d2
MECCANICA Pagina 7
dℓ = dℓτ ̄ + dℓ ̄
dℓτ = d z . ̄ ; dℓ = d g . ̄
ᾱ = s̄ ̄ + ṡ ̄
α = 2τ / g
α = j . b̄
g = 2τ / g
∼ È CENTRIPETA, MAI CENTRIFUGA , NON PUÒ MAI ESSERE NEGATIVA INFATTI, ESSENDO QUADRATA
MOTO RETTILINEO ⟹ ̇ ⟹ ω = 0 ⟹ α → 0
UNIFORME ⟹ ṡ cost ⟹ s̈ 0 ⟹ α = 0
j̄ = ̇ ̇ ẓ z
α = x̊ ẏ ẓ ż
MECCANICA Pagina 8