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Cinematica
è lo studio del moto dei corpi senza preoccuparsi delle cause
Perché studiare la cinematica?
- esempio più semplice di ragionamento fisico con i vettori
- collegamento diretto con la dinamica che è la parte della fisica in cui si va a studiare l'effetto delle forze (incluso l’equilibrio)
- basi per definire il concetto di "energia"
- termodinamica e calore
Moto di un punto
Moto: modificari variazione della posizione di un corpo nel tempo
Posizione: vettore nello spazio
- Consideriamo il corpo puntiforme (quindi NO rotolamento NO deformazione)
Un corpo è puntiforme quando:
- Corpo "piccolo" rispetto al contesto → dimensioni interne trascurabili
- Non ci interessano i gradi di libertà interni (consentente, deformazione)
Per descrivere il moto s(t) = r(t) - r(t₀)
s(t) = Sx(t) stx + Sy(t) sty + Sz(t) stz
- legge oraria del moto (equazione vettoriale)
Se elimino t, ottengo la traiettoria [s(t), t0 < t < tf]
ES: data F, determinare il moto (traiettoria e si temporizza)
1) scrivere la legge oraria
Grandezze importanti del moto
- velocità v = ds/dt velocità (istantanea)
d = d(r(t)/dt - r(ts))/dt [V] = [ds/dt] = m/s
- vm = Δs/Δt velocità media
= s(tf) - s(ti)/tf - ti = sf - si/tf - ti
Δs è la distanza in linea d’aria
- accelerazione a = dv/dt accelerazione (istantanea)
am = Δv/Δt = (v(tf) - v(ti))/tf - ti [a] = [dv/dt] = m/s2
Punti importanti:
- posizione/spostamento, velocità, accelerazione sono vettori. Hanno un valore (modulo) ma anche direzione/verso!
- decelerazione = accelerazione opposta alla velocità
- ridurre il modulo di v nel tempo
- sterzare: a ⊥ v → cambia la direzione di v, ma non il suo modulo
- data a(t), ricavare s(t)
a(t) = dv(t)/dt
∫a(t) dt = ∫dv
∫a(t) dt = ∫dv → ∫a(t') dt' = ∫dv = v |v(t)/v0
→ v(t) - v0
→ v(t) = ∫a(t') dt' + v0
Inserisco questo risultato nel precedente: s(t) = ∫v(t') dt' + s0
s(t) = ∫ ∫ a(t") d t" |tt0 + ∫t0t v0 d t + s0
= ∫ a(t") dt" |tt0 + v0 (t-t0) + s0
Es. moto 1D con a=cost.=a0 (t0=0)
s(t)=∫ t0 (t'0 a0dt") d t' + v0 t + s0
= ∫ a0 t' d t' + v0 t + s0 = 1/2 a0 t2 + v0 t + s0
legge oraria MRUA
se t0≠0 → s(t)=1/2 a0 (t-t0)2 + v0 (t-t0) + s0