Audovisivi lineari
Cinema
STORIA
- fine 1800, fratelli LUMIÈRE: sviluppo tecnologico della FOTOGRAFIA
- primi QUADRI (filmati) erano DOCUMENTARISTICI (es. ARRIVAL OF THE TRAIN) ⇒ no intenzione creativa
DEFINIZIONE
- MEZZO AUDIOVISIVO che permette di registrare immagini sonore in movimento, siano esse riproduzione del REALE o ricostruzioni IMMAGINARIE
- DISPOSITIVO: congegno che provvede a determinate funzioni (suscita emozioni + reazioni)
- INDUSTRIA/ISTITUZIONE CINEMATOGRAFICA: necessità di spese ⇒ compromessi tra IDEA e possibilità ECONOMICHE
ISTITUZIONE CINEMATOGRAFICA
Un film necessita di spese ⇒ cinema deve produrre denaro ⇒ AZIONE (personaggi che agiscono), no CHIACCHIERE e INTROSPREZIONE ISTITUZIONE CINEMATOGRAFICA funziona quanto più le sue storie fanno dimenticare che essa esiste: vende sogni, storie pure
ONTOLOGIA DELL'IMMAGINE
Gli esseri umani hanno un bisogno innato di assimilare storie
- MUMMIE: popolo credeva che il faraone fosse vivo in un'altra forma ⇒ CADAVERE = vita eterna
- RITRATTI: morte FISICA, ma non SPIRITUALE ⇒ RICORDO ETERNO
- FOTOGRAFIA: RICORDO ETERNO
Un'immagine è costituita da:
- STUDIUM: insieme di ciò che è visibile (ambientazione, colori, atmosfera, personaggi, temi, ARCHETIPI)
- PUNCTUM:
- elemento che imprime un'immagine nello spettatore ⇒ rapporto intimo ed esclusivo con l'immagine • dipende da ESPERIENZA + INCONSCIO
ESTETICA E SEMIOTICA DEL CINEMA
ESTETICA: materia che studia le relazioni tra FILM e altre ARTI VISIVE (es. Bacio di Hayez = Senso; luci film = Caravaggio; ambientazioni prese da Hopper) e teorizza in modo filosofico l'interpretazione SEMIOTICA: analizza le relazioni tra CINEMA e LINGUAGGIO ⇒ interpretazioni simboliche e suggestioni (es. Apocalypse now)
NARRAZIONE
Bisogno umano di raccontare storie → necessità di RIFERIMENTI, ESEMPI Strutturata da racconto esposto in forma letteraria ⇒ costituito da elementi tecnici che danno ELEGANZA + STILE Una narrazione può essere in forma di:
- ROMANZO
- SCENEGGIATURA:
- descrizioni dettagliate di AZIONI + DIALOGHI ⇒ ciò che si vede • Incentrata su AZIONE: deve tenere alta l'attenzione del pubblico • LINEARE: messinscena predeterminata da altri ⇒ spettatore subisce passivamente
FILM
- insieme di fotogrammi proiettati in sequenza
- frequenza standard: 24 FRAME/sec
Costituito da:
- INQUADRATURA: spazio delimitato da ciò che lo spettatore vede
- CAMPO: ciò che si trova all’interno dell’inquadratura
- FUORICAMPO: ciò che si percepisce fuori dal campo (voci, suoni, ecc…)
- SPAZIO FILMICO: insieme di campo + fuoricampo
MIMESIS
TEMPO e SPAZIO sono frammentati e riformulati ⇒ SPAZIO e TEMPO autonomi Lo spettatore non risente della mancanza di credibilità ⇒ entra nel mondo della finzione
REGISTA
- padre dell'IDEA
- Supervisore deve rispondere alle domande di tutti ⇒ deve SCEGLIERE cercando di preservare la sua idea
- MANAGER: tempi di scadenza, budget, ecc…
- cerca di imporre il suo STILE ⇒ raggiungere il massimo della credibilità per raggiungere un obiettivo comunicativo
REGISTA e DIRECTOR: REGISTA: controlla creatività per realizzare opera personale
Audioisivi lineari
Cinema
STORIA
- fine 1800, fratelli LUMIÈRE: sviluppo tecnologico della FOTOGRAFIA
- primi QUADRI (filmati) erano DOCUMENTARISTICI (es. ARRIVAL OF THE TRAIN) → no intenzione creativa
DEFINIZIONE
- MEZZO AUDIOVISIVO che permette di registrare immagini sonore in movimento, siano esse riproduzione del REALE o ricostruzioni IMMAGINARIE
- DISPOSITIVO: congegno che provvede a determinate funzioni (suscita emozioni + reazioni)
- INDUSTRIA/ISTITUZIONE CINEMATOGRAFICA: necessità di spese → compromessi tra IDEA e possibilità ECONOMICHE
ISTITUZIONE CINEMATOGRAFICA
Un film necessita di spese → cinema deve produrre denaro → AZIONE (personaggi che agiscono), no CHIACCHIERE e INTROSPESIONE
ISTITUZIONE CINEMATOGRAFICA funziona quanto più le sue storie fanno dimenticare che essa esiste: vende sogni, storie pure
ONTOLOGIA DELL'IMMAGINE
Gli esseri umani hanno un bisogno innato di assimilare storie
- MUMMIE: popolo credeva che il faraone fosse vivo in un'altra forma → CADAVERE = vita eterna
- RITRATTI: mort
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Audiovisivi lineari
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Linguaggi audiovisivi
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Linguaggi audiovisivi - David Lynch
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Linguaggi audiovisivi - teorie e tecniche dei linguaggi audiovisivi