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Audovisivi lineari

Cinema

STORIA

  • fine 1800, fratelli LUMIÈRE: sviluppo tecnologico della FOTOGRAFIA
  • primi QUADRI (filmati) erano DOCUMENTARISTICI (es. ARRIVAL OF THE TRAIN) ⇒ no intenzione creativa

DEFINIZIONE

  1. MEZZO AUDIOVISIVO che permette di registrare immagini sonore in movimento, siano esse riproduzione del REALE o ricostruzioni IMMAGINARIE
  2. DISPOSITIVO: congegno che provvede a determinate funzioni (suscita emozioni + reazioni)
  3. INDUSTRIA/ISTITUZIONE CINEMATOGRAFICA: necessità di spese ⇒ compromessi tra IDEA e possibilità ECONOMICHE

ISTITUZIONE CINEMATOGRAFICA

Un film necessita di spese ⇒ cinema deve produrre denaro ⇒ AZIONE (personaggi che agiscono), no CHIACCHIERE e INTROSPREZIONE ISTITUZIONE CINEMATOGRAFICA funziona quanto più le sue storie fanno dimenticare che essa esiste: vende sogni, storie pure

ONTOLOGIA DELL'IMMAGINE

Gli esseri umani hanno un bisogno innato di assimilare storie

  1. MUMMIE: popolo credeva che il faraone fosse vivo in un'altra forma ⇒ CADAVERE = vita eterna
  2. RITRATTI: morte FISICA, ma non SPIRITUALE ⇒ RICORDO ETERNO
  3. FOTOGRAFIA: RICORDO ETERNO

Un'immagine è costituita da:

  • STUDIUM: insieme di ciò che è visibile (ambientazione, colori, atmosfera, personaggi, temi, ARCHETIPI)
  • PUNCTUM:
    • elemento che imprime un'immagine nello spettatore ⇒ rapporto intimo ed esclusivo con l'immagine • dipende da ESPERIENZA + INCONSCIO

ESTETICA E SEMIOTICA DEL CINEMA

ESTETICA: materia che studia le relazioni tra FILM e altre ARTI VISIVE (es. Bacio di Hayez = Senso; luci film = Caravaggio; ambientazioni prese da Hopper) e teorizza in modo filosofico l'interpretazione SEMIOTICA: analizza le relazioni tra CINEMA e LINGUAGGIO ⇒ interpretazioni simboliche e suggestioni (es. Apocalypse now)

NARRAZIONE

Bisogno umano di raccontare storie → necessità di RIFERIMENTI, ESEMPI Strutturata da racconto esposto in forma letteraria ⇒ costituito da elementi tecnici che danno ELEGANZA + STILE Una narrazione può essere in forma di:

  1. ROMANZO
  2. SCENEGGIATURA:
    • descrizioni dettagliate di AZIONI + DIALOGHI ⇒ ciò che si vede • Incentrata su AZIONE: deve tenere alta l'attenzione del pubblico • LINEARE: messinscena predeterminata da altri ⇒ spettatore subisce passivamente

FILM

  • insieme di fotogrammi proiettati in sequenza
  • frequenza standard: 24 FRAME/sec

Costituito da:

  1. INQUADRATURA: spazio delimitato da ciò che lo spettatore vede
  2. CAMPO: ciò che si trova all’interno dell’inquadratura
  3. FUORICAMPO: ciò che si percepisce fuori dal campo (voci, suoni, ecc…)
  4. SPAZIO FILMICO: insieme di campo + fuoricampo

MIMESIS

TEMPO e SPAZIO sono frammentati e riformulati ⇒ SPAZIO e TEMPO autonomi Lo spettatore non risente della mancanza di credibilità ⇒ entra nel mondo della finzione

REGISTA

  1. padre dell'IDEA
  2. Supervisore deve rispondere alle domande di tutti ⇒ deve SCEGLIERE cercando di preservare la sua idea
  3. MANAGER: tempi di scadenza, budget, ecc…
  4. cerca di imporre il suo STILE ⇒ raggiungere il massimo della credibilità per raggiungere un obiettivo comunicativo

REGISTA e DIRECTOR: REGISTA: controlla creatività per realizzare opera personale

Audioisivi lineari

Cinema

STORIA

  • fine 1800, fratelli LUMIÈRE: sviluppo tecnologico della FOTOGRAFIA
  • primi QUADRI (filmati) erano DOCUMENTARISTICI (es. ARRIVAL OF THE TRAIN) → no intenzione creativa

DEFINIZIONE

  1. MEZZO AUDIOVISIVO che permette di registrare immagini sonore in movimento, siano esse riproduzione del REALE o ricostruzioni IMMAGINARIE
  2. DISPOSITIVO: congegno che provvede a determinate funzioni (suscita emozioni + reazioni)
  3. INDUSTRIA/ISTITUZIONE CINEMATOGRAFICA: necessità di spese → compromessi tra IDEA e possibilità ECONOMICHE

ISTITUZIONE CINEMATOGRAFICA

Un film necessita di spese → cinema deve produrre denaro → AZIONE (personaggi che agiscono), no CHIACCHIERE e INTROSPESIONE

ISTITUZIONE CINEMATOGRAFICA funziona quanto più le sue storie fanno dimenticare che essa esiste: vende sogni, storie pure

ONTOLOGIA DELL'IMMAGINE

Gli esseri umani hanno un bisogno innato di assimilare storie

  1. MUMMIE: popolo credeva che il faraone fosse vivo in un'altra forma → CADAVERE = vita eterna
  2. RITRATTI: mort
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Scienze politiche e sociali SPS/08 Sociologia dei processi culturali e comunicativi

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher Matteo_Novali di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Audiovisivi lineari e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Nuova Accademia di Belle Arti - NABA o del prof Capalbo Fabio.
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