Cinematica
Introduzione alle gare di corsa
Cinematica supponiamo di studiare le gare di corsa per mostrare l'atleta S. che parte da una posizione specifica. Voglio sapere dove si trova l'atleta al variare del tempo x(t). Voglio conoscere questo valore per analizzare la velocità nel tempo, valutando dx/dt = x(t). Inoltre, voglio sapere quanto vale l'accelerazione nel tempo, analizzando dv(t)/dt = x(t).
L'analisi cinematica consiste nel conoscere x(t) per ogni istante. V(t) rappresenta il diagramma delle velocità e a(t) il diagramma delle accelerazioni.
Diagrammi di velocità e accelerazione
Supponiamo di studiare le gare di corsa per monitorare l'atleta P. In questa analisi, voglio sapere dove si trova l'atleta al variare del tempo x(t). Le relazioni nel tempo coinvolgono l'analisi della velocità dV(t) e dell'accelerazione v(t). L'analisi cinematica consiste nel conoscere x(t) per ogni istante, con V(t) come diagramma delle velocità e a(t) come diagramma delle accelerazioni.
P(t) = [xp(t), yp(t)]
P(t+Δt) - xpΔt + ypd/dt [P(t) + o] = x.p x + y.p x.xp= vxx + vyy
Considerando il punto P nell'istante infinitesimale, la risultante può essere modellizzata con un arco di circonferenza dS = R*dθ; vp(t) = VP xe(t) + d/dt /td(vP)d/k = vP x
Moto circolare e dinamica di un corpo rigido
Considerando due termini, uno tangenziale delle relative d/dt= α)c(y)/dt d/dt = αx + αd/dt + sono perpendicolari la derivata di un invertito e αx(t+Δt) = x(t) + Δxen = Vp n̂
Vp = ds/dt = R dφ/dt = -wR df/dt = ω
La componente normale è sempre verso il centro di curvatura en = Vp ω n̂ = ω² R n̂ = Vp² / R n̂ V costante in questo tratto en è pure
In un caso più generico in cui en ≠ 0.
Vediamo ora il caso di un moto circolare v = ωR.
Dinamica di un corpo rigido. Se le deformazioni in un corpo sono trascurabili, posso utilizzare un corpo rigido.
(B-A) = (xB-xA)î + (yB-yA)ĵ d(xB-xA) / dt + d(yB-yA) / dt = +d / dt[(yB-yA)ĵ] + [ (yB-yA)ĵ ] dî/dt dî/dt = (-sinθ / dt) î + (cosθ / dt) ĵ
dĵ/dt = (Ω ∧ ĵ)vB-vA = [(xB-xA)(Ω ∧ î) - (yB-yA)(Ω ∧ ĵ) = Ω ∧ [(xB-xA)î + (yB-yA)ĵ] = Ω ∧ (B-A) φB - φA = Ω ∧ (B-A)
vB = vA + (i>Ω ∧ (B-A)vC = vA + Ω ∧ (C-A)
QB = QA + dω̂/dt ∧ (B - A) + ω̂ ∧ V̂ + d/dt (B - A) = V̂A + dω̂/dt ∧ (B - A) ∧ ω̂ ∧ [ω̂ ∧ (B - A)] - ω² (B - A) QB = QA + ω ∧ (B - A) - ω² (B - A) ⇒
Se conoscessi VA e ω posso sapere le velocità in qualsiasi punto dθ''/dt . d(θ* . x')/dt . dθ*/dt . dα/dt
Conosco VA e conosco ω
VB = VA ∧ ω ∧ (B - A) VC = VA ∧ ω ∧ (C - A)
Il grado di libertà di un sistema è il numero minimo di parametri da conoscere per individuarlo nello spazio. Per un punto il grado di libertà è 3: xA, yA, φ.
Per un corpo rigido sono 3: yA, xA, α Considèro xA(t) + yA(t) → VA dxAdt = VAX dyAdt = VAY
Conoscendo θ(t) dθ/dt = θ̇ → ω = θ̇ ω θ̈ = K → ω̇ = θ̈ e2 - e1 + ω̇ ∧ (c-b) → ω²(b-a)
Moto traslatorio
Nel moto traslatorio tutti i punti hanno le stesse velocità θ|̇ ω|= θ → VA: VB ωA(b-a) = VB Percorso equivalente Accelerazione ωB(...
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Appunti Meccanica applicata alle macchine II
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Meccanica applicata alle macchine - Appunti (parte due)
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Appunti di Meccanica applicata alle macchine
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