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Moto dei corpi
Lo scopo di oggi prevederà il moto dei corpi attraverso leggi naturali.
Il moto in caduta in un corpo
Galileo si é posto il problema della caduta di un peso. La risoluzione di questo problema avrà un fine a risolvere altre idee, anche in un nulla o vieta altra, ad esempio, calcolando la traiettoria in una palla in evoluzione.
In fisica si fissa un sistema di riferimento del nostro corpo.
Fissare sull'asse il punto da cui possiamo farlo cadere. Assegniamo dei segni a meno in suo verso (in questo caso positivo). In questo caso dobbiamo introdurre il tempo, t, e spazio.
- A che distanza é se oggi detto il zero, uno?
- Misurare i tempi rispetto a ciò che é una chiara con segni di eventi nel passato. E utilizzata l'isotropo, l'aderente. Un diadema è il giardino di colui che dimostra a te stesso.
- La posizione dell'oggetto é univoca nello spazio e nel tempo.
Stiamo parlando di quantità cinematica che —> la velocità.
Supponiamo che il corpo si sposta a elastico in differenza.
x(t1)
x(t2)
Velocità media: x2 - x1 / t2 - t1
Non é la velocità di un corpo in generale, per calcolare la velocità istantanea di un corpo bisogna calcolarla ad intervalli sempre più piccoli.
Se calcoliamo la velocità tra due punti infinitamente piccoli si parla di velocità istantanea
- v(t): velocità istantanea lim ∆t->0 x(t + ∆t) - x(t) / ∆t = ∆x / ∆t
Stiamo utilizzando il concetto di limite. Tecnicamente questo concetto é la derivata di _______
- dx / dt
Questa funzione possiede il nome di legge oraria, ovvero:
Dove si trova il mio corpo a qualunque distanza di tempo.
Grazie alla legge oraria possiamo calcolare la velocità istante per istante, ovvero, la velocità del mio corpo ad un qualunque preciso istante di tempo.
- Accelerazione
La variazione di velocità di un corpo in un determinato spazio tempo Accelerazione = t2 - t1v2 - v1 aistante: a(t) = lim Δt→0 = v(t+Δt) - v(t) = dv(t) dt
- Come fece Galileo a descrivere il moto di un corpo?
Se voglio calcolare il moto di un corpo faccio delle misure.
Un qualunque corpo che cade o che viene lanciato è sempre sottoposto ad una accelerazione gravitazionale, ovvero, alla forza di gravità. g = 9.8 m/s2 ("a" "g" sta per "Galileo")
Ma se a = g, allora: g = v(t) - v0t - 0 g = v(t) - v0 = v(t) = gt + v0 → La velocità di un corpo che cade
Algebra Vettoriale
a→ = (ax, ay) (c·a→, c·ax, c·ay)
-a→ = (-ax, -ay) a→ + b→ = (ax + bx, ay + by)
Esempio
i→ = (1, 0) j→ = (0, 1) → axi→ + ayj→ = (ax, ay)
Si definisce modulo di un vettore, la sua lunghezza a→ ha come modulo |a|
tg α = ay / ax = lo spostamento
La lunghezza di un vettore è data dal teorema di Pitagora
ES. a→ = 6, 3; a→ = (-6, -3) a = √(36 + 9) = √45
tg α = -3 / 6 = -1 / 2
a1 = a2 (due corpi attaccati hanno la stessa accelerazione)
Se due corpi si spostano insieme hanno lo stesso accelerazione a
- F = R = m tot · a
- mpg - μ₀ = m1 · a
- R = mp = m1 + m2
- R = F · m1 = (m1 + m2) · a
- R = μ1 = F
- R = μ2 = F · m1 / (m1 + m2)
- F = 1 / μm · F2
le forze derivano da 4 forze fondamentali: gravità, elettromagnetica, forza nucleare forte, forza nucleare debole (sono tutte forze a distanza)
Es. piano inclinato
Consideriamo un corpo che si muove lungo un piano inclinato
PfN = μ · a
Pf = P⊥ + P‖
(-μp senα) + α(0 N) = μ(0 N)
[-μp · cos α = ma ; N = μp · cosα]
Da questo capiamo che un corpo libero che viene fatto cadere ha a = g, ma un corpo che si muove su un piano inclinato ha dentro ha come accelerazione: a = g · senα
M.C.U (Moto circolare uniforme)
La velocità angolare nel moto circolare uniforme è costante.
θ(t) = l'angolo spazzato dall'angolo
v(t) = lim θ(t + Δt) - θ(t) / Δt
Un moto che avviene su una circonferenza ha velocità costante.
Se intrecciamo con r il vettore posizione del corpo, indichiamo in che punto si trova.
Le formule sono:
ψ(t) = dθ(t)/dt = ω → ψ(t) = ωt + ψ0
Vt = ω . r = 2πr / T
ac = ω2 r = Vt2 / r
Più grande è il R più piccola è αc
Forza centripeta
Esiste una forza a distanza tra i corpi per descrivere il moto dei corpi, non bastando solo i 3 principi di Newton, ma anche la forza di gravità.
Se consideriamo due masse, M e m, il vettore M è diretto verso M rende la forza centripeta.
Da questo capiamo cos'è la forza di gravità: essa è il prodotto delle masse tra due corpi e il quadrato della loro distanza.
Fg = G M m / R2 (costante universale)
nei corpi la risultante totale delle forze
e la somma dei momenti delle f interne
somma tau_i = tau_ll mv = mu R1
tau_tot = somma (rxf)1 x R2 + pk x RK
(tau_i + r x p)_i neu (I_i r_i) neu sm
somma[f (m_i r_i) = alpha_r] momento
risultante dei momenti
T_1 = T_2 R_2 ruov rho v
mu (q) = (1-u) MR
alpha x (w) = R theta
per combo sdero
m1k r1k T2
somma [ a]
s = ... (m1r1) I
momento uguale
conosco angolare
mu (w_i): mw: s[ W2plu_1 ] w_f
esercizio
T = I alpha
2 Rf
( 3 )
bisogna calcolare inerzia dei 5 elementi
- pala x2
- cilindro x1
- connettor x x z
Energia Potenziale
Consideriamo una traiettoria ABO
Poiché la forza è conservativa:
LA→B + LB→O + LO→A = 0
LA→B - LB→O + LO→A = 0
LA→B = Ui - Uf
U = Energia che l'oggetto ha in base alla sua posizione
Ui: Valore dell'energia potenziale di quella forza conservativa nel punto "O"
LA→B = [UO.UA]
Basta calcolare il risultato della funzione U(x) dove sostituirò x → A e x → B e trovo le soluzioni
Per le forze conservative il lavoro è il risultato tra la differenza dell'energia potenziale finale e iniziale
LAB = Uf - Ui - U(x) ⇨ Energia Potenziale
LP = μs(hf-hi) = UP = mghx
LE = -(1/2)k (xf2-xi2) - UE = -1/2kx2
LC+LNC=Kf-Ki ed LE=Uf+Ui
Quindi possiamo ricavare l'energia meccanica E, di conseguenza il lavoro totale LC (non conservativo)
(Kf+Uf) + (Ki+Ui) = LNC
Energia Meccanica: Somma di EC ed EP in un punto
E = K + U
Quindi
LNC = Ef - Ei