INGEGNERIA INVERSA
L'ingegneria inversa è un campo dell'ingegneria che si pone il problema di risalire al modello 3D di un oggetto fisico.
Oggetto → scansione → nuvola di punti → rielaborazione → modello 3D
ACQUISIZIONE DATI
Per acquisizione dati, si intende la scansione 3D dell'oggetto che porta a ottenere una nuvola di punti nello spazio. Chi conosce solo la superficie da acquisire è una deformazione la forma ma non la superficie.
- In una nuvola di punti non esistono ombreggiature per far ombreggiature bene e inserire delle superfici, opera delle normals nelle superficie (o ciascun punto in cui è stata acquisita l'immagine nel saper corpo è orientato rispetto alla sorgente di luce.
- Una acquisizione dati è caratterizzata da:
- Accuratezza: differenza tra misura vera e quella fornita dallo strumento (acquisizione dati accurato quanto l'immagina dello strumento che fornisce si avvicina a quello vera).
- E la misura del massimo errore (massimo incluso indisturbate, possiano → più piccoli → maggiore accuratezza piccolo)
- Precisione: indica l'attendibilità di una certa misura ossia quanto una serie di misure ripetute è diversa rispetto al suo valore medio
- Rumore:
- Alcuna misura filtrato e rumore che si sovrappone alla misura dello strumento (rimanto nella precisione perché bisogna cogliere nel rapporto (ampiamente dato misure e quantizzate da SNR disegna le misure rumore).
- Risoluzione spaziale: è la variazione minima delle coordinate.
Operazioni dei punti percepibili dallo strumento, ossia quanti punti lo scanner riesce ad acquisire per unità di lunghezza dell'oggetto.
- In generale, uno strumento di acquisizione possiede nientasi dello 3 axis; X, Y, Z risolvenza a SNR diventato con lo strumento, da mantenere una volta acquisito tipo il modello vera quantizzabile nonZ2 (campionati) dipendità o quantificazione la varianza e proporzionalmente, risolvenza scostremente 3D e immagini saranno solvo solletico i vari elementi imposte strumento sono scansione degli oggetti (confl, superficie).
- Oggetti con intrensi nello piccolo probabilità richiedeno risoluz 3D elevato con approssima e numerosa.
Ingegneria Inversa
L'ingegneria inversa è un campo dell'ingegneria che si pone il problema di risalire al modello 3D di un oggetto fisico.
Oggetto -> Scansione -> Nuvola di punti -> Ricostruzione -> Modello 3D
Acquisizione Dati
Per acquisizione dati si intende la scansione 3D dell'oggetto che permette di ottenere una nuvola di punti nello spazio che descrivono solo la sua superficie da acquisire e non definiscono la forma ma solo la superficie.
- In una nuvola di punti non esistono ombreggiature per far sembrare come un'immagine l'oggetto ma solo insiemi di punti, che uniti tutti vuoti che li segnano l'orientamento basato alla sorgente di luce.
- Una acquisizione dati è caratterizzata da:
- Accuratezza: differenza tra misura vera e quella fornita dallo strumento di acquisizione.
- Precisione: indica l'affidabilità di una certa misura ossia quanto una serie di misure ridotte e discreta rispetto ai suoi veri valori.
- Rumore: ogni misura effettuata è assoggettata ad un certo rumore. Normalmente il rumore si misura in DB.
- Risoluzioni spaziali: è la variabile minima delle coordinate spaziali dei punti misurabili dallo strumento, ossia quanti punti lo scanner riesce ad acquisire per unità di superficie dell'oggetto.
- Il volume non influisce con l'acquisizione, bensì con la risoluzione del 3D stampanti.
- Oggetti con aree di riflessione ridotta necessitano risoluzioni 3D elevate con approfondire e retrofari.
Calibratura
Pratica che consiste nella misurazione di:
- Un oggetto con procedimento ad infinitum e quindi in via
- L'ossessiva dimostrazione dei vari parametri dello strumento affinché
- Riproduca in modo accurato possibile la misura nota
La calibratura è soggetta su base periodica:
- La taratura invece non prevede la modifica dell'interno
- Serve come se fosse un metro che è lo strumento
- Grazie a una cane diventa fondamentale una misura nota
Accessibilità
Un oggetto potrebbe avere delle regioni difficilmente raggiungibili dallo strumento →
Bisogna tenere in conto quando si va a scegliere una certo strumento per una qualunque operazione.
Fissaggio degli oggetti
L'oggetto da scansionare deve essere perfettamente appuntato a parte che si interfaccia con il braccio del strumento o chiamamenti spesso scansionato.
Finitura superficiale
Il tipo di superficie dell'oggetto da scansionare influenzerà
Il tipo di strumento usare: soprattutto i strumenti ottici che non funzionano su superfici secondo o normali sottregolari, riducendo variazioni ne
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