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ALGEBRA LINEARE E GEOMETRIA ANALITICA

n = ℝ x ℝ x ... x ℝ = {(x1, x2, ..., xn) | xi ∈ ℝ} n fattori

Es (1, -2, π) ∈ ℝ3

Gli elementi di ℝn vengono anche detti VETTORI di ℝn.

I numeri xi vengono detti COMPONENTI o ENTRATE

BASE CANONICA DI ℝn

(Insieme di n vettori)

Definiamo BASE CANONICA di ℝn la seguente n-pla ordinata di vettori di ℝn.

Bo = {(1, 0, ..., 0), (0, 1, ..., 0), ..., (0, 0, ..., 1)}

ei = (0, ..., 1, ..., 0)

1-in i-sima posizione

3 i j k ↓ ↓ ↓ e1 e2 e3

FUNZIONI COORDINATE CARTESIANE DEFINITE SU ℝn

χi: { ℝn → ℝ x = (x1, ..., xn) ↦ χi(x) := xi }

( MAPPA χi )

La i-esima funzione coordinata non fa altro che selezionare la componente i-sima del suo argomento, ragion per cui viene anche detta PROIEZIONE i-sima.

χi: pr

χ5 (10, 2, 6, 8, 7, 12) = 7 → Esempio

ORDINARIO SPAZIO EUCLIDEO

E3: ordinario spazio euclideo, ossia il teatro della Geometria Euclidea. Solido.

(E2: geometria piana)

I suoi elementi sono PUNTI GEOMETRICI (A, B, C, …)

E3 è anche il modello matematico del cosiddetto ordinario spazio fisico tridimensionale (S3), teatro della Fisica classica.

E2 una qualsiasi dei possibili piani dentro E3

VETTORI GEOMETRICI

A,B ∈ En (n=2,3)

AB è l'elemento (A,B) ∈ En x En, chiamato BIPUNTO,

SPOSTAMENTO o VETTORE GEOMETRICO applicato in A

(A e B: punti geometrici dello spazio (E3) o del piano (E2))

  • (B: punto di arrivo)
  • (A: punto di partenza o applicazione)

A = B → vettore nullo

Un vettore AB è caratterizzato da:

  • il PUNTO DI APPLICAZIONE (A)
  • la DIREZIONE:
    • se A ≠ B coincide con la direzione della retta passante per A e B
    • se A = B rimane indeterminata
  • il VERSO:
    • se A ≠ B coincide con il verso della freccia
    • se A = B rimane indeterminato
  • il MODULO (||AB||): lunghezza del vettore
    • essendo una lunghezza geometrica non può essere < 0
    • se A = B (vettore nullo) → modulo = 0

B = A + AB

B = A, arrivo a B

parto da A e mi sposto del vettore AB

  • i×∈m = Vm
  • (A, AB) ↦ B = AB, ∈ Vn(A)
  • i×Vn = ∈n
  • (A, AB) ↦ A + AB = B

VETTORE LIBERO:

  • Vettori applicati in punti diversi, aventi:
    • direzioni parallele,
    • lo stesso verso,
    • la stessa lunghezza (euclidea)
    hanno le stesse componenti cartesiane.

I due vettori sono EQUIVALENTI

IL VETTORE LIBERO OP

"OP" è caratterizzato da:

  • la direzione della retta OP
  • il verso da O verso P
  • la lunghezza, che denoteremo con ||OP||

A differenza dei vettori applicati che dipendono anche dal punto di applicazione.

Quindi un vettore libero è unicamente determinato dalle sue componenti cartesiane.

Vn = insieme di vettori liberi a n componenti

Vettori EQUIVALENTI: vettori applicati diversi che condividono tutto tranne il punto di applicazione

Si può dunque definire vettore libero tipo che hanno in comune

Simmetria:

<⃗ ,⃗ >=<⃗ ,⃗ > (o commutatività)

Bilinearità:

<⃗ ,⃗ >=<⃗ ,⃗ >

Distributività rispetto all'addizione:

<⃗ +⃗ ,⃗ >=<⃗ ,⃗ >+<⃗ ,⃗ >

Positività:

<⃗ ,⃗ >⩾0 (uguaglianza se ⃗ =0⃗ )

Ortogonalità tra vettori applicati

(annullamento del prodotto scalare)

⃗ ⊥ ⃗ ⟺ <⃗ ,⃗ >=0

(Il vettore nullo risulta perpendicolare a ogni altro vettore)

Modulo e prodotto scalare:

‖⃗ ‖=√<⃗ ,⃗ >

<⃗ ,⃗ >=‖⃗ ‖2

Proiezioni ortogonali:

Proiezione ortogonale di un vettore lungo una direzione

‖⃗ ‖cos=‖⃗⋅⃗ /‖⃗ ‖‖⃗ ‖

‖⃗ ‖cos=‖⃗⋅⃗ /‖⃗ ‖

La proiezione ortogonale del vettore ⃗ sulla direzione del vettore ⃗ è la quantità scalare: ‖⃗ ‖cos = ⃗ ⋅⃗ /‖⃗ ‖

(lunghezza)

Il vettore ⃗ proiezione di ⃗ sulla direzione individuata da ⃗ , bisogna attribuire un "carattere vettoriale" alla proiezione ‖⃗ ‖cos , cosa che si fa moltiplicandolo per il versore associato a ⃗ .

:= ‖⃗ ‖cos ⃗ =⃗ ⋅⃗ /‖⃗ ‖‖⃗ ‖ ⃗ =⃗ ⋅⃗ /<⃗ ,⃗ >

MOLTIPLICAZIONE VETTORIALE IN COMPONENTI:

= uxi + uyj + uzk = vxi + vyj + vzk

PRODOTTO VETTORIALE:

× = (uyvz - uzvy)i + (uzvx - uxvz)j + (uxvy - uyvx)k

Regola del determinante:

x y z x y z × = | i j k | = | -ux vy | i + | uz vx | j + | ux -vx | k | u1 u2 u3 |

CALCOLO MATRICIALE PARTE I

Chiamiamo MATRICE una qualunque tabella rettangolare completa e ordinata di elementi.

Es.: [3 6][-1 2]= componenti

Ciascuno dei numeri che la compongono viene detto ELEMENTO, COMPONENTE, ENTRATA della matrice

"VOCAZIONE" DELLE MATRICI

Le matrici sono oggetti che hanno una "vocazione" a rappresentare oggetti di natura più complessa.

RIGA COLONNA

A := [1 2 3][4 5 6] dimensione 2 x 3 righe colonne

  • [1 2 3]: PRIMA RIGA [a1] = [a11 a12 a13] o C4
  • [4 5 6]: SECONDA RIGA [a2]
  • [1] [4]: PRIMA COLONNA [ai] o C4

ADDIZIONE E TRASPOSIZIONE:

(tA + B) = tA + tB

La somma di matrici è definita solo se parità di dimensione. In tal caso i coppie di componenti legate dalla somma rimangono legate dalla somma:

aij + bij | t2 aij + bij

MOLTIPLICAZIONE DI UNO SCALARE PER UNA MATRICE:

... x Ikmm → Ikmn

(λ, A) → λA := [λaij]

Es:

| 1 2 3 | | 2 4 6 | | 2 3 4 | × 2 = | 4 6 8 | | 4 5 6 | | 8 10 12 |

OPPOSIZIONE (CAMBIO SEGNO):

λ = -1

-1 · A = -A → MATRICE OPPOSTA

PROPRIETÀ:

  • 1A = A   ∀ A ∈ Ikmn
  • α(βA) = (αβ)A   ∀ α, β ∈ IK   ∀ A ∈ Ikmn
  • (α + β)A = αA + βA   ∀ α, β ∈ IK   ∀ A ∈ Ikmn
  • α(A + B) = αA + αB   ∀ α ∈ IK   ∀ A, B ∈ Ikmn
  • t(αA) = αtA   ∀ α ∈ IK   ∀ A ∈ Ikmn
  • αA = 0m,n ⟺ α = 0 ∨ A = 0m,n ∨ entrambi

(Legge di annullamento del prodotto per scalari)

Dettagli
Publisher
A.A. 2021-2022
134 pagine
SSD Scienze matematiche e informatiche MAT/02 Algebra

I contenuti di questa pagina costituiscono rielaborazioni personali del Publisher CamyBomba di informazioni apprese con la frequenza delle lezioni di Algebra lineare e geometria e studio autonomo di eventuali libri di riferimento in preparazione dell'esame finale o della tesi. Non devono intendersi come materiale ufficiale dell'università Politecnico di Torino o del prof Mercadante Silvio.