COSTRUZIONI MECCANICHE
Analisi cinematica
- Punto materiale
P (xP, yP, zP)
P è un punto libero di muoversi nello spazio di cui sono note le 3 coordinate
=> Un punto materiale P nello spazio ha 3 GRADI di LIBERTÀ (g.d.l)
P è posto sul piano xy
CONDIZIONE ELEMENTARE di VINCOLO (c.e.v.) unica
=> 1 c.e.v
1 g.d.l residuo
P è posto sulla retta con coordinate (xP, 0)
=> 1 c.e.v.
1 g.d.l residuo
P ha 3 coordinate fissate
P (xP, yP, 0)
=> 3 c.e.v.
0 g.d.l residui
COSTRUZIONI MECCANICHE
Analisi cinematica
- Punto materiale
P (xp, yp, zp)
P è un punto libero di muoversi nello spazio di cui sono note le 3 coordinate
=> Un punto materiale P nello spazio ha 3 GRADI di LIBERTÀ (g.d.l.)
P è posto sul piano xy
- CONDIZIONE ELEMENTARE di VINCOLO (c.e.v.) unica
=> 1 c.e.v
2 g.d.l residui
P è posto sulla retta con coordinate (xp, 0)
=> 2 c.e.v
1 g.d.l residuo
P ha 3 coordinate fissate
P(xp, yp, zp)
=> 3 c.e.v
0 g.d.l residui
Corpo solido
costituito da un numero infinito di punti materiali
Per definire la posizione si considerano 3 punti appartenenti al corpo solido
NON allineati
- A (xA, yA, zA)
- B (xB, yB, zB)
- C (xC, yC, zC)
3 x 3 = 9 gdl
Corpo solido rigido
costituito da un numero infinito di punti materiali la cui distanza reciproca non varia (corpo indeformabile)
Per definire la posizione
- A (xA, yA, zA)
- B (xB, yB, zB)
2 x 3 = 6 gdl
È sufficiente conoscere le coordinate di 2 punti
Corpo solido rigido monodimensionale sul piano: trave
(rispetto 3D)
Ipotesi:
- H << L
- B << L
Caso generale:
Per definire la posizione di un punto P occorrono xP, yP, zP
3 gdl
NB: Una trave non rappresenta un caso reale ma un'astrazione con le proprietà viste sopra
Trave incastrata
L >> H, 3
Rappresentazione grafica
- XA = 0
- YA = 0
- PA = 0
3 c.e. 0 gdl residui
Incastro
Trave incernierata
Rappresentazione grafica
- XA = 0
- YA = 0
- PA = 0
1 c.e. 1 gdl residuo
Cerniera
Trave appoggiata
Rappresentazione grafica
Appoggio (semplice)
- XA = 0
- YA = 0
- PA
1 c.e. 2 gdl residui
NB
Tutti i vincoli sono ideali:
- Senza attriti
- Olisterici
Tipologie di vincolo:
- INCASTRO
- CERNIERA
- APPOGGIO
→ Possono essere applicati contemporaneamente più vincoli:
lcer + lcer = 3 cer ⇒ 0 gdl residui
3 cer + 1 cer = 4 cer
Classificazione delle strutture:
- ISOSTATICA: uo gdl = uo cer
- IPOSTATICA: uo gdl > uo cer
- IPERSTATICA: uo gdl < uo cer
Esempi:
Trave: 3 gdl { Struttura isostatica
Incastro: 3 cer
uo gdl residui - uo gdl - uo cer = 3 - 3 = 0
→ Struttura FISSA
Trave: 3 gdl
Cerniera: 2 cevr
no gdl residui = 1
Struttura LABILE
Struttura ipostatica
Trave: 3 gdl
Luce t.r. Appoggio: 4 cevr
no gdl residui = 0
Struttura isostatica
Struttura FISSA
Trave: 3 gdl
Luce t.r: 6 cevr
Struttura iperstatica fissa
GRADO DI IPERSTATICITÀ
Esem
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Appunti costruzioni meccaniche - pt.1
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Appunti Costruzioni meccaniche - pt.3
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Appunti Costruzioni meccaniche - pt.2
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