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Sistemi di equazioni lineari
Esempio
risolvere:
x - x + y + z = 2 -2y + z = -2 x + y + z = 2
3 * 0 = 6 * 2 = 0 2y - z = -2 3 * 0 = 6 * 2 = 0 z = -1
adesso posso già vedere la sol:
x + 2y - 1 = -2 -2y = -1 z = -1
x = 2 y = 1/2 z = -1
Poi posso anche procedere:
x + y + z = 2 2y - z = -1
P1: x = z P2: uguale
ogni equazione determina un piano in R3. Quindi ridurre il sistema a trovare i punti in comune dei 3 piani.Se due piani non sono paralleli allora:
- solo 1 punto in comune
- una retta in comune
- nessun punto in comune
se due dei piani sono paralleli (e diversi) allora no c'è nessun punto in comune se due dei piani sono uguali allora i tre piani hanno almeno una retta in comune, nessun punto in comune o i tre piani sono uguali
Esempio
risolvere
x + y + z + 7 = 0 4x - 5y + 6z = 3 7t + 8y + 9z + 7 = -8 x + 2y + 3z = 0 4x + 5y + 6z = -6 7x + 8y + 9z = 5
x + 2y + 3z + 7 = 0 (
cioe' x - 5/3y + 6/3z = -3 )
Allora il Supp. Sorg. risolve
(1 2 3) x (4 -1 2)
x = 2 + t y = -1 - 2t t (t E R)
Esempio
risolvere
x + 2y + 3z + 7 = 0 x + 2y + 3z + 7 = 0 yz + 7z = 0 . yz + 7z = 0 0 = -6 non ci sono soluzioni
Vogliano:
- più equazioni in più variabili
- farlo più veloce
- farlo in un modo algoritmico
- sapere quanti soluzioni ci sono (senza calcolali)
Notazione
una tabella rettangolare con numeri dentro si dice una matrice
per esempio
(1 2 3 4) (5 6 7 8) (9 10 11 14 2 5) (1 0) 1 0 0 0 ))
sono matrici
C'è un altro modo di scrivere un sistema di equ. lin:
Esempio
3x + y = 7 x + 2y = 4
allora scrivo come i vettori
(3 1) T x1 (7)
posso scrivire (7) come un multiplo del vettore (3) e un multiplo del vettore (1)
Io posso fare? Si: z (3) + t (1) = (4)
In generale:
a11x1 + a12x2 + .... a1nx = b1 a21x1 + a22x2 + .... a3nx = b2
posso scrivare come:
a11 a12 a1n a21 a22 a2n an1 an2 ann
b1 b2