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A.S.
2023-2024
STATICA
Prof. Galassi Stefano
Stanca
Testi
Statica e scienza delle costruzioni (Tommaso, Paradiso, Tempesta)
Belluzzi, i 101 scienze delle costruzioni pr geometria delle are
Statica
nelle altre scuole Meccanica Razionale
- Branca della fisica che studia eq. dei corpi e movimento
L'oggetto rigido
Cosa si intende?
È di tipo posizionale cioè non avvengono deformazioni
Statica applicata alle costruzioni nel nostro caso
Mecc. Razionale (2o anno)
Cinematica
serie di eventi che interessano la costituzione
ciclo di vita dell’edificio
eventuali modifiche edificio
Struttura esistente
bisogna individuare struttura esistente
(chi è struttura e chi no)
modello architettonico
elementi oriz.
elementi verticali
Modellazione della struttura
La struttura è fatta da un insieme di elementi strutturali
devo disegnare le linee d’asse
o asse dell’elemento strutturale
linee d’asse
indicano baricentri
elementi
sia orizz. che vert. perché
tutto sono
modellato con
linee d’asse
DISPOSITIVI DI VINCOLI
xello meccanico
disp. di incoll
xello meccanico del dispositivo
di incoll
scelta fondazione
tipo di fondazione
ci sono vari tipi e modelli
Auto diversi modelli di fondazione
Se sommo due vettori ottengo il vettore somma (o risultante)
Ux = |u| · cosα
Uy = |u| · sen α
OPERAZIONI
- Prodotto di un vettore per uno scalare
Risultato è un vettore più lungo o più corto in base al valore di a. Se verso dipende dal segno di a (+rimane uguale, - = opposto)
Se a = 0 ottengo un vettore nullo (= 0)
- Somma vettoriale
- Differenza
- Prodotto scalare
- Prodotto vettoriale
Somma vettoriale
Sistema dei vettori
metodo Testa - Coda
mettendo i vettori Testa-Coda otteniamo il poligono dei vettori
Il vettore che chiude il poligono dei vettori è il vettore risultante (W)
In forma cartesiana
u = uxi + uyj + uzkv = vxi + vyj + vzk
u × v = (uxi + uyj + uzk) × (vxi + vyj + vzk) =uxi × vxi + uxi × vyj + uxi × vzk + uyj × vxi + uyj × vyj + uyj × vzk + uzk × vxi + uzk × vyj + uzk × vzk =
uxvyk + uyj vzk + uzk × vy == uxvy(k - j) + uxvz (i × k) + uyvz(j × k) == 0 + uxvz(-i) + uyvz(j × k) == uxvy + uyvz + uzvz
(i × i) come si calcola? -> |1| |1| cos αstessa cosa per gli altri
(j × i) -> |1| |1| cos αα = 270° -> cos 270° = 0
Il risultato scalare di due vettori ortogonali sono sempre zero
26/09/2023
m(O) = (P - O) ∧ μ = |(P - O)| · |μ| · sen α
d = |(P - O)| · sen α' = |(P - O)| · sen α
m(O) = |μ| · d
(braccio)
R
I.a C
(asse centrale)
Totale (traiett.)
S = sistema
Come calcoliamo il momento di 2 vettori (μ1, μ2)?
m(O) = (P1 - O) ∧ μ1 + (P2 - O) ∧ μ2
m(O) = m1(O) + m2(O)
E così via se si aggiungono altri vettori...
m(O) = (P1 - O) ∧ μ1 + (P2 - O) ∧ μ2 + ... + (Pi - O) ∧ μi + ... + (Pn - O) ∧ μn
m(O) = ∑i (Pi - O) ∧ μi
m(o) = 6.3a - 18a
- m(o) → momento negativo
R'
=
-R"
m'(o) = -m"(o)
Sistemi equilibranti
i due sistemi mantengono il corpo in equilibrio
S' e S" sono
due sistemi equilibranti
(le fondazioni rispondono con una forza uguale e contraria al sistema S')
Equilibrio = assenza di movimento
R' + R" = 0
m'(o) + m"(o) = 0
Sistema di vettori equilibrato (O in equilibrio)
Detto un sistema di vettori quanti poligoni funicolari diversi posso ∞3
Qualsiasi sia il poligono funicolare che troviamo, l'asse centrale sarà lo stesso, varia solo k.
Mi rimangono solo (P-O) e (3-P), perché gli altri si annullano essendo uguali e contrari a due a due.
Quindi sono a un punto come prima, ossia quando avevo solo 2 vettori.
∞3 = parametri che ho scelto
- Scelta polo P
- (2 condizioni perché cambia posizione Fx e Fy)
- Quota dove faccio passare i lati del poligono funicolare
Se fisso tutti i parametri hanno ∞3
∞0 = 1
un solo polig. fun. POSSIBILE !
Poligono delle successive risultanti
Linea delle pressioni
1° - sta sulla retta d'azione di 1
2° - sta sulla retta d'azione del risultante parziale di 1 e 2
3° - sta sulla retta d'azione della risultante tra 1,2 e 3, quindi sta sulla retta d'azione di Rt (risultante totale)
Modellazione della struttura
- Modellazione architettonica
- Materiali
- Geometria
- Informazioni storiche (storia dell'edificio)
Individuazione della struttura resistente
- Capire cosa è struttura e cosa non lo è (solai, pareti, pilastri, ecc.)
Tipi di vincolo
- Vincoli semplici → impedisce un solo spostamento
- Vincoli doppi → impedisce due spostamenti
- Vincoli tripli → impedisce tutti e tre gli spostamenti possibili
Modello meccanico del vincolo
- Vincoli semplici →
- carrello
- biella (pendolo)
- Vincoli doppi →
- cerniera
- doppio pendolo
- Vincoli tripli → incastro
GL=33 gradi di libertà
Cerniera
Il punto P è stato vincolato al suolo attraverso una cerniera
Impedisce le due traslazioni, permette la rotazione
Gv=2(Grado di vincolo)
- Prestazioni cinematiche del vincolo
- dxP=0
- dyP=0
- dψP≠0
DualitàStatico-cinematicaCorrispondenza
- Prestazioni statiche del vincolo
- rx≠0
- ry≠0
- mz=0
GL = 3GV = 2 + 1 = 3GV - GL = 3 - 3 = 0
In questo caso torno →
NON SI MUOVE
SI POSSONO PRESENTARE 3 CASI
CASO 1
GV = GL
la struttura è ISOSTATICA
Impedisce tutti gli spostamenti
Equazioni di equilibrio
- R = 0
- m = 0
IPOTESI DI CORPO RIGIDO
Statica → studiamo l'equilibrio del corpo
CASO 2
GV < GL
Se sistema è IPOSTATICO (o LABILE)
Conserva delle libertà di movimento
Il sistema è una volta LABILE
GL = 3GV = 2GV - GL = -1