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Metodo scientifico
- esperimento
- misura
- strumenti misura
- grandezze che si possono misurare
- di tutte le grandezze fisiche si deve poter dare una def. operativo (modalità di misurare)
- unità di misura
Grandezze fisiche fondamentali: nel corso di Fisica I
- non definirle a partire da alcuna altra grandezza
- sono quelle per le quali è stata introdotta un'unità arbitraria, un v. di m
- distanza: 'metro'
- tempo: 'secondo'
- massa: 'chilogrammo'
Se d è una distanza: [d] = m
meccanica < cinematica
dinamica
termodinamica
elettrostatica
elettromagnetismo
ottica acustica
fisica moderna
> 1800
relatività
meccanica quantistica
fisica particelle
CINEMATICA del PUNTO MATERIALE
descriz. del moto
a prescindere dalla
cause
oggetto di dim. molto piccole
rispetto alle distanze coperte
e di struttura più semplice
=> assimilare il corpo a
1 punto
Moto
definibile solo a partire da un S.R.
Definito S.R. => moto di 1 pto mot. corrisponde
a un cambiamento delle posiz. del pto nel tempo.
- Somma di due vettori
- a + b
- (a)
- Opposto di un vettore
- -a
|-a| = |a|
stessa direzione verso opposto
- Differenza tra vettori : a - b
- a - b = a + (-b)
Rappresentazione cartesiana dei vettori:
il componente di su x
le componenti di su x
- | | cos
- | | sen
Noti | | = 0
Note
| |=
tan =
Velocità media
t1, t2 ( t2, t1 )
x1 = x(t1)
x2 = x(t2)
<v> = (x2 - x1) / (t2 - t1) = Δx/Δt
Velocità istantanea (t1)
v(t1) = limt2→t1 (x2 - x1) / (t2 - t1) = limΔt→0 Δx/Δt = x'(t1) = dx/dt |t1
Interpretazione geometrica
L.O.: x = x(t)
v(t1) = tan α
V > 0 Moto concorde con x
V < 0 " discordo con x.
Accelerazione media
t1, t2 ( t2, t1 )
v1 = v(t1)
v2 = v(t2)
a = < â > = (v2 - v1) / (t2 - t1) = Δv/Δt
Es. Calc. tempo e velocità di caduta (impatto)
di un grave lasciato libero di cadere da fermo
da una quota h.
- Disegnare
- Def. SR (orientazione)
3) Di che moto si tratta? M.R.U.A
- x = x₀ + v₀ (t - t₀) + 1/2 a (t - t₀)²
- v = v₀ + a (t - t₀)
- θ = cont
4) Costruiamo il modello L.O
- t₀ = 0 s
- x₀ = 0
- v₀ = 0
- a = g
- x = 1/2 gt²
- v = gt
- a = g
- t₀ = 0 s
- x₀ = h
- v₀ = 0
- a = -g
- x = h - 1/2 gt²
- v = -gt
- a = -g
Oss: Controllare i segni con il senso fisico.
CINEMATICA VETTORIALE
Vettore posizione
x(t), y(t)
Si def. vett. pos. all'ist. t:
̅r(t) = ̇OP(t)
Una L.O viene scelta:
̅R = ̅r(t)
x -> x(t)
Rapp. cost.:
̅r(t) = xx(t) ̃ux + xy(t) ̃uy = x(t) ̃ux + y(t) ̃uy
̅r(t) = { x(t) y(t) }
Vettore spostamento
t1, t2 (t2 > t1)
̅r1 = ̅r(t1)
̅r2 = ̅r(t2)
∆̅r = ̅r2 - ̅r1
∆̅v;
∆̅r = ̅P1̅P2
|∆̅r| = ̅P1̅P2 ≠ |∆l|
|∆l| = ̅P1̅P2
Classificazione dei moti privi attr.
Oc e Ou
- ∞ ∀ → M.R. vario
- ∀ cont → M.R.U.A.
- O ∀ → M.R.U.
- O O → M.C.U.
- O ∀ → M.U. curvilineo
Oc = Ôs = dVs/dt
Ou = Vs2/ϱ
Ou = 0?
- ⇒ O Vs = O (quieto)
ϱ → ∞
Oc = O?
- ⇒ O Vs = cont = O MOTI UNIFORME
Se Vs = cont e Ou = cont = O ϱ = cont = O CIRCOLARE
Quando conviene usare R.C e quando R.I?
R.C: utile quando Ô = cont in modulo, direz e verso (moti uniformem. accelerati) ⇒ le comp. conv. sono cont.
R.I: moti circloni: le componenti continue cambiano nel tempo (Vn, e Vs), mentre le componenti
|V1| = |V2| ≠ 0
V = V0u0/cost.
V0 = cost
V = Vx ux + Vy uy
↧ Vx(t)
↧ Vy(t)
Velocità angolare istantanea
ω(t1) = limt2→t1 θt2 - θt1 / t2 - t1 = limΔt→0 Δθ/Δt = θ'(t1) = dθ/dt |t1
[ω] = rad/s
Accel. angolare media
<α> = ωt2 - ωt1 / t2 - t1 = Δω/Δt [ α ] = rad/s2
ωt2 = ω(t2)ωt1 = ω(t1), t2 > t1
Accel. angolare istantanea
α(t1) = limt2→t1 ωt2 - ωt1 / t2 - t1 = limΔt→0 Δω/Δt = ω'(t1) = θ''(t1)
Osservazione
Grandezze angolari Grandezze lineari Relaz. θ = θ(t) s = s(t) s = Rθ ω = θ'(t) v = s'(t) v = Rω → V⊥ (Vr = 0) α = ω'(t) a = v'(t) a = Rα