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DA DIRITTO ALL'OBLIO A DEINDICIZZAZIONE 11
Diritto all'oblio = diritto a essere dimenticati. MA non può privare gli altri della possibilità
di accedere a cnoscenza del passato quando non esiste specifica violazione dell'identità.
Con internet, le informazioni sono sempre online ed è facile trovare vecchi articoli che
fanno perdere la prosepttiva temporale (i dati appaiono tutti insieme).
Diritto all'oblio in un altro senso = diritto alla contestualizzazione degli avvenimenti. Da
un lato diritto alla cancellazione dei dati obsoleti, dall'altro diritto a ottenere la
deindicizzazione dei dati a opera dei motori di ricerca. (Art. 17 GDPR: diritto alla
cancellazione)
Secondo recenti pronunce giurisprudenziali:
• nell'ambito di domanda di deindicizzazione deve esserci bilanciamento tra diritti
fondamentali del richiedente e quelli degli utenti di internet potenzialmente interessati
alle informazioni
• il gestore del motore di ricerca non è tenuto ad effettuare deindicizzazione in tutte le
versioni del motore, ma in quelle corrispondenti a tutti gli stati membri.
CONTRATTUALIZZAZIONE
Privacy Policy = regole che i gestori del sito si impegnano a osservare in materia di
trattamento dei dati personali.
La portezione della privacy è ancorata alla negoziazione di consenso al trattamento dei
dati (a fronte dell'impegno a rispettare determinati principi). La fonte diventa il contratto,
in cui la regola è negoziata tra le parti in ragione dei loro esclusivi interessi nel momento in
cui avviene l'incontro sulla rete. 12
03 - DIRITTO D'AUTORE
Diritto d'autore = diritto di escludere tutti gli altri dal godimento. Attribuisce al soggetto
privilegio su talune opere dell'ingegno.
Quando si crea un'opera, l'autore acquista il diritto d'autore su quell'opera, che conferisce
solo al titolare il diritto di godere e di sfruttare l'opera immateriale.
Legge 633/1941
• Art. 1 -> protette opere dell'ingegno di carattere creativo (letteratura, musica, arti
figurative, architettura, teatro, cinematografica), qualunque sia il modo di espressione.
Carattere creativo non significa necessariamente assolutamente inedito, ma
significa che l'autore dell'opera ci ha messo qualcosa di suo (requisito di novità
modesto = diffusa applicabilità del diritto d'autore).
• Art. 6 -> titolo di originario acquisto del diritto d'autore è costituito dalla creazione
dell'opera, come espressione del lavoro intellettuale.
Senza necessità di deposito, autorizzazione o simili. Meccanismi di pubblicità
esistono solo a fini probatori.
Problema paternità opere di intelligienza artificiale di tipo generativo
Soluzioni:
◦ Colui che da l'imput all'intelligienza artificiale
◦ proprietario dell'intelligienza artificiale titolare del prodotto che ne viene fuori
◦ (soluzione corretta) entrambi -> opere in cui c'è collaborazione di più autori, tutti
tutelati
• Art. 10 -> per opera creata con contributo inscindibile di più persone, il diritto
d'autore appartiene in comune a tutti. Le parti indivise si presumono di valore uguale
Facoltà acquisite:
• facoltà patrimoniali -> protezione dell'utilizzazione economica dell'opera
◦ Art. 12 -> l'autore ha diritto esclusivo di utilizzare e sfruttare economicamente
l'opera
◦ Art. 16 -> diffusione dell'opera attraverso i media (diritto esclusivo di comunicazine
al pubblico), altrettanto tutelato
Diritto esclusivo sulla distribuzione, traduzione e noleggio.
Diritti e poteri non si esauriscono con la vendita o distribuzione di copie. A differenza
della proprietà, il diritto d'autore persiste, conservando il controllo su ciò che si può
fare con quell'opera.
• facoltà non patrimoniali (Art. 20) -> l'autore, indipendentemente dai diritti
patrimoniali, può rivendicare la paternità dell'opera.
◦ Art. 22 -> i diritti morali sono inalienabili 13
Durata diritto d'autore non patrimoniale eterna
Diritti di utilizzazione economica per tutta la vita dell'autore + 50 anni dopo la
sua morte
Disciplina fotografica/immagini (Art. 87, 88, 96, 97):
Sulla fotografia non ha diritto solo chi scatta la foto, ma anche la pesona ritratta.
Sui social media, la maggior parte dei contenuti è tutelata dal diritto d'autore, di cui si
può disporre anche effettuando un post.
TECNOLOGIE DIGITALI
Sfide dell'era digitale ai modelli di tutela del diritto d'autore:
• estrema facilità di riproduzione delle copie dell'opera
• impossibilità di distinguere copia dal master
• dematerializzazione della copia (da supporto tangibile a sequenza di bit)
• facilità di distribuzione e comunicazione delle opere
Evoluzione concetto di opera:
Con le tecnologie informatiche vengono concepite nuove tipologie di espressioni
dell'ingegno.
Il software -> il valore non è legato all'originalità della forma espressiva, ma con
riferimento alla sua funzionalità.
Disciplina software proprietario (closed source): quel software cioè sviluppato con
finalità di sfruttamento economico e che viene ceduto in godimento attraverso
l’acquisto di una licenza
direttiva 2009/24/CE del Parlamento Europeo -> tutela giuridica dei programmi per
elaboratore
• art. 1, comma 1 -> programmi per elaboratore tutelati sulla base del diritto
d’autore come opere letterarie
• art. 1, comma 3 -> programma è tutelato solo se presenta caratteri di originalità
(se è il risultato della creazione intellettuale dell’autore)
• art. 4, comma 2 -> PRINCIPIO DELL'ESAURIMENTO: la prima vendita della copia
di un programma nella Comunità da parte del titolare del diritto o con il suo
consenso, esaurisce il diritto di distribuzione della copia all’interno della Comunità,
ad eccezione del diritto di controllare l’ulteriore locazione del programma o di una
sua copia
Evoluzione concetto di autore:
L'utilizzo di tecnologie informatiche nell'attività creativa, vede sempre più protagonisti
team o comunità di soggetti.
Evoluzione concetti di creatività, originalità e plagio:
• creazione collaborativa e distribuita -> modelli innovativi di produzione della
conoscenza, tramite licenze non proprietarie (o aperte) e principi di condivisione della
conoscenza. 14
• sampling -> generazione del codice digitale di un determinato brano musicale, al fine
di combinarlo e manipolarlo per creare una nuova composizione basata sulla
ricomposizione di campioni estratti dall'opera di altri (remix).
• plagio e antiplagio ->
◦ da una parte, la liquidità del codice binario consente di riproporre facilmente in
una nuova versione molte forme di creatività
◦ dall'altra, la potenza di ricerca nei computer connessi telematicamente, consente di
intercettare le forme più palesi di plagio
MUTAMENTO MERCATO
La digitalizzazione delle opere modifica il ruolo degli intermediari (soggetti utili all'autore
per commercializzare l'opera. Originariamente l'editore).
Non è più necessario il ricorso agli intermediari tradizionali, con possibilità di interagire
con il fruitore in maniera più diretta (negoziando con lui le modalità di accesso all'opera),
tramite nuovi intermediari:
• internet access providers
• archivi e motori di ricerca
La dimensione planetaria di internet ha permesso il fenomeno della deterritorializzazione,
rafforzando la fruizione internazionale delle opere dell'ingegno.
Le architetture della rete (cloud) permettono la memorizzazione dei dati dislocata dalle
periferie (singoli computer di utenti e consumatori) al centro (server delle imprese che
offrono servizi cloud).
Diventa più incerto il confine tra fornitura di prodotti (copie dell'opera) e fornitura di
servizi.
FORME DI CONTROLLO DELL'INFORMAZIONE DIGITALE
Il controllo delle informazioni si basa su 4 strumenti:
• contratto -> la licenza d'uso è l'archetipo contrattuale su cui basare il controllo
dell'informazione digitale. 15
◦ licenza d'uso proprietaria -> mira a conferire al produttore del software il maggior
controllo possibile sul proprio bene.
Lo sfruttamento dell'opera avviene attraverso contratti sui diritti di utilizzazione
economica (cessione = trasferimento pieno e definitivo, licenza = trasferimento
limitato e temporaneo).
EULA (End user license agreement) è il principale strumento di distribuzione di
massa del software proprietario. E' un contratto standard in cui chi acquista il
software si limita ad accettare le condizioni generali. Tra le clausole fondamentali: il
contratto non è una vendita ma una licenza d’uso.
L'utilizzo della licenza aggira il principio dell'esaurimento del diritto d'autore = la
prima vendita di una copia di un’opera protetta esaurisce il diritto di controllare
l’ulteriore distribuzione sulla copia (libertà per il compratore della copia di
rivenderla).
La licenza d'uso nata nell'ambito del software, è diventata un contratto che
governa accesso e fruizione di ogni contenuto digitale (musica, libri, banche dati...)
◦ general pubblic license (GPL) -> fuori dalla logica della secretazione del codice
sorgente e della proprietà intellettuale. Licenza non proprietaria, standardizzata e
pubblica (a disposizione di chiunque ne volgia far uso, tramite contratto standard
per licenziare software a codice aperto).
• norme sociali -> le licenze GPL formalizza la norma del comunismo o condivisione
nell'ambito del software. Questa è una norma sociale che incide anche nello scambio
non autorizzato di file protetti da copyright sulle reti di file sharing peer-to-peer.
Malgrado la legge dichiari illecito questo tipo di condivisione, molte persone che lo
praticano sono convinte di essere nel giusto e rappresentare il comportamento della
maggioranza.
• tecnologie (e suoi standard) -> diverse tecnologie digitali impiegate nel campo del
diritto d’autore:
◦ Misure tecnologiche di protenzione -> crittografia digitale consente di costruire
software per il controllo dell'accesso e dell'uso di qualsiasi opera espressa in codice
binario.
◦ Digital rights management -> mira a tradurre le regole contenute nelle licenze
d'suo, in un linguaggio comprensibile alle macchine (forma di automazione del
contratto).
◦ Blockchain e smart contract -> varie potenziali applicazioni che incidono sulla
registrazione delle