(GWP).
Il GWP confronta la quantità di calore intrappolata da una certa massa di gas serra con la
quantità di calore intrappolata da una massa equivalente di anidride carbonica.
Impronta idrica
L’impronta idrica misura la quantità di acqua utilizzata per produrre ciascuno dei beni e
servizi che utilizziamo.
L’impronta idrica è una misura dell’appropriazione dell’acqua dolce da parte dell’umanità,
espressa in volumi di acqua consumata e/o inquinata.
Può essere misurata per un singolo processo, come la coltivazione del riso, per un prodotto,
come un paio di jeans, per il carburante che mettiamo nella nostra auto, oppure per un’intera
azienda multinazionale, lungo tutto il ciclo di vita.
Scarsità di acqua dolce
Ecotossicità
La tossicità ambientale viene misurata come due categorie di impatto separate, che
analizzano rispettivamente gli ecosistemi di acqua dolce e quelli terrestri.
L’emissione di alcune sostanze, come i metalli pesanti, può avere eNetti negativi sugli
ecosistemi.
Gli impatti vengono espressi utilizzando l’unità di riferimento kg di 1,4-diclorobenzene
equivalente (1,4-DB) e sono misurati separatamente per gli eNetti delle sostanze tossiche su:
Ecosistemi acquatici di acqua dolce
• Ecosistemi terrestri
•
Biodiversità
La biodiversità è la varietà della vita.
La biodiversità ecologica è la diversità degli ecosistemi, delle comunità naturali e degli
habitat. In sostanza, è la varietà dei modi in cui le specie interagiscono tra loro e con
l’ambiente.
Viene misurata attraverso il numero di specie.
Uso del suolo (Land use)
L’uso del suolo riguarda la gestione e la modifica dell’ambiente naturale o selvatico in
ambienti costruiti, come insediamenti, e in habitat seminaturali, come campi coltivati,
pascoli e boschi gestiti.
È stato anche definito come l’insieme degli assetti, delle attività e degli interventi che le
persone realizzano in un determinato tipo di copertura del suolo.
Economia circolare
Bisogna pensare al prodotto in modo circolare: la materia prima che si acquisisce entra in un
ciclo che parte dalla fase di progettazione.
L’80% dell’impatto di un prodotto dipende dalla fase di progettazione.
Una volta compreso quale problema il cliente deve risolvere, si analizza come risolverlo e si
inizia a progettare il prodotto.
Se commercializzo prodotti realizzati da altri fornitori, non posso controllare l’impatto della
fase di produzione, ma posso cercare di controllare le fasi successive.
La prossima grande rivoluzione nella progettazione è circolare.
In un contesto manifatturiero in cui, come abbiamo visto, cresce la consapevolezza della
necessità di intraprendere azioni più responsabili, l’economia circolare è un paradigma
emergente che sta attirando l’attenzione di governi e organizzazioni in tutto il mondo.
È ampiamente considerata un concetto promettente che permette uno sviluppo più
sostenibile in un mondo socio-economico in cambiamento.
- Modello lineare: prendere – produrre – smaltire
- Modello circolare: prendere – produrre – riciclare
L’economia circolare mira a eliminare gli sprechi attraverso una progettazione superiore di
materiali, prodotti, sistemi e modelli di business, migliorando il riuso dei prodotti e il riciclo
dei materiali.
Comprendi un prodotto di uso quotidiano esplorando il sistema di cui fa parte.
Immagina come entrambi potrebbero essere riprogettati in accordo con l’economia circolare
e i suoi tre principi:
- Eliminare rifiuti e inquinamento attraverso la progettazione
- Mantenere prodotti e materiali in uso
- Rigenerare i sistemi naturali
Principi dell’economia circolare
Eliminare rifiuti e inquinamento attraverso la progettazione
- Prevenzione – utilizzare meno materiali nella progettazione e produzione. Mantenere i
prodotti più a lungo, usare materiali meno pericolosi.
- Preparazione per il riutilizzo – controllare, pulire, riparare, rigenerare articoli interi o
parti di ricambio.
- Riciclo – qualsiasi operazione di recupero mediante cui i materiali di scarto vengono
riprocessati in prodotti, materiali o sostanze, sia per lo stesso scopo originario sia per
altri.
- Recupero – include digestione anaerobica, incenerimento con recupero di energia,
gassificazione e pirolisi che producono energia e materiali dai rifiuti.
- Smaltimento – processi di smaltimento dei rifiuti, come discarica o incenerimento
senza recupero di energia.
Mantenere prodotti e materiali in uso
Per utilizzare le materie prime in modo sostenibile, è importante impiegare materiali riciclati
ogni volta che è possibile, invece di utilizzare nuove risorse (vergini) per ogni nuovo prodotto.
Produrre nuovi materiali a partire da materie prime riciclate richiede generalmente molta
meno energia.
Inoltre, riduce la quantità di rifiuti che devono essere trattati o che potrebbero disperdersi
nell’ambiente.
Rigenerare i sistemi naturali
Qual è la diNerenza tra rigenerazione e restauro?
- Restauro: gli ecosistemi non sono statici – non è possibile riportare un ecosistema alla
sua condizione originale come si può fare con un dipinto o una radio d’epoca. Poiché
non possiamo restaurare, dobbiamo rigenerare.
- Rigenerazione: risponde alla domanda su come attività come agricoltura, sviluppo del
territorio e trasporti possano essere progettate per armonizzarsi e supportare i sistemi
naturali locali.
Ciclo di vita sostenibile
- L’80% di tutti gli impatti ambientali di un prodotto durante il suo ciclo di vita ha origine
nella fase di progettazione.
- I prodotti prioritari immessi sul mercato dell’Unione devono essere eco-progettati per
ottimizzare l’eNicienza delle risorse e dei materiali.
- Questo dovrebbe includere aspetti come durabilità, riparabilità, riutilizzabilità,
riciclabilità, contenuto riciclato e durata del prodotto. I prodotti dovrebbero essere
realizzati con materiali sostenibili e progettati per il riuso e il riciclo.
Economia circolare
Gli approcci di economia circolare “eliminano” i rifiuti attraverso la progettazione e
tipicamente implicano innovazione lungo l’intera catena del valore.
- Ridurre la quantità di materiali necessari per fornire un determinato servizio.
- Allungare la vita utile dei prodotti (durabilità).
- Ridurre l’uso di energia e materiali nelle fasi di produzione e utilizzo.
- Ridurre l’impiego di materiali pericolosi o diNicili da riciclare nei prodotti e nei processi
produttivi (sostituzione).
- Creare mercati per le materie prime seconde (materiali riciclati).
- Progettare prodotti più facili da mantenere, riparare, aggiornare, rigenerare o riciclare.
- Sviluppare i servizi necessari per i consumatori in questo ambito (servizi di
manutenzione/riparazione, ecc.).
Perché i criteri ambientali
Dall’alto (top-down), la sostenibilità è definita dalla legge. Ma questo aspetto non può essere
usato in modo competitivo. Per questo motivo l’approccio bottom-up consiste nel decidere di
essere più sostenibili come scelta volontaria, e questo diventa un elemento competitivo.
Aspetto top-down:
- Decisione istituzionale con leggi e obiettivi
- Direttive europee
- Regolamenti
Aspetto bottom-up:
- Riduzione dei costi
- Competitività (strategia pull o strategia push)
- Consapevolezza ambientale
Direttiva EcoDesign
L’ultima Direttiva EcoDesign è stata pubblicata a luglio 2025 e inizierà ad essere applicata da
gennaio 2026.
La Direttiva EcoDesign fornisce regole uniformi a livello europeo per migliorare la
performance ambientale dei prodotti, come elettrodomestici, tecnologie dell’informazione e
della comunicazione o prodotti ingegneristici.
La direttiva stabilisce requisiti minimi obbligatori per l’eNicienza energetica di questi prodotti.
Ciò aiuta a prevenire barriere commerciali, migliorare la qualità dei prodotti e la protezione
dell’ambiente.
Negozi come Alibaba aggirano questi controlli perché l’intera loro supply chain è esterna
all’Europa; di conseguenza, possono vendere prodotti in Europa a prezzi molto più bassi,
anche se non conformi alle normative UE.
La EcoDesign UE ha stabilito un quadro entro il quale i produttori di prodotti che consumano
energia (o, più correttamente, prodotti connessi all’energia) sono obbligati a ridurre il
consumo energetico e altri impatti ambientali negativi che si verificano durante l’intero ciclo
di vita del prodotto.
È completata dalla Direttiva sull’Etichettatura Energetica.
Direttiva 2005/32/CE
Direttiva 2009/125/CE
Un obiettivo principale della direttiva è migliorare l’eNicienza energetica degli ErP (Energy-
related Products) e contribuire agli obiettivi europei di protezione del clima.
La direttiva, tuttavia, non si limita al consumo energetico dei prodotti, ma mira a ridurre
l’impatto ambientale complessivo dei prodotti presi in considerazione.
Parametri per il prodotto - consumo previsto di materiali, energia e altre
risorse come l’acqua dolce
- emissioni previste in aria, acqua o suolo
- inquinamento previsto dovuto a eNetti fisici
come rumore, vibrazioni, radiazioni, campi
elettromagnetici
- generazione attesa di materiali di scarto
- possibilità di riuso, riciclo e recupero di
materiali e/o energia
- Peso e volume del prodotto
- Utilizzo di materiali provenienti da attività di
riciclo
- Consumo di energia, acqua e altre risorse durante l’intero ciclo di vita
L’obiettivo è che il mio prodotto abbia una o più certificazioni che dimostrano che è migliore
degli altri per un minore consumo di energia.
In questo caso sto riducendo l’impatto del mio prodotto sull’ambiente durante il suo utilizzo,
cioè all’inizio della sua vita. Project work
Processo di sviluppo di prodotto
Pianificazione di prodotto
Definizione: la pianificazione del prodotto identifica il portafoglio di prodotti che un’azienda
deve sviluppare e il momento in cui essi verranno introdotti sul mercato.
Non dobbiamo pensare a un singolo prodotto, ma dobbiamo presentare un portafoglio.
Il processo:
Identificazione delle opportunità
Nel processo di sviluppo di nuovi prodotti (NPD), un’opportunità è un’idea per un nuovo
prodotto.
Tipi di opportunità:
Fonti di opportunità:
Nella maggior parte dei casi è lo stesso progettista a pensare ai modi per migliorare le
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